第一百章 不動如山?
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對大後方某衛星大氣內變得越來越危險毫不知情的潘文,剛剛打了贏了一次小戰鬥。
自譽為“壞蛋中的戰鬥機”的某人有時候是很黑心的,現在正利用小手段做著守株待兔的事情。
潘文清楚的知道黃金號有著遠遠超過護衛艦的戰鬥力,恐怕弄不好就是整個mr241星係裏唯一一艘裝備有三段式超能炮的重巡。擁有強橫實力的前提下,單純的在礦區邊狩獵的收入隨著支出項目的增加感覺還是稍慢了點,那就幹脆讓喜歡打擊海盜的正義人士自己來吧。
底層第一區戰機機庫的戰機、多功能炮艇都移動到第二區後,左舷隔離艙整體滑向後方,將第一區機庫曝露在真空中。
戰艦的雷達、感應器可以快速定位敵人,可是數十上百萬公裏的坐標係裏要確認目標的大小是很麻煩的工程,因此敵艦失去隱身外形保護、顯示著明顯金屬反應的機庫成了突破點,它會被當做判斷敵艦大小的重要指標。
利用機庫金屬反應騙人的事情潘文早先就拿環衛一號幹過,這次不過是變成身誘,位置也選擇在另一群海盜不遠的地方,讓曝露機庫的大膽行為變得有理由可解釋。
那群海盜經過確認擁有兩艘輕型護衛艦和一艘中型護衛艦改裝的武裝商船,從黃金號給他們發通訊時的情況看,他們似乎沒什麽具體的未來規劃,估計也就是波“野怪”。
黃金號第一區機庫的麵積不小,憑借這一點就能過濾掉一些隻有幾條巡邏艦自不量力的家夥,不管是被當成重型護衛艦改裝的武裝商船或是輕巡,敢於動手的起碼都是具有戰鬥價值的。
他也不擔心會招來無法對付的艦隊,npc是不會不顧行動成本的,在mr241這種主要靠零星礦產資源獲利的區域結成大規模艦隊的可能性更小。玩家嘛……現在還在用著巡邏艦的他們,在沒有足夠龐大規模的艦隊時麵對黃金號也隻能看看而已。
勾引戰術的在mr241很好用,不是所有艦隊在偵察到疑似武裝商船的物體時都能忍住不動手的,很快就有個四艘艦船的隊伍向黃金號靠近。
戰鬥過程非常快捷,超能炮在艾羅安手下不到22秒就完成三次打擊,輸出超過相當於三萬五千傷害的能量,毀掉兩艘敵艦並重創一艘,其他主炮幹掉另一艘後第二輪攻擊補了一刀就算完事。
麵對敵人的反擊,黃金號同樣表現出了一艘重巡應有的力量。巨大的自身質量與遠超護衛艦的正截麵讓它在短短的一兩秒間幾乎沒什麽二次規避能力,但是它的護盾係統也不是護衛艦的級數,特別是正麵護盾的充能速度已經有點離譜,在敵人第一輪反擊後不到四秒就完成了護盾再充能。
當然黃金號也不是除了規避能力較差就完全沒有其他缺點,隻不過麵對mr241裏互相搶劫礦產的小船隊來不及表現而已,不然在mr251參戰時也不會依托衛星遮蔽呢。
將殘骸回收的過程中,旁邊的幾隻“野怪”傳來通訊。
“潘……潘大人,那個我們的礦也采的差不多了,就先行離開了啊。”
互不相識的海盜要走人時還傳來通訊,明顯是被黃金號高效的打擊能力給唬住了。
“那麽快嗎?還是多挖幾天吧,要是那裏沒礦了,也可以來我這邊一起挖。”
潘文卻不想讓他們離開,因為他想要偽裝成一艘正常級數的艦船,就必須有其他艦船掩護,當幾艘船的雷達通訊員所有注意力都在黃金號一艘船上時,在高命中射程外被提前確認體型的可能性會大幅度增加。至於讓他們在自己的礦點采礦,都不算是個事兒,小行星是移動的,不挖就飛到其他方向去了,等再回來現有位置都不知何年何月,而且還有可能變成其他大天體的一部分或吸收小天體變成其他形狀。
果然拳頭大的比較有道理,潘文的挽留讓“野怪”哭喪著臉決定留下來繼續采礦。
眼看殘骸收拾的差不多,潘文在星圖上以黃金號為中心點畫了個區域,命令使用星係掃描。
星係掃描功能在mr251能很快獲得整個星係的動態情況,然而在mr241這種漫天遍地都是大小石頭大小小行星的地方就不那麽好用了,隻能減少數據搜集量在較小範圍裏做探測。而且用以分辨是否是人造物的依據也不再是受天體表麵礦物分布影響很大的光譜掃描,變成數次掃描間計算區域內物體的軌道及速度變化。
他要求進行這一動作並非毫無根據,超能炮或許是相當離譜的全尺寸炮,可是加上其他主炮,黃金號在短時間內爆發出普通全尺寸炮十數倍的能量,幾乎肯定會被不小區域中的所有戰艦捕捉到能量異常。敢於繼續選擇接近戰場的,肯定是超出平均艦隊水平的家夥,提前布置搜集信息是很有必要的,萬一感覺對付不了,還有時間轉移陣地不是。
