第39章 老子終於回來了!
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就在領地建設如火如荼、新玩家們如同工蟻般辛勤采集資源之際,基米付手背上的門印記再次傳來一陣熟悉的、更為深沉有力的悸動。一股比之前更加磅礴的能量湧入他的體內,同時,一連串新的提示信息浮現:
【領主等級提升!v7 > v8!】
【“門”召喚玩家上限提升!當前上限:180 > 210!】
【解鎖新係統:領主好感度關聯商店折扣!】
【係統說明:】
領主付生)對每位玩家擁有獨立的好感度數值,此數值根據玩家完成任務的質量、效率、對領地的貢獻、以及與領主互動等因素隱性計算。
好感度等級劃分為:陌生099),略有耳聞100299),熟悉300599),友善600999),信任10001999),親如兄弟2000+)。
玩家在【初級商店】及未來更高級商店)購買商品時,將根據其當前與領主的好感度等級,享受不同的折扣優惠:
陌生:原價100)
略有耳聞:95折95)
熟悉:9折90)
友善:85折85)
信任:8折75)
親如兄弟:7折70)!
注:好感度提升需通過持續為領地做出貢獻,投機取巧或損害領地利益將導致好感度下降。
【解鎖額外召喚節點:30個已自動添加至空閑節點池)】
【“門”能量上限與恢複速度微幅提升。】
付生心中又是一喜!升級帶來的好處實實在在!210個玩家上限,意味著他麾下的玩家軍團進一步擴編,讓他手中的機動力量更加充裕。
但最讓他眼前一亮的,是那個好感度折扣係統!
妙啊!這下不用我天天催,這幫玩家自己就會卷起來了!為了折扣,還不得拚命給我幹活?貢獻度賺得快,花得值,形成完美閉環!資本家看了都落淚啊!
他幾乎能想象到,當肝帝降臨、不動如山這些老肝帝發現刷他好感度能省下大筆貢獻度時,會爆發出何等恐怖的生產力和戰鬥力!這比單純發布任務更加高效和持久!
他立刻查看了一下幾個核心玩家的好感度:
不動如山:略有耳聞125299)
肝帝降臨:略有耳聞118299)
數據黑洞:略有耳聞132299)
動如雷霆:略有耳聞112299)
土木魂·打灰雖未上線,但貢獻記錄在案):略有耳聞105299)
……
<身份,再次光臨已然沸騰的官方論壇,發布了一條新的更新公告:<)
標題:【版本更新通知:領主好感度係統實裝!折扣優惠來襲!及額外名額驚喜!】
正文:
“尊敬的各位勇士與關注者們,
為了進一步優化各位勇士的冒險體驗,增強與領主‘哈基米·付生’大人的互動與羈絆,我們正式實裝 【領主好感度係統】!
【係統詳情】:
領主大人對每一位勇士都有一份獨特的好感度評價,它默默記錄著您為領地做出的每一次貢獻。
好感度等級直接影響您在領地【商店】中購買所有商品的折扣力度!
從【陌生】的原價,到【略有耳聞】的95折,【熟悉】的9折,【友善】的85折,【信任】的8折,直至最高等級【親如兄弟】的7折巨惠!
提升好感度無他,唯勤勉盡責,多為領地做貢獻耳!完成任務、參與建設、英勇作戰等均可提升)
以往,許多勇士可能認為好感度僅與任務觸發相關。現在,我們明確告訴大家:任務開放與否,與好感度無直接綁定! 領主大人一視同仁,隻要有需要,便會發布任務。但好感度,將直接關係到您的貢獻度能兌換到多少實實在在的資源與力量!
刷好感,享折扣,提升自我,保衛家園!新的動力,已然出現!
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【額外驚喜,聊表謝意】:
鑒於諸位勇士一直以來的熱情支持與本次係統更新的慶祝,開發組與領主大人商議後決定:
在原定150個名額基礎上,再次追加 30個全新測試資格!
招募總名額由150提升至 180 名!
招募周期延長一天!即連續5天,每日現實時間下午1500,開放 30個資格!
感謝大家的厚愛,讓我們一起,將艾拉大陸建設得更加美好!
——《王國複興》開發組 謹上”
這篇公告如同在燃燒的論壇上又澆下了一桶熱油!
玩家們首先是被好感度係統的實際用途驚呆了!
“臥槽?!好感度原來是幹這個用的?!我一直以為是觸發隱藏任務的關鍵!”
“是啊!以前覺得不管好感度高不高,該有的任務都有,還以為這設定雞肋呢!原來是省錢神器!”
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“7折!親如兄弟打7折!一把鐵劍原價300貢獻,7折隻要210!這得省多少棵樹啊!”
