第一百四十九章 光環的應用
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對於人類而言,對付異蟲蟲群最讓人頭疼的問題是,沒有辦法在戰鬥中獲取任何好處!
對抗人類艦隊時,哪怕產生一些損毀,在同時回收敵我雙方艦船材料及設備後,也不會太虧。然而蟲子死了卻僅有一些灰燼、氣體和離散能量,或許大蟲子內部有點有價值的東西比如貯藏能量的核心,但是人類技術卻沒辦法捕捉到這些玩意,在太空裏尋找個不認識的玩意,大小形狀顏色特征都無法確認,就算是把半徑縮小到十萬公裏找上一天都不一定有收獲。
這種損失就是損失,贏了也沒有好處的難題,成為d21軌道艦隊一直不願意投入大部分實力來應付e7衛星上變異的蟲群又一重要因素。
養虎為患是有些道理的,今天,這群變異的家夥反過來把潘文的凱撒iii和兩艘卡姆x-vi型護衛艦逼的直竄,至於他來之前d21軌道艦隊的損失,暫時沒空去管了。
“那些蟲子有一部分應該是提前結束了成長期,產生了大麵積突變,已經擁有強度相當於新款輕型巡星艦的胡盾,攻擊手段未知,隻能確認無法做超遠距離打擊。”
說完,潘文看著臉色有點發白的卡瑞達等她給出反應。
現在的情況看起來是潘文的偷襲導致蟲群產生了變異,不過稍微想想就明白,潘文今天不打,等到那些蟲子主動變異時,d21開發案的失敗將不存在任何轉機。
卡瑞達在之前通過海默星軌道上觀察衛星提供的數據,已經對情況有大概了解,接到潘文通訊前她想了很多,此時得知了敵人的強度,幹脆的閉上了眼。
好一會兒後,她才把眼睛再次睜開,綠寶石般的眼珠緊盯著潘文:“潘大人,如果把整個艦隊的指揮權交給你,你打算怎麽辦?”
從小在大家族裏長大的女人,投入了幾乎全部家當,今天竟然要把指揮權交給別人才能保住既有成果,心中肯定不會很舒服的。其實不管現在看起來有多危險,她都還有一條路可走,那就是找自家人幫忙。可是如果真動用吉耶梅特家族的力量,d21的一切就沒她什麽事兒了。
大家族長大的貴女雖有各種好處,然而一旦失勢,可就再沒有翻身的那天,這比與潘文這樣危險的海盜頭共事更無法讓她接受,因此她作出這種選擇幾乎是必然的。
可是潘文在爭權奪利方麵卻沒什麽興趣,相反他更願意花些心思讓盟友們安心,別動不動想著玩陰的。聽了她的意見,稍作思考,搖搖頭。
“調回我的艦隊就可以了,另外還需要貨船和工程師。”
“貨船?工程師?”
“沒錯,現在的情況再去偷襲,收益風險比太大,我覺得我們應該找些石頭去炸了e7。”
“可是時間……”
“我會把艦隊分作兩部分,一部分在附近遊擊,盡可能幹掉一點大家夥,另一部分保護貨船去拉石頭。”
已經是沒有辦法的辦法,大蟲子們突變後,哪怕沒有任何攻擊力,僅僅依靠巨大的軀體掩護小蟲,就足夠軌道艦隊喝一壺的,其他暫時還無法確認的能力有多危險都不用提了。軌道艦隊前期的損失讓艦隊規模有所縮小,隻能依托d21軌道區的防禦設施進行被動作戰,想正麵剛掉所有蟲子明顯不夠現實。所以潘文認為現在唯一的辦法就是拖著時間,盡快利用小行星對e7做毀滅打擊,以求切斷蟲子的後勤來源,一旦蟲子沒了後勤,利用人類戰艦的射程優勢遲早都能消滅幹淨。