“boss,發現複數物體飛行速度異常,移動方向指向本艦,暫時無法確定具體數量。”
雷達通訊員在第二張圖出來後獲取第一手可疑資料,經過主機初步過濾,自動同步到戰術組和艦長、副艦長、大副的位置。啊,對了,黃金號上還有二副,不過是管理內勤的,不在艦橋主控製室。
潘文看了眼被標記出的可疑物出現區域,發現該範圍最近距離僅兩百萬公裏,皺了皺眉頭。
假設對方以mr241環境的巡航速度1000到1200公裏每秒行進,兩百萬公裏不過是半個小時的事情,這點時間隻夠星係掃描出三四張圖,在遍布小行星的環境裏能獲得多少信息還是個未知數,進行重點區域掃描當然可以,可是那會給其他方向可能存在的“好奇心”重的家夥機會。
“豆豆,你去幫戰術組做解析工作。”
“好的艦長。”
兩台主機就是好,可以完全不影響戰艦搜集情報的情況下,投入遠超正常分配值的計算力大幅度增加解析已有數據的速度。
有艦長同意,豆豆獲取權限直接得到掃描圖,快速過濾無異常天體的同時將數據同步回戰術組的聯合計算機。
隻十多秒的時間,被標記區域裏就隻剩下三百多個紅點,可惜由於缺乏進一步信息,接下來的過濾非常慢,每十多秒才能減少一個紅點。
趁著下個掃描文件還沒出來,在超空間信息綜合係統允許的範圍內,黃金號非常緩慢的調整著姿態,將艦首麵對紅點方向。
第三份掃描圖卻帶來了新的麻煩。
“boss,新發現複數物體改變軌道,暫時未正對本艦,推測在轉向中,數量在15以下。”
“好奇心重的家夥真不少啊。”
潘文笑著對副艦長娜傑日達說了一句,她那邊正在指揮關閉一、二層機庫,殘骸回收工作順利完成,現在的距離也完全沒有暴露自身信息的可能。
再看星圖時,前麵定位的紅點距離拉近後又增加到四百多個,但是這次非常快的就減少到了82個並停了下來。
82個!就算是接下來再過濾掉一半,數量仍然是超過了npc按節省行動成本原則能聚集起的數量,隻怕來者不善啊!
“boss,新目標確認,轉向弧線已經標記,數量為7。”戰術組的人明顯也不太確信會有什麽人在mr241以八十多個單位的規模做聯合行動,反而先報告了後轉向目標的分析結果。
豆豆還嫌棄不夠麻煩,指揮台角落的小人形象還賣個萌說:“艦長,周邊所有明顯異常物體都標記了,暫時標記為橙色。”
潘文眼角一抽,星圖上以黃金號為中心一千萬公裏內,一下子冒出一百多組橙色的小點,豆豆甚至還很貼心的給每組小點都標記了移動方向,以及用箭頭長短示意大略的移動速度。
“呃,豆豆,以後以300萬公裏做警戒,該距離以外沒有同伴的話,隻要不是正對我們或速度超出正常巡航速度,其他任何異常都不用管;200萬到300萬公裏之間正在遠離的也可以排除,明白了嗎?”對於一台新的智能電腦不能要求太高,豆豆也是需要學習的,雖然時機不太好,潘文還是盡可能簡單的說明情報簡化的重要性。
“哦!好的。”豆豆在指揮台角落的小人眼睛閃了幾下,星圖上的標記立刻隻剩下兩組。
這兩組黃點被同步到戰術組,要求她們保持關注。
等第四份掃描圖出來後,在豆豆的幫助下所有的不確定因素被快速排除,終於拿到一份靠譜的信息。
一批目標數量為57個,距離已經接近到120萬公裏。7個目標的那批在另一個方向完成了轉向,的確是往這邊來的,還有180萬公裏,而且這批的移動速度也較慢一些,但有加速跡象。
57個目標的這批十有**是玩家的巡邏艦群,如果是護衛艦群,除了國家決戰基本隻有跟星基對拚才用得著這種規模。
57艘巡邏艦假如是潘文獲得黃金號之前的艦隊可能會選擇避戰,可是黃金號卻無此必要,因為黃金號哪怕在持續戰鬥中輸出能力也已經超過之前整個艦隊的和值。在這種攻擊能力下,護衛艦與巡邏艦的射程差距會變得無法逾越,就像戰機和護衛艦對抗的情況差不多,拖延時間就是戰機的極限而已——當然其中不包括芙羅琳機甲和黃金號現有的九台超限機甲,也許還有其他秘密開發的東西。
相反潘文覺得7個目標那堆可能還更難對付一點,依據他的經驗,7個目標那堆之前的距離感應到能量爆發時,應該做出8到10艘護衛艦規模衝突的判斷。既然衝突持續時間很短,勝利方擁有絕對數量優勢毫無疑問,這種情況還趕來看戲,說明他們的指揮官認為即便撿不到便宜,這邊也不敢對他們下手,甚至是其中有什麽大船覺得可以碾掉?
黃金號能做到什麽地步呢?要不要試試看把兩波都挑了?
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