第19章 內測
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林逸心念微動,身形已從竹韻雅舍內消失,下一瞬,直接出現在了那片新開辟的、被他命名為“百折不撓試煉場”的子空間入口前。
從外界看,這裏依舊是一片空地,但在林逸的感知中,一扇無形的、隻有他這位洞天之主才能察覺的空間門扉正靜靜懸浮。
“第一次‘內測’,開始。”
他帶著一絲好奇和期待,一步踏入了門扉之中。
眼前景象驟然變幻!
荒涼、壓抑的氣息撲麵而來。
腳下是龜裂的灰褐色土地,零星點綴著枯黃的雜草和嶙峋的怪石。
天空是昏黃的,看不到日月星辰,仿佛永恒的黃昏,給人一種莫名的緊迫感。
與此同時,林逸清晰地感覺到,自己體內那屬於築基期的靈力波動,被一股無形的法則力量強行壓製,最終穩定在了大約練氣初期的水準。
“規則生效了,起點公平。”
他滿意地點點頭,感受著這久違的“弱小”感,竟有種新奇的體驗。
他低頭看向自己的雙手,一件由光芒凝聚而成的、造型古樸的短劍虛影正懸浮在他身前,緩緩旋轉——這正是他設定的初始“本命靈兵”投影。
“先熟悉一下操作……移動。”
心念一動,他的身體便輕盈地在這片百丈方圓的戈壁中移動起來,速度果然受到了壓製,但比真正的練氣初期似乎要靈活一些,畢竟他的神識和戰鬥意識並未被削弱。
“自動攻擊……”
他嚐試著靠近一塊距離較近的岩石。
果然,當他進入一定範圍後,那柄懸浮的短劍虛影“嗖”地一聲激射而出,精準地刺在岩石上,發出一聲輕響,然後又迅速飛回他身邊盤旋。
“攻擊邏輯正常。”林逸像個質檢員一樣評估著。
就在這時,戈壁遠處,空間微微扭曲,三團半透明、形態不定、隻有輪廓依稀像人形、散發著陰冷氣息的“蝕骨風妖”凝聚而成,發出“嗚嗚”的嘶鳴,朝著他飄飛而來,速度不快,但帶著一種鍥而不舍的意味。
“哦?刷新了?正好!”
林逸不驚反喜,非但沒有後退,反而主動朝著那三隻風妖迎了上去。
短劍虛影自動攻擊,射向最近的一隻風妖。
10,10,10……
風妖頭頂並沒有數字顯示,但林逸能通過神識感知到它們的氣息在減弱。
五劍之後,第一隻風妖發出一聲無聲的尖嘯,潰散成點點瑩白的光粒——正是“曆練精華”。
林逸操控身體靠近,那些光粒便自動融入他體內。
一種微弱的充實感傳來,仿佛經驗條漲了一小截。
“有意思!”
他如法炮製,輕鬆解決了另外兩隻風妖,吸收了所有“曆練精華”。
就在這時,他感到體內某種界限被打破,一道微光自身周一閃而逝!
“突破了!”
眼前視野中,並未出現具體界麵,但三條清晰無比、蘊含著不同道韻波動的“大道感悟”選項,直接映照在他的識海:
【鋒銳之意】:提升本命靈兵基礎威能。
【神念延展】:擴展本命靈兵攻擊範圍。
【浮光掠影】:小幅度提升自身移動速度。
“來了!三選一!”林逸精神一振,幾乎沒有任何猶豫,“前期清怪效率最重要,選範圍!”
神念集中在【神念延展】之上。
嗡!
一股清涼的感悟湧入意識,他身前的短劍虛影發出一聲輕鳴,劍身光芒微漲,環繞他飛行的半徑明顯擴大了一圈!
“效果立竿見影!”林逸笑了,這種感覺,比調試代碼通過還要爽快!
他繼續在戈壁中遊走,吸引並消滅著不斷刷新的蝕骨風妖。
每次升級,他都能從三個隨機選項中挑選最適合當前局麵的強化。
他選擇了第二次【神念延伸】,攻擊範圍再次擴大。
他選擇了【疾風迅雷】,短劍攻擊速度明顯加快。
他選擇了【震退罡氣】,偶爾能釋放一道氣浪推開近身的敵人。
他甚至還選了一個【護體真炎】,一縷微弱但持續燃燒的火焰開始環繞他周身,灼燒靠近的敵人。
隨著強化的積累,林逸的清怪效率越來越高!
