第232章 選擇和代價
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數據黑洞的表情沒有絲毫變化,依舊冰冷如鐵,他迎著肝帝難以置信的目光,平靜地回答:“是。也不是。”
他解釋道:“那是一個基於最壞情況假設的保險措施。當時我無法確定格拉克是真是假,無法確定地窖是陷阱還是真的牢房。但我必須考慮所有可能性。”
“如果,地窖是陷阱,敵人目的是調虎離山,轉移俘虜,那麽,轉移路線極有可能選擇我們認為安全的、已被搜索過的主幹道區域。因為那是效率最高、最出乎我們意料的路線。敵人兵力必然不會很多,否則早被我們發現。那麽,卡蘭他們十八人,依托地形進行阻擊和拖延,對麵還需要運輸俘虜,種種情況下,他們是有極大的可能性堅持到我們回援的。他們不需要殲滅敵人,隻需要製造混亂,拖慢轉移速度。”
“如果,地窖真的是牢房,我們強攻進去,卡蘭他們在外麵接應,同樣是最合理的安排,他們相對安全。”
“所以,留下他們,在那個位置,是一個無論真實情況如何,都能發揮作用的棋子。”
肝帝的臉漲紅了,他聲音顫抖得更厲害了。
“可……可卡蘭他們……他們大部分連職業者都不是!隻是受過點訓練的民兵!你讓他們去攔可能押送俘虜的獸人精銳?!這……這和讓他們去送死有什麽區別?!為什麽不留下一隊玩家?!哪怕留一個分隊也好啊!”
數據黑洞的眼神沒有絲毫動搖,反而更加深邃冰冷,他緩緩說道:
“我早說過,從我們踏入外圍開始,很可能就被監視了。敵人的觀察或許不限於肉眼,可能包括魔法、馴養的生物,或者其他我們未知的手段。”
“留下整隊玩家,如此明顯的戰力變化,敵人會察覺不到?如果他們發現主幹道方向有玩家重兵留守,他們還會選擇那條路轉移嗎?他們會尋找更隱蔽、更迂回、更難以預測的路線,那樣我們連攔截的機會都沒有。”
“卡蘭他們,是原住民,不是我們這些特征明顯的玩家。他們的氣息、行為模式,與玩家不同。在敵人預設的觀察中,我們主力被引向地窖,部分後勤或輔助人員留在後方建立警戒點,這是合乎邏輯的,不會引起過度警惕的。他們更可能按照原計劃,選擇主幹道快速轉移。”
“我要的不是完美的、無風險的攔截,而是絕對可行的、高概率能迫使敵人暴露或拖延的布局。有時候。”
數據黑洞的聲音低沉下去,卻帶著一種不容置疑的殘酷理性,“在情報嚴重缺失、敵人占盡先手的情況下,必要的犧牲和風險,是達成戰略目的唯一的選擇。用一小部分非核心戰力作為不確定性的探針和絆索,換取主力不被全殲在陷阱裏,並有可能抓住敵人真正的動向。
“這個代價,在戰術層麵上,可以接受。”
”必要的犧牲,也是可以接受的!”