卡瑞達對局勢很明晰,知道如果將大蟲子全部換算成巡星艦等級,d21軌道艦隊除了逃跑也僅有死守一條路,倘若暫避風忙那也不用再回來了,軌道港、軌道工廠以及在建的衛星式大港都毀了這工程也就算完蛋了。
“好吧,就按潘大人您說的去做,我會安排好艦隊,請盡快甩掉蟲子。”
……是的,潘文在通訊時,後麵還跟著一大堆蟲子呢。
在撤退時黃金號灑下了機雷,但是垃圾戰蟲和戰機是一個等級的,小而靈活,機雷群也就是稍微限製下它們反撲的速度為黃金號爭取再加速的時間,順便稍微炸掉非常少的部分,並不能把它們炸跑。
看似做了無用功,但撤退動作到潘文跟軌道艦隊通訊這段時間裏還是有些效果的,最起碼蟲群的陣型是越來越混亂而不是更整齊了。反撲蟲群中也包含了當初觀察到的指揮係蟲子,隨著距離e7越來越遠導致指揮效果減弱,似乎可以用來為“蟲群擁有指揮首腦”的論點做佐證。
現在不是管那些的時候,背後跟著數十萬蟲子可不好玩,就算黃金號、少尉一號、重錘號都是非常棒的戰艦,火力覆蓋能力在這個數量級麵前也很虛。
向海默星外的地方去不算好主意,離開該區域後塵埃及遊離粒子減少,雙方都可以提高加速度,那時黃金號這樣的大船是很吃虧的,將無法保持距離。在光環區內倒是可以借用d21軌道艦隊的防禦區打擊蟲子,不過在稍作考量後潘文放棄了這條路線,蟲子之前的壓製動作已經讓盟友的船員們很久沒好好休息過,之後還不知道有多少戰鬥要進行,哪怕能讓他們坐在崗位上多眯一會兒也是好的。
至於追擊的蟲群,還有條一般人根本想不到的路。
“我們帶它們穿光環帶!”
“誒!?”領航員腦子一時間沒轉過來,發出個怪聲才應答,“hi,sir!”
看向娜傑日達的時候,她同樣以不解的眼神反饋。
“照此通知護衛艦和超限機甲組吧”
“知道了。”
光環帶對戰艦無疑是非常危險的地區,石頭及晶體密布度很高,高速通過時非常容易對裝甲層產生擊穿等事故。
但是在被蟲群追擊時,光環帶其實是個好去處,雖然蟲子的體型更小,但是群體數量大,幾十上百隻蟲子的減速或規避動作會產生很多連鎖影響,因此蟲群整體隻能以比僅有三艘戰艦的艦隊更慢的速度通過,將會給艦隊提供一個攻擊空檔。
由於之前是遠距離攻擊e7,艦隊撤退後此時的位置就在光環上麵不到十萬公裏,為了能在穿過後獲得良好的攻擊位,艦隊做了個緩拋物線運動。
臨近光環帶,看到密密麻麻的石頭、冰晶等,還是讓人有些頭皮發麻。
現在艦隊的移動速度不到兩百公裏每秒,撞上去倒是不會有什麽大問題,不過修理、塗裝之類的能省則省,潘文還是動用權限管理,讓第二主機豆豆輔助攔截係統炮位,對較大的障礙做清理。兩艘護衛艦也被通知盡可能貼近黃金號的移動軌道以減輕撞擊。
穿行的最後幾秒,攔截炮們在不足一千公裏的距離裏接連發出小光柱對障礙物一一點名。
接下來。
“警告,戰艦正遭受天體碎片撞擊……撞擊結束。”
來自主機的警告還沒來得及說完,薄薄的光環帶已經過去了!