從一開始需要小心躲避,到後來可以輕鬆地在怪群中穿梭。
短劍化作一道流光,在他身周較大範圍內縱橫飛射,將一隻隻蝕骨風妖點殺、擊潰!
護體真炎將漏網之魚燒得滋滋作響!
偶爾觸發的震退罡氣更是能將小片敵人推開,創造安全的輸出空間!
“爽!”
林逸忍不住低喝一聲!
這種割草般的快感,這種看著自己的力量隨著一次次選擇而肉眼可見地變強,將源源不斷的敵人如同麥草般收割的感覺,簡直讓人上癮!
他不再需要精妙的走位,隻需要大致引導方向,龐大的攻擊範圍和高速的攻擊頻率就足以將絕大多數敵人消滅在數丈之外!
他仿佛化身戰場的主宰,閑庭信步間,敵人灰飛煙滅!
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這種掌控局麵的快感,與他作為洞天之主俯瞰外界的超然不同,這是一種更直接、更酣暢淋漓的力量體驗!
“哈哈哈!對!就是這樣!再來!”
他看著密密麻麻湧來的風妖,非但不懼,反而主動衝入敵陣中心!
短劍呼嘯,真炎燃燒,罡氣迸發!
成片的風妖在他周圍倒下,化作精純的“曆練精華”湧入他體內,推動著他一次次“突破”,獲得新的力量!
這種近乎無敵的快感,這種數值成長帶來的最原始的滿足感,讓他暫時忘卻了經營、算計,完全沉浸在了自己創造的這場“遊戲”之中。
他甚至開始嚐試不同的強化組合,想看看能否觸發他預設的“神通”合成。
“嗯……還差一個‘多重幻影’……有了!”
又一次升級,出現的選項中正好有【幻影分身】!
他立刻選擇!
霎時間,他身前的短劍虛影一陣模糊,驟然分化成了三柄!雖然另外兩柄略顯虛幻,攻擊力似乎也有所削弱,但攻擊頻率和覆蓋範圍再次暴增!
“成了!低配版‘分光化影劍’!”
三柄短劍交織成一片死亡劍網,將他周圍清理出一片真空地帶!
“痛快!”
林逸感覺心胸暢快無比,一種難以言喻的滿足感和虛榮感油然而生。
這力量雖是基於他設定的規則,但親身沉浸其中體驗這種“成長”和“碾壓”,所帶來的精神愉悅是前所未有的。
這就是擁有力量、掌控局麵的感覺嗎?
哪怕隻是在一個自己創造的“遊戲”裏?
真的……很爽!
一炷香的時間,在這種酣暢淋漓的割草快感中飛速流逝。
當最後一點香灰落下,秘境中所有殘存的風妖同時潰散。
一道溫和但精純的靈氣從天而降,湧入林逸體內,雖然對他真實的築基期修為提升微乎其微,但卻帶來一種身心舒暢的感覺。
試煉結束。
林逸意猶未盡地站在原地,回味著剛才那純粹由力量和成長帶來的快感。
“看來……這個‘玩具’做得不錯。”他嘴角勾起一抹燦爛的笑容,“以後無聊了,就有地方打發時間了。”
心神一動,他退出了“百折不撓試煉場”,重新出現在雅舍之內。
外界依舊夜色深沉,但他卻感覺精神煥發,之前的些許空虛和無聊一掃而空。
“偶爾這樣放鬆一下,似乎也不錯。”
林逸的身影重新出現在竹韻雅舍內,臉上還帶著意猶未盡的興奮紅光。
他回味著剛才在試煉場中那種割草無雙的快感,但屬於程序員的邏輯思維已經開始冷靜分析。
“爽是爽了,但這自動攻擊,總感覺少了點啥……”他摩挲著下巴,在屋內踱步,自言自語道,“就像看一場預設好程序的表演,雖然華麗,但缺乏……互動深度?”
他眼睛漸漸亮了起來,仿佛找到了一個新的優化方向:“對啊!如果攻擊不再是自動鎖定,而是需要進入者自己操控,用神念牽引,或是模擬武技動作發出攻擊……那感覺就完全不同了!”
他越想越覺得有理,思維飛速運轉:
“自動攻擊,考驗的是走位和強化路線選擇,更像策略遊戲。”
“而如果改成自己攻擊,那就變成了動作遊戲!需要判斷、瞄準、預判敵人動向,對神念的細微操控、對時機的把握要求更高!操作上限和可玩性絕對暴漲!”
