第14章 逆跌的銷量
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【這遊戲我玩了,感覺沒什麽意思,純史】
【這也說也太過分了吧?】
【沒你們吹的過分,嘻~】
【該死,你這家夥,到底有沒有玩遊戲啊?】
【我都後悔花錢了,製作人純純惡心人的,我今天就打算去退款。】
【你這種人就不配玩這款遊戲!】
【我的評價是,不如《同級生》】
【你****】
大清早的。
互聯網上,小規模的衝突爆發。
房間裏,鍵盤聲“啪啪啪”碎響。
蘇硯承笑得樂不可支,隨手打下一句嘲諷自己,攻擊網友的話,然後收獲一片謾罵。
整個人處於指點江山,激揚文字的狀態,串的是不亦樂乎。
還有什麽比串自己的遊戲還有意思的呢?
而且這年頭的網友,簡直純潔得跟小白兔似的,有意思極了!
看著就這麽隨口一串,說《鬆子的一生》不好玩。
立馬就有接近百來號人來攻擊自己,來維護自己的遊戲……
蘇硯承忍不住的翹嘴角。
嗯,就有一種炸屎坑的愉悅感。
直到,樓下電話忽然一響,頁麵忽然刷新不動,互聯網連接出錯。
“……”
蘇硯承不耐的仰頭,深深“嘖”了一聲。
瑪德!
撥號上網你贏了!
來一通電話就能把你網給斷了!
幸好這還不是未來“帝吧”聖戰,否則戰局早就耽誤了。
蘇硯承氣得站起身來,推開房間門朝外邊喊:
“誰啊!大清早來什麽電話!”
理查德的房間裏,美國少年喊:
“又是找你的,蘇!”
“這次是男人!”
“什麽叫‘又’和這次是男人?”
蘇硯承跑過走廊時大聲吐槽,來到樓下接通電話。
“喂,這裏是蘇硯承。”
熟悉的大叔發出故作爽朗,但實則尷尬的寒暄:
“啊哈,蘇君,抱歉打擾了呐,我是小田店長呐!”
“哦~小田店長啊!”
蘇硯承想起來了。
自己之前在打工的店鋪,是開在秋葉原的一家買賣和組裝電腦的門店。
去年在語言學校時找到的,當時還挺受歧視的。
比如日本店長總覺得,中國留學少年不會懂什麽技術活之類的。
後來在打工休息的期間,開發出遊戲並投稿給《Fami通》,還被店長責備了一通。
“工作的時候居然在開發遊戲嗎,你這家夥?”
“別問了,這次的工資就是那麽多,你用店裏的電腦本來就不合規。”
總之就這種人。
蘇硯承是後來拿了獎金,同時還正式入學,遊戲開發也轉入正軌。
才辭掉的工作。
到不想,今天居然突然來了這麽一通電話。
“所以……有什麽事嗎?”
蘇硯承冷淡的問。
&ni通》編輯部的人呐,來找過你,
他們說要采訪一下你,然後看看能不能就發行相關的業務,合作一下……”
雜誌?發行遊戲?
蘇硯承愣住,隨即恍然大悟。
差點忘了這個時代的招牌了!
沒錯,這年頭獨立製作人發行遊戲,有個很酷炫的路子。
那就是投稿給遊戲雜誌社!
然後雜誌社要麽會把你的遊戲盤隨光盤附贈,要麽會有一個更硬核的方法……
直接把你的遊戲代碼放在雜誌裏,玩家自個兒在電腦上照著輸入代碼,最後自己搗鼓出遊戲程序,運行並成功遊玩。
雖然到1995年,這種方式已經成時代的眼淚,正在逐漸消逝了。
但那麽有意思的東西,也許可以一試?
蘇硯承扶著下巴深思。
嗯,所以是的,他第一考慮的不是多條發行渠道,而是這樣的方式很酷。
賽博丁真二代目了屬於是。
“好啊,你把這個電話告訴他們吧,另外我在CM展的攤位是……”
蘇硯承對店長說。
店長一麵熱情的答應,答應完又支支吾吾,扭扭捏捏。
蘇硯承反應過來,調笑的表情:
“你不會也有事相求吧,店長?”
店長尬笑,然後才不好意思的說出自己的請求:
“蘇君啊……”
“我在。”
“額,關於上次的事情呢……”
店長頓了下,忽然用力大喊:
“紅豆泥私密馬賽!”
“請你不要在意我的無知!”
“說事兒~”
“那個……這次我聽說了,你在CM展上的遊戲賣得很好,
聽說第一天的銷量就好幾千了,對吧!”
“你從哪聽說的?”
“誒嘿,其實秋葉原對CM展一直都很關注的,很多小眾獨立遊戲的製作人呢,
我們事後都會專門聯係他們的,然後請求讓他們,把貨鋪到我們店裏。”
蘇硯承“哦”的表情,瞬間了然。
“所以你想讓我授權,讓你賣我的遊戲?”
“啊哈哈哈,看樣子,是這樣的呢……”
蘇硯承樂了。
此人前據而後恭,思之令人發笑。
不過懶得和他計較,自己也不會和錢過不去。
本來在CM展結束後,秋葉原就是售賣的渠道之一。
現在人自個兒就撞上來了,也正好。
隻不過……
“除了你之外,你可以幫我聯絡一下其他店鋪嗎?”
“啊?”
“是的,鋪貨的商家當然越多越好,我巴不得連索尼、世嘉和任天堂的專賣店都有我的遊戲呢。”
“誒這可萬萬不行呐!”
“開個玩笑嘛,如你所見,這遊戲目前隻能在PC平台上玩,所以還是得在電腦店裏賣,”
蘇硯承一頓,“那麽,小田店長?”