“完了完了,我之前光顧著自己瞎逛了,沒怎麽特意做任務,好感度隻有陌生…血虧!”
“老哥們,你們好感度都多少了?到信任了嗎?”
“肝帝大佬,不動大佬,你們是不是快信任了?求帶飛啊!”
尤其是那些老玩家,瞬間感覺自己之前的努力得到了超值回報!肝帝降臨看著自己那高達118的“略有耳聞”等級,仿佛看到無數貢獻度在向自己招手。
親如兄弟!打7折!老子拚了命也要刷到!以後領主大人指哪我打哪!<竟然因為這次係統更新,又額外增加了30個名額,並將招募延長一天時,論壇的氣氛達到了頂點!<大氣!”
“哈基米領主萬歲!開發組萬歲!”
“太慷慨了!愛了愛了!”
“本來還擔心搶不到,又多了一天機會!”
“這運營,這態度,不火天理難容啊!”
“啥也別說了,明天下午,決戰論壇之巔!”
路人和其他雲玩家更是羨慕得口水直流,紛紛在帖子下麵留言表達渴望和對遊戲運營的稱讚。整個論壇充滿了歡樂和迫不及待的氣息。<慷慨”、“領主英明”的呼聲,滿意地關閉了界麵。他很清楚,這新增的30個名額和延長的一天,不僅是為了慶祝,更是為了維持論壇的熱度和玩家社群的活躍度,同時也是給他自己更多時間來處理驟然增加的人口和備戰壓力。
他將注意力轉回現實。營地內,新老玩家們因為“好感度折扣”係統的刺激,幹活的積極性明顯又上了一個台階!砍樹的聲音更響了,鑿石的力道更足了,連幫忙建造房屋的人都多了起來,大家都想著盡快提升好感度,享受折扣優惠。
鐵匠工坊裏,伯格帶著徒弟們和那十幾個新加入的鐵匠,揮汗如雨,鍛造鐵劍的進度大大加快,不知道為啥,這群勇者的性質突然高漲,甚至喝個水都不需要他們去拿。
有了玩家們的幫助,npc的效率大大提高了。
製衣坊裏,瑪莎和婦女們處理皮革、縫製皮甲的動作也更加麻利。
巡邏的人,眼神也更加警惕,巡視範圍隱隱又向外拓展了一些。
而在醫療區,希爾看著在初級回複光環作用下,傷勢穩定並開始緩慢好轉的卡蘭,以及其他恢複迅速的傷員,對付生的感激更是如同滔滔江水…
整個領地,仿佛上緊了發條,以一種前所未有的效率和熱情,高速運轉著。
“老子終於回來了!”
當那道熟悉的白光在營地中央閃過,土木魂·打灰以下簡稱打灰)那略顯消瘦但眼神銳利的身影重新凝聚時,他做的第一件事不是感歎重獲新生的喜悅,也不是觀察周圍翻天覆地的變化,而是如同被踩了尾巴的貓一樣,爆發出與法師職業毫不相稱的速度,猛地衝向了營地中心的【初級商店】!
“鐵劍!我的鐵劍!還有藥水!”他嘴裏念念叨叨,眼中閃爍著期待的光芒。這24小時現實時間)的等待,對他而言簡直是煎熬。他幾乎泡在論壇裏,眼睜睜看著兄弟們分享著拿到鐵劍的喜悅,討論著新解鎖的雕像buff,炫耀著飆升的等級和貢獻度,而自己隻能對著灰色的“無法登入”提示幹瞪眼。
然而,當他氣喘籲籲地衝到商店窗口前,目光急切地掃向商品列表時,整個人如同被冰水從頭澆到腳,瞬間僵住了。
【粗糙的鐵劍】庫存:06)
【初級治療藥水】庫存:015)
空空如也!
“我……我靠啊啊啊啊!!!”打灰發出一聲悲憤的狼嚎,雙手死死抓住自己亂糟糟的頭發,用力捶打著商店那結實的木製窗框,“沒了!全沒了!一把都沒給我留啊!你們這群畜生!”
他捶胸頓足,痛心疾首,仿佛錯過了幾個億。論壇裏的炫耀帖此刻如同幻燈片般在他腦海中循環播放:肝帝降臨揮舞鐵劍的嘚瑟樣,鋼筋持劍倚牆的帥氣擺拍,動如雷霆中二十足的姿勢……而他自己,手裏還攥著那根可憐兮兮的、連狼皮都捅不破的初始木矛!
24小時!就晚了24小時!老子辛辛苦苦攢的貢獻度還沒花出去,東西就沒了?!伯格大叔你打鐵的手速能不能慢點?!還有你們這幫搶購的,都是牲口嗎?!