攔截火力能瞄準的碎片是有限的,有些個拳頭大小的得在一兩百公裏內才可能打到,幾乎沒時間處理,所以撞擊還是產生了。
戰艦在設計時就會考慮航行時的天體碎片撞擊,艦首裝甲後麵是個隔離複層結構,天體碎片會在穿透裝甲後變成粉塵拍到這層上麵,後麵還有內裝甲,安全是不會有問題的,攔截火力開道的目的也僅僅是盡可能保住外裝甲。
在艦橋控製室中聽不到細小碎片撞擊裝甲的聲音,黃金號的大小讓前方的撞擊感不可能傳到控製室裏,船員們自然沒有直麵撞擊的壓力,確認穿過光環帶,閑著的崗位立刻恢複了手頭的工作。
隨著少尉一號、黃金號稍慢幾秒穿過光環,艦隊保持著慣性方向開始調整姿態,以現在的時速,即使僅適用輔助推進器倒著飛也不至於減速,但是為了姣好的攻擊位置,黃金號沒有啟動輔助推進器,兩艘護衛艦也僅僅是稍作推進,仍然保持在黃金號側後方向。
蟲群緊緊跟上,因為潘文艦隊穿過光環帶前的機動動作縮短了些距離,幾十秒前已經有些個蟲子零零散散的放出些電漿團,但數量還不至於對護航的兩艘重型護衛艦造成實際傷害,隻是吃了些護盾能量。
交戰雙方隔著個光環帶,假如是人類指揮官,會好好考慮下接下來的行動,或者就地遠程對射,蟲子就不這麽想了,它們完全不做減速就衝向光環帶,隨著距離縮短,也有越來越多的蟲子開始丟電漿團。
“三、四號炮位開始攻擊吧,戰鬥結束前保持自由射擊。”
對付密密麻麻的蟲群,射程較短,開火時單位時間輸出能量也較低的光束型主炮終於轉職為主角,轉換成非脈衝模式先行開始攻擊。
光環中有些個金屬質地的石頭會吸引一些電漿團,原本處在劣勢的艦隊,借著光環的地理環境,暫時無視掉了蟲群的電漿數量優勢,得以安逸的隔著不太影響定向能武器的光環,對蟲群先行造成一波打擊,在距離繼續拉近時包括兩艘護衛艦在內的其他主炮也加入了攻擊隊列,對防禦薄弱的蟲子們進行掃蕩。
當蟲群終於準備通過光環時,潘文艦隊已經消滅了近三分之一的數量,其中一半都是光束型主炮打的。這東西在非脈衝模式下攻擊距離在十萬公裏內的敵人,光柱射擊十多秒才需要兩三秒的時間平衡溫度,殺蟲子不要太快。
但是剩下的三分之二仍然有著數萬蟲子,就算在通過的過程中還能占些便宜,隻要有上萬蟲子集體放電漿,有攔截係統也熬不住,所以潘文提前下達了下階段的指令。
“啟用低速彈幕防禦,注意保持火力精度。”
……畢竟武器優勢還是太大了,三艘船的彈幕也許不能同時應付上十萬蟲子的電漿,但是光環的幫忙已經把蟲子的攻擊性削弱大半,鑽過來的還在被各主副炮攻擊,各種因素加起來,讓艦隊有足夠的時間布置密度“略”高的金屬彈幕,為各炮位爭取更多的時間消滅更多蟲子。
戰鬥又持續了幾分鍾,一個不算意外的意外出現了。
“艦長,火力熱點出現氣場,是平衡攻擊還是繼續增強氣場?”
氣場當然不會是某些人的氣勢,它隻是火力區氣化程度過高的稱呼。因為敵人是蟲子,生物體的它們被高能武器打擊氣化程度會比機械體高很多,光環的阻滯讓射擊熱點死的蟲子太多,進而出現了明顯的高溫氣態環境。
氣場的存在作用是雙向的,蟲子的電漿團通過氣場區會加快解離,各種炮的高能粒子也會收到影響威力下降甚至扭曲彈道。
“光束炮負責增強氣場,其餘的保持自由射擊。”
就今天的局麵,該氣場出現的很及時,不管戰艦也好蟲子也罷,不減速通過明顯的氣體環境,會讓表麵溫度迅速增加數千度,顯然蟲子是頂不住這種溫度的,這東西的存在會進一步阻滯蟲群通過光環帶的效率,當然得盡可能在裏麵多幹掉點蟲子以減緩氣體逸散速度。
氣場的出現已經注定了結局,潘文關注了一下氣場區的情況,就把注意力移到e7方向了,那裏還有九十來隻大家夥呢。
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