第41章 差評如潮!

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    如果非要讓童小魚給《Kenshi》一個評價,她的評價是:
    這是一款能讓她愣在原地,思考人生的遊戲。
    當然,並不是遊戲引起了她的思考,而是在遊玩的過程中,她純純全程不知幹嘛後的無聊思考。
    因此這個遊戲,在她體驗過後,壓根就不想再體驗第二遍!
    粗糙的畫質、漫無目的的探索、不知所雲的世界觀、繁雜的各種瑣事文字、還有一言不合就會對你動手的npc、怪物……
    童小魚不明白,她都是主角了,身上卻窮的連個好一點的裝備都沒有。
    自己特麽好端端的走在半路上被抓去當奴隸?
    這都是什麽奇葩玩意兒?
    相比之下,她的美夢都香了無數倍。
    “韓策劃啊,這遊戲能做出來,也是辛苦你了。”
    臨近下班時分,韓徹被叫到辦公室,聽到了童小魚毫無由頭的誇讚他。
    不過,這並不重要,重要的是童小魚對於kenshi的認可。
    韓徹微微喜悅,語氣欣賞:
    “童總也覺得這遊戲好玩?”
    要知道,kenshi的畫麵雖然不夠精彩,但最吸引人的,就是整個遊戲的極高自由度與選擇權。
    玩家有權將自己操控的角色打造成任何樣子、任何身份。
    童小魚聞言,微微一哽,昧著良心說:
    “是啊,很好玩……好玩到爆了!我這輩子都沒玩過這麽好玩的遊戲!”
    韓徹:“……”
    童小魚將硬盤遞回給韓徹。
    看著眼前的“垃圾”順利交接,童小魚這才指示道:
    “既然遊戲已經出來了,那麽咱們就火速宣發。300萬現在還剩下多少?”
    “目前還有230萬餘額。”
    “這麽省?”
    童小魚都驚呆了。
    那好歹也是個遊戲啊!現在做一款遊戲都成了這種白菜價嗎?
    但是她一想到其中的質量……
    好吧,整個遊戲製作成本70萬似乎已經很高了。
    “那就把這最後的230萬全部用掉吧。”
    ……
    11月1號。
    伴隨著遊戲圈玩家的討論聲,《Kenshi》在數萬玩家的期待下,於晚上20:00整在stepic商城正式上架!
    在過去的一周內,星塵互娛最新作品《kenshi》的宣發早就在中文互聯網上傳播的聲勢浩蕩,尤其是其中寫著“刀劍朋克”“末日廢土”“定義人生”、“超絕自由度”等惹人眼球的詞條,讓玩家們內心癢癢。
    隻是這些消息全部都是圖片加文稿的方式,從眾多遊戲自媒體的口中傳出。
    而在星塵互娛的官方賬號下,就連一個遊戲CG或是預告片都沒有,隻是簡單的貼了一張圖片和stepic商城上架的預告信息,跟個草台班子似的。
    【星塵互娛現在宣發都如此簡陋了?】
    【不過話說,我記得上一次采訪星塵互娛總裁的時候,她不是說新遊戲叫《反恐精英》嗎?這《Kenshi》是什麽鬼?】
    【不論如何,有新遊戲玩兒嘍!】
    【期待一手,星塵互娛千萬不要讓我失望啊】
    【……】
    得益於近期星塵互娛的名氣口碑不錯,網絡之上,一片期待叫好之聲。
    同一時間,少說也有萬名玩家蹲在stepic商城界麵,直到《Kenshi》正式發售,玩家們看見僅有35元的售價,直接大手一揮,直接入庫。
    隻是當很多人打開遊戲後,卻紛紛傻眼了。
    臥槽,這屎一樣的畫風?屎一樣的UI?屎一樣的建模是什麽鬼?
    當然,星塵互娛的遊戲,眾人反而對他們遊戲的畫質不是很在意。
    這麽一晚,悄然而過,似乎無聲無息。
    次日,韓徹與往常不同,掐著點走近了公司大門,口中還打折哈欠,明顯一副熬夜過度的樣子。
    無他,就是因為昨晚,他又沉浸在《Kenshi》的遊戲世界中,無法自拔。
    上一秒明明還是晚上8點,下一秒就已經是淩晨3點了。
    這遊戲,依舊是這麽經典好玩~
    韓徹打著哈哈,剛走進辦公室,卻感覺辦公室的氛圍,比之平時好似有點凝固。
    “大夥怎麽了這是?今天早上這麽沒有活力嗎?”
    兩個多月的相處下來,韓徹早就和項目組的員工們打成一片,平日裏吃飯上廁所也沒少聚在一起調侃聊天。
    見他們有意無意的看著自己,韓徹出聲詢問。
    隻是這時,距離韓徹最近的汪洋小聲問他:
    “韓策劃,你,不知道發生了什麽嗎?”
    韓徹啞然,猜測道:
    “莫非是……新遊戲又火了?”
    眾人聞言,你看看我,我看看你,賬號運營王夢夢舔了舔嘴角,低頭道:
    “確實……火了。”
    而且“火”的一塌糊塗。
    韓徹更是詫異。
    不是,都火了?咱們辦公室怎麽是這個氛圍?
    大家不應該開開心心有說有笑的交流討論嗎?怎麽一副不忍發言麵帶愁容的樣子?
    汪洋這時也不賣關子了,給韓徹道:
    “韓策劃去看看咱們stepic的後台,就知道了。”
    韓徹內心猛地一跳。
    莫非是?
    很快,他回到自己的辦公間,登錄電腦打開stepic《Kenshi》的後台,隻等服務器響應,他的整個麵龐,頓時被一道紅光所覆蓋。
    “臥槽!”
    看著屏幕上那條形統計圖,析出誇張的鮮豔的紅色,一條條墜入深淵的紅色差評,讓韓徹直接內心涼了一半。
    眼前的後台上,正顯示著kenshi的評論數:
    220條評論,好評率卻僅有21%!
    這個數據,絕對稱得上是差評如潮!
    另一旁,則是遊戲銷量8000餘份,要求退款的卻有將近一半。
    而遊戲評論區最先映入眼簾的,便是各類差評理由。
    【這遊戲我進去兩個小時,被各種欺負、打劫,我重開了6次,讀檔了不下20次,我本來對星塵互娛依舊抱有幻想,但我的幻想真破滅了,這遊戲我到底該幹什麽?】
    【星塵互娛飄了?故意把屎端上來惡心人?】
    【我真的很難想象這遊戲真的是這個時代的遊戲嗎?我本來以為模擬山羊夠粗糙的了,這個遊戲居然更粗糙?星塵互娛你們活該被罵】
    【唉,騙錢遊戲,不建議購買,總之這款遊戲讓我對星塵互娛很失望】
    【劇情也沒有,引導也很薄弱,開局就把我丟在一片沙漠裏,我都很懵逼】
    【……】
    差評越往下拉,韓徹心頭也更是難受。
    大量的紅色差評就像是一記重錘,狠狠地敲在了他的心窩子上。
    他從沒有想過,《kenshi》首發日,竟然是以差評如潮作為起點。
    韓徹在思考。
    莫不是藍星的玩家,真的無法接受這麽粗糙的畫風嗎?
    而再往下翻,一條好評,卻讓他改變了這個觀點——