這還不算最紮心的。他幾乎是顫抖著手,查看那幾個好基友的狀態:
土木魂·模板 等級 8
土木魂·鋼筋 等級 8
土木魂·水泥 等級 8
動如雷霆 等級 8
……
而他自己的等級,赫然還停留在5級87)!
三級的差距!這意味著更多的屬性點,更強的技能如果他們有的話),更厚的血條和裝備,貢獻度!在之前共同對抗狼群的戰鬥中,他們還在同一起跑線,甚至他因為舍身救人的英勇表現還隱隱領先一點……可現在,他成了吊車尾!
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8級!都快9級了!這幫家夥是住在遊戲裏了嗎?!我不在的時候他們到底肝了多少任務?!砍了多少樹?!殺了多少狼?!
一股前所未有的緊迫感和失落感攫住了他。他錯過了首波鐵劍的搶購,錯過了雕像落成的buff加持雖然現在能享受到了),更錯過了大把大把升級和賺取貢獻度的機會!一步慢,步步慢!
不行!絕對不能這樣下去!
打灰猛地抬起頭,眼中之前的懊悔和悲憤瞬間被一種近乎瘋狂的執念所取代。他緊緊攥住了手中的木棍,指關節因為用力而發白。
等級落後了,就用肝來補!貢獻度少了,就用命來拚!商店空了,我就等下一批!老子就不信了,同樣是搬磚,我還能比你們慢!
他不再耽擱一秒,像一陣風似的衝到了營地入口處的任務公告板付生建立)前。此刻,公告板上正刷新著數個任務:
【日常任務:木材收集】需求:010) 獎勵:貢獻度+1每單位上限10單位)。領主好感度+1每20單位。
【日常任務:石料開采】需求:010) 獎勵:貢獻度+2每單位上限10單位)。領主好感度+1每40單位。
【緊急任務:加固西側石牆】獎勵:貢獻度+20基礎),根據參與度額外獎勵,領主好感度+2。
【偵查任務:監視叢林動向】需求:持續) 獎勵:貢獻度+5小時,枯燥但是可能會發現野獸戰鬥,發現異常情況額外獎勵,領主好感度+2次。
“接!我全接!”打灰看也不看,幾乎是吼著將這幾個任務全部納入自己的任務列表。
他首先衝向了工具領取點。負責登記的石頭看到他這個“傳奇”人物舍身抱狼的事跡已在營地流傳)回來,剛想打招呼,就被打灰那布滿血絲、充滿“殺氣”的眼神嚇了一跳。
“石斧!石鎬!快!”打灰的聲音又快又急。
“好…好的,大哥,給…”石頭連忙將工具遞給他。
打灰一把奪過工具,甚至沒像其他新人那樣好奇地打量一下周圍巨大的變化石牆、新建的房屋、雕像),就如同脫韁的野狗般,嗷嗷叫著衝向了離營地最近的一片林地。
“啊啊啊!樹木們!受死吧!”他大喊著,舉起石斧,對著麵前一棵大腿粗的樹幹開始了瘋狂的輸出。
砰!砰!砰!
沉悶的砍伐聲以一種近乎狂暴的頻率響起。打灰幾乎放棄了所有技巧和節省體力的方法,完全靠著一股不服輸的狠勁在硬砍。汗水很快浸濕了他的新手布衣,手臂因為高速揮動而酸痛,但他毫不在意,眼睛裏隻有那不斷增加的木材和任務列表裏跳動的數字。
一個剛好在旁邊砍樹的新玩家被他這架勢嚇到了,小心翼翼地問:“大…大佬,你沒事吧?不用這麽拚吧…”
打灰頭也不回,從牙縫裏擠出幾個字:“時間!就是等級!就是貢獻度!”
你們這些新人懂什麽!老子失去的,一定要親手拿回來!
他砍完一棵,立刻撲向下一棵,甚至連收集散落在地上的木材都力求用最快速度。他將所有的精力都投入到了這枯燥重複的勞作中,試圖用高強度的勞動來麻痹自己錯失良機的痛苦,並瘋狂地積累著那能夠縮小差距的資本。
他知道,像肝帝、不動他們這些老玩家,也有在線時長,現實裏也有事情,不可能一直在線。而他現在剛剛“出獄”,精力充沛,正好可以利用其他人沒精力下線休息的時間,拚命追趕!
“肝!往死裏肝!”這是他此刻腦海中唯一的念頭。
夕陽的餘暉下,打灰那瘋狂砍樹的身影,與其他或有序勞作、或好奇探索的玩家形成了鮮明對比,仿佛一個不知疲倦的伐木機器,帶著一股悲壯而又執拗的氣勢,奮力追趕著那已然遠去的隊伍。他的歸來,沒有歡呼,沒有寒暄,隻有一場與時間賽跑的、孤獨而激烈的個人戰鬥。
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