“而且,這樣更能模擬真實的戰鬥感覺!對那些渴望提升實戰能力的修士來說,價值更大!”
林逸仿佛已經看到了改進後的場景:修士們在試煉場中不再隻是飄來飄去,而是需要凝神聚氣,操控著靈兵劈砍刺擊,或是施展基礎術法遠程轟擊,場麵肯定更加火爆,也更加考驗真本事。
“嗯……這個改動不小,核心規則要調整。”他摸著下巴,開始構思技術細節,“攻擊模式從‘自動索敵’改成‘神念驅動’或‘意念指向’。
需要設定一個更清晰的目標鎖定或攻擊方向指引機製……”
“敵人的行為模式也可以更豐富些,比如有的會迂回,有的會突進,有的甚至能格擋或閃避,增加挑戰性……”
“武器的形態也可以多樣化嘛!不一定非得是短劍,初始可以讓進入者選擇,比如重劍、靈弓、法珠之類的,對應不同的攻擊距離和方式……”
“還有攻擊特效,劈砍的軌跡,命中的反饋感,這些細節都得打磨,要讓人感覺到‘操作’的實感,而不是輕飄飄的自動鎖定……”
他越想越深入,臉上不自覺露出了那種專屬於技術宅的投入和興奮神色。
“這麽一改,趣味性和修煉價值肯定更高!等我把這操作手感、武器平衡、敵人ai再打磨得更好一點,讓這試煉場的體驗更上一層樓……”
說到這裏,林逸突然頓住,眼中閃過一絲狡黠的光芒,嘴角勾起一個標準的“奸商”式弧度,低聲賤笑起來:
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“嘿嘿嘿……到時候,這麽好玩又‘實用’的試煉秘境,總不能一直免費吧?稍微收取一點‘體驗費’,不過分吧?”
“畢竟,維護和優化這麽精妙的法則秘境,也是很耗費心神和資源的嘛……”
他似乎已經預見到,當這個手動操作、更具挑戰和趣味的“百折不撓試煉場”正式對外開放時,那些渴望實戰、追求刺激的修士們,會多麽心甘情願地掏出靈錢來體驗了。
“就這麽定了!下一步優化重點:改自動為手動,增加操作深度!這可是個技術活,得好好琢磨琢磨……”
林逸搓了搓手,再次將心神沉入係統界麵,開始興致勃勃地規劃起他的“試煉場2.0”升級方案了。
...
林逸伸了個懶腰,骨節發出劈啪輕響,臉上非但沒有倦容,反而雙眼放光,盯著眼前那片看似空無一物的院落角落。
“基礎框架算是搭好了,手動操作的手感也調得差不多了……但總覺得還是有點單薄。”他摸著下巴,在雅舍內來回踱步,“光是戈壁灘和蝕骨風妖,久了也膩味。
得加點料……”
他猛地站定,眼中閃爍著創造者的狂熱。
“對!場景多樣性!光禿禿的戈壁太單調了。”他打了個響指,心神沉入法則核心,“這裏,給我開辟一片‘幽寂古林’!
古木參天,光線昏暗,視線受阻,適合搞點潛伏偷襲的怪物……嗯,比如那種能從陰影裏突然撲出來的‘暗影獵手’?
移動速度快,攻擊帶毒……不對,是帶‘蝕靈’效果!”
他一邊自言自語,一邊飛快地調整著子空間的底層法則紋路。
隻見那百丈空間的一角,景象開始扭曲變幻,一片深邃的、彌漫著淡淡瘴氣的古老森林虛影逐漸凝聚成型,林間似乎有詭秘的影子一閃而過。
“還有!再來個‘熾焰山道’!”林逸越說越興奮,“地上有熔岩裂縫,空氣灼熱,時不時噴發個地火,幹擾走位。
這裏的怪物嘛……就叫‘熔岩怪’好了,皮糙肉厚,死了還會自爆,濺射火焰傷害!看你們怎麽躲!”
空間另一側,大地變得焦黑龜裂,赤紅色的岩漿在溝壑中緩緩流淌,灼熱的氣浪讓空氣都微微扭曲,一些由滾燙岩石構成的笨重身影在岩漿河邊緩緩移動。
“水下的也不能少!‘沉波水府’安排上!”他興致勃勃,“整個水下場景,有浮力,移動方式不一樣,需要適應。
怪物就是‘漩渦水靈’,能遠程噴射水箭,還能製造漩渦減速……嘿嘿,這下操作難度又上來了吧?”