“額……我問問吧。”
“如果你多說服一家店,也許可以多給你一點分成哦~”
“我會努力的!”
“很好,那麽合作愉快~”
蘇硯承掛掉了電話。
身後,倆偷聽電話的家夥,又陰惻惻的下樓來了。
蘇硯承回頭一瞥。
“所以……你們都聽見了?”
理查德乖乖點頭,搓手:
“嗯,都聽見了,而且我突然想到,也許我們CM展結束後,可以不局限於秋葉原,甚至不局限於東京啊!”
“賣的越多,賺的越多,那如果鋪貨到全日本,甚至鋪到美國呢!”
渡邊推眼鏡:“真怪,我們有這種發行渠道的話,還去CM展幹嘛?”
理查德撓頭:“隻是暢想一下嘛。”
蘇硯承卻很正經的點頭:“未來打造自己的發行渠道,的確也是計劃的一部分。”
理查德靈光一閃,“誒”的豎起拇指:
“那如果我雇幾個經銷商呢,讓他們幫我們聯絡和鋪貨呢?”
“你有人脈啊?”
“有的,兄弟,有的!”
“我今晚給我爸打個電話,找他要幾個本地公司的號碼。”
“……”
不過CM展之外的發售渠道什麽的,都是事後的時了。
眼下,他們還是要把注意力放在CM展的售賣活動上。
“所以我們的庫存還夠嗎?”蘇硯承有些擔心的問。
“放心吧,我跟代工廠下的訂單是5千份!”
理查德拍著肉肉的胸脯說。
“噝!”
蘇硯承倒吸一口豬腳飯,一陣頭疼。
就是賣貨這種事情,怕進少了賣多了,貨跟不上。
但更怕進多了,賣少了,最後庫存積壓,要麽低價賤賣,要麽全爛在倉庫裏。
渡邊推推眼鏡,言簡意賅:
“煞筆!”
“啊?”
蘇硯承深呼吸:
“我在之前問過主辦方,CM迄今為止的,所有作品的銷售記錄,都不超過3000份……”
“那咋啦?”
渡邊無奈搖頭:“那你知道雅達利的大崩潰嗎?”
“知道啊,我就是美國本土的遊戲玩家,我經曆過,當時的《ET外星人》是吧!”
“你既然清楚,那麽就應該知道,雅達利崩潰的導火索,
就是因為海量積壓的《ET》遊戲盤賣不出去,然後造成大出血般的虧損,
最後那些遊戲盤倒貼錢都沒人要,隻能就地掩埋。”
渡邊冷冷地說。
理查德天然的笑:
“哈哈,你居然拿我們和雅達利相比,我們那麽厲害了嗎?”
“……”
“誒,放心吧,我對咱們的遊戲有信心,我對蘇君有信心!”
“5千份肯定能賣掉的!”
抱著這樣的憂慮,度過煎熬的上午,來到下午。
昨夜通宵遊玩《鬆子的一生》的玩家,論壇裏被蘇硯承炸了滿身史的玩家。
忽然就成群結隊,像是烏泱泱的蟻群一般,圍堵住了星漢遊戲社的展台。
現場那叫個人潮洶湧,人山人海!
三個人吃完飯回來,直接就忙瘋了!
“兩份兩份!”
“再給我來兩份!”
“有沒有多結局?鬆子能不能不死!”
“我多買幾份,求你了,改一改結局吧!”
之後,帶來的遊戲盤直接不足。
蘇硯承不得不臨時加規則,一個人隻能買一份。
但饒是如此,庫存也依舊在以極快的速度見底。
理論上說,第一天的銷量該是最高的,是賣了2456份。
這已經破了CM展的紀錄了。
要知道,即便未來在CM展上一站成名,號稱同人三大奇跡的作品——
《東方》《月姬》《寒蟬》
其在CM展上的銷量,也不過分別是800份、5000份和4000份……
&ni通》的宣傳,多虧網絡論壇上的發酵,
更多虧了聚眾玩家對路人們產生的從眾效應……
星漢遊戲社的銷量相比第一天,竟離奇的產生逆跌的現象!
當天的銷量,來到了2544份,比第一天還高!
兩天總計5000份!
至於為什麽那麽整整齊齊,因為他娘的庫存就隻有那麽多了!
其他沒買到的玩家,蘇硯承甚至隻能專門記錄下來,等第三天貨到了提前為他們備好。
如果算上這部分,那麽兩天的銷量,將會是5846份!
這CM展還沒結束呢,三天的銷量就奔著6000多去了!
理查德簡直樂不可支,一臉“看吧,我是個天才”的得意表情。
“……”
蘇硯承和渡邊對視。
男人,還能說什麽?
算他贏了唄!
就這樣。
等第二天的展會結束,星漢遊戲社的攤前,還有好幾十號玩家聚集。
渡邊和理查德正在給沒買到遊戲的登記記錄。
“如果第三天還沒有貨,那麽我們將會把遊戲郵寄到您留下的地址。”
“或者你也可以拿上次憑證到秋葉原的‘小田電機’免費領取。”
“請你支持正版,隻有正版玩家附贈的手冊,才能在網站上注冊,並和同好交流和給遊戲打分……”
另一邊,CM展的主辦方在找到蘇硯承,正在和他討論交流。
畢竟破銷售記錄這種事,可不是每年都有的。
“所以……明天我們願意為你開辟第二個銷售點,保證在最佳的位置上!”
“同時也會為你安排負責售賣的工作人員,這個完全免費!”
“然後你也可以派自己的人來監督和工作。”
蘇硯承撓撓頭,頓時鬆了口氣,和人經理握手:
“感激不盡,真是幫大忙了!”
“沒有沒有,隻要貴社下次的遊戲售賣活動,也選擇我們CM展就好了!”
“下次一定,下次一定!”