廣場上一片死寂。隻有風聲穿過廢墟的嗚咽,和格拉克偶爾發出的、細微的抽泣。
玩家們望著數據黑洞,眼神複雜。
他們理解他的邏輯,那冰冷精確的算計令人心悸,也令人不得不承認其有效性。
但想到卡蘭、哈爾、湯姆、肯特、羅伊……那些一路同行、雖然笨拙卻努力想幫忙的npc同伴,可能正在獨自麵對凶殘的獸人押送隊,每個人的心頭都像是壓了一塊巨石。
肝帝張了張嘴,似乎想反駁,想怒吼,但最終,他看著數據黑洞那毫無波瀾的眼睛,想起之前戰鬥的種種詭異,想起如果不是黑洞提前察覺異常,他們可能真的會一頭紮進那個致命的地下室裏……他發現自己說不出話來。
理性告訴他,黑洞可能是對的,但這種“對”,卻讓人心裏發涼。
數據黑洞看向沉默的隊友,他的大腦,如同一台精密的機器一樣。
“在做出下一步具體行動指令前,我們需要評估全局態勢,以及我們每一個選擇的……終極代價。”
數據黑洞的聲音清晰而冷靜。
“首先,我們已經可以基本確定,所謂地下室關押俘虜的信息,是一個致命的誘餌和陷阱。其內部極可能存在連高階職業者都無法抵抗的瞬間致死性瘟疫或其他絕殺機製。敵人不惜犧牲精銳士兵和大量苦工作為代價,也要將我們主力誘向那裏,其目的,除了可能的調虎離山轉移俘虜,更深層的意圖或許是將我們這支最大的威脅力量直接抹除。”
玩家們屏息聆聽,雖然早已有所猜測,但聽到黑洞如此明確斷定,心頭還是蒙上了一層寒意。
“其次。”
數據黑洞話鋒一轉,“如果我們現在選擇全力回援卡蘭小隊所在的岔路口,基於之前的調虎離山假設,我們有一定概率截住正在轉移俘虜的敵方小隊,救出人質,並與卡蘭他們會合。”
肝帝和不少玩家的眼睛亮了一下。
“但是。”
數據黑洞的語氣驟然加重,如同冰錐刺入所有人的興奮,“這個選擇,伴隨著幾個巨大的、甚至是災難性的風險。”
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他豎起一根手指:“風險一,打草驚蛇,目標徹底消失。 敵人並非蠢貨。如果他們的轉移隊伍發現被攔截,或者通過某種我們未知的監控手段察覺到我們主力正在急速回援,他們極有可能果斷放棄部分俘虜,或者分兵逃跑,甚至直接處決人質。我們可能撲空,或者隻救到屍體,而真正的幕後主使,將獲得寶貴的預警時間。”
他豎起第二根手指:“風險二,也是最重要、最致命的戰略性風險:放虎歸山,瘟疫失控。”
數據黑洞的目光變得無比銳利,“我們回援,無論成功與否,都等於明確告訴幕後主使:你們的調虎離山計失敗了,我們識破了陷阱,並且注意力重新回到了俘虜上。那麽,擺在幕後主使麵前的選擇無非兩種——”
他頓了一下,聲音壓得更低,卻更具穿透力:“第一,他有某種極深的執念、必須完成的儀式,或者自信有把握在我們趕到之前完成轉移,因此選擇留下,繼續主導這場瘟疫的擴散和演變。 這種情況下,我們解決了他,可能就從根源上扼殺了這場災難。”
“第二,也是我認為概率更高、更符合這種行事詭秘、擅長布局者風格的選擇——他看到底牌接連被掀,計劃受挫,會果斷選擇……逃跑。 拋棄這個經營已久的巢穴,拋棄那些喪屍、殘餘的獸人,留下一個爛攤子,返回獸族的領地。”
數據黑洞的目光掃過每一張變得蒼白的臉:“如果他選擇逃跑,留下的是什麽?是聖鐵村廢墟裏,那近十萬具可能已經轉化為,或正在轉化為亡靈的行屍走肉!一個失去了約束、沒有了更高意誌引導,如果這個他在逃跑前下達集中突進之類的命令,隻剩下吞噬生靈本能的、數量接近十萬的亡靈天災!”
他幾乎是一字一頓地拋出那個令人靈魂戰栗的問題:“試問,諸位,就算我們現在有近三百玩家,其中超過兩百人是戰鬥職業者,憑借哈基米領地目前的城牆和防禦,我們……擋得住這十萬具一階喪屍,如同潮水般不分晝夜、不知疲倦、不畏死亡的衝擊嗎?”
“轟——!”
仿佛一道無形的驚雷在每個人腦海中炸響!所有玩家,包括最莽撞的肝帝,最淡定的佛係刺客,在這一刻都感覺一股寒氣從腳底直衝天靈蓋,渾身的汗毛瞬間倒豎!
十萬喪屍!
那不是遊戲裏刷新的、有固定區域和數量的怪物!那是可能如同蝗蟲過境、淹沒一切的亡靈海洋!
他們剛剛才經曆過百餘隻喪屍的圍攻,雖然取勝,但也感受到了它們的的麻煩。
十萬……那是一個令人絕望的數字!
足以將現在的哈基米領地來回碾壓好幾遍!更別提其中可能出現的變異體、或者被那種恐怖瘟疫強化的個體!
領地裏的那些npc村民怎麽辦?他們剛剛重建的家園怎麽辦?那些信任他們、依賴他們的原住民怎麽辦?
可怕的寂靜籠罩了隊伍。
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