空間內又有一片區域被湛藍的水光籠罩,形成一片水下世界,各種奇特的發光水草和珊瑚礁點綴其間,模糊的水流中似乎有迅捷的影子遊弋。
“光有場景和怪物還不夠……天氣!對,動態天氣係統!”林逸眼中精光一閃,“老是黃昏多沒勁。
給我加入變化:時而‘皓月當空’,視野清晰,但怪物可能得到月光強化,更敏捷;時而‘雷雲密布’,視野變差,但偶爾的閃電會不會劈中怪物或者……玩家?增加隨機性!再來個‘淒風苦雨’,雨水影響視線和移動,風聲幹擾聽覺判斷……完美!”
他雙手虛劃,仿佛在操控無形的界麵,為整個試煉場注入了時間流逝和天象變化的法則。
隻見空間內的天色開始緩緩變幻,時而明月高懸,清輝灑地;時而烏雲匯聚,電蛇遊走;
時而更是淅淅瀝瀝下起雨來,伴隨著呼嘯的風聲。
“嗯……這樣內容豐富多了,可玩性大大增加。”林逸滿意地點點頭,但隨即又皺起眉,“不過……怪物類型和攻擊模式終究是固定的,玩家玩久了摸清套路,還是會膩。
我得想個辦法,讓這試煉場能‘自我進化’,保持新鮮感……”
他陷入沉思,手指無意識地敲擊著桌麵,腦海中前世關於人工智能、機器學習的概念一閃而過,但立刻被他用此世的思維模式包裹、轉化。
“有了!”他眼睛猛地一亮,興奮地幾乎要跳起來,“何必我親自去設計所有怪物的行為?太累了!
我可以賦予這試煉場一絲‘靈性’,讓它能自行記錄和分析進入者的戰鬥方式!”
他立刻開始動手,神識如同最精密的刻刀,在試煉場的核心法則中,鐫刻下更加複雜、近乎於“道”的紋路。
“對……就是這樣……設置一個‘鏡像’法則單元。”
他喃喃自語,全神貫注,“當有修士進入,施展獨特的功法、戰技時,這個單元會悄然記錄下其運轉時的‘道韻軌跡’和‘靈力波動特征’……”
“然後……”林逸嘴角勾起一抹狡猾的笑容,“試煉場就能利用這些記錄下的‘道韻’,幻化出擁有類似攻擊方式的‘鏡像戰影’!甚至能模擬出不同戰鬥風格的‘修士幻象’!”
“比如,今天來個劍法淩厲的家夥,他的劍招道韻被記錄後,明天可能就會出現一個使用類似劍招的‘劍修幻影’!
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來個擅長防禦的體修,過幾天可能就會刷出皮厚攻高的‘體修幻影’!”
“這樣,怪物的戰術庫就能不斷豐富!今天可能是莽夫流,明天可能就是猥瑣流,後天甚至可能出現配合默契的小隊!”
“妙啊!這樣試煉場就活了!它能從挑戰者身上學習,不斷演化出新的敵人和戰術!
我都不用怎麽維護,它自己就能越來越難,越來越有挑戰性!這才是真正的‘百折不撓’!”
林逸越說越激動,仿佛看到了未來試煉場內百花齊放、各種奇功異法碰撞的精彩場麵。
“而且,這對那些進來修煉的修士也是好事!他們麵對的將不再是固定的模板,而是千變萬化、甚至可能模仿他們自己或者他們仇家手段的敵人!這實戰價值,簡直逆天了!”
他興奮地搓著手,徹夜未眠的疲憊早已被巨大的創造熱情衝散。
“場景、怪物、天氣、再加上這個‘靈性學習’功能……哈哈,我這‘百折不撓試煉場2.0增強版’,總算有點意思了!”
他長長舒了口氣,看著窗外已然泛起的魚肚白,滿意地癱坐在椅子上,雖然精神亢奮,但身體確實感到了些許倦意。
“先這樣……細節以後慢慢調優……嘿嘿,到時候,收他們多少靈錢一次好呢?”
林逸帶著對未來收益的美好憧憬,以及對自己這件“傑作”的無限滿意,終於抵擋不住倦意,靠在椅背上,沉沉睡去,嘴角還掛著一絲若有若無的、屬於幕後大佬的狡黠微笑。
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