第一百五十四章 節操缺失的蟲子 上

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    被流_氓盯上是非常難纏的事情,某人的艦隊在不受管製的時候,數十分鍾就能打掉幾萬蟲子。

    遠距離點射命中率會變差,然而小蟲子遭不住掃射,一次射擊能拖出幾萬公裏的射流路線,在密度高的區域總有倒黴的出現,十多門主炮打起來依賴後續補給可遭不住。

    一來二去的,蟲子們開始為一千兩千數量的小蟲計較,每次派蟲子將艦隊趕走,下一次一定會少幾千,直到數量嚇不走騷擾艦隊才會增加,似乎想在中間找到平衡,讓小蟲補給能超過被消耗的速度。

    反複騷擾的過程中,潘文的艦隊也遭遇過新品種大戰蟲帶著小蟲一起追擊的情況,並且見識到了新戰蟲的另一種攻擊手段——飛彈。

    之所以稱其為飛彈而不是以往的導彈,因為這東西特別小,打擊密度非常大,可是速度和威力卻不怎麽樣。

    有幸成為飛彈攻擊評估第一個犧牲品的,是由精英艦長帶領的少尉二號。某次被追擊時,蟲子一次調動了二十隻新品種大戰蟲,也是這次它們首次在意外的距離發動了攻擊。

    由於飛彈是沒什麽了解的**,在太空環境裏有些難以偵測,而這次攻擊也可能有偵查細節被漏過,總之雖然飛彈速度更慢,但是攔截係統啟動的時間卻和對付正常導彈差不多。攔截開始後因為飛彈太小了點,僅有導彈末端結構的一半大小,黃金號能給予其他艦船的掩護偏少,少尉二號運氣不好攔截不利遭了兩發,其中第二次是一次被打擊後攔截精度下降時擊中的。

    假如是導彈,不要說兩發,隻要一發在正麵複層結構外的區域爆炸,就足以毀掉一艘護衛艦,可是蟲群的飛彈就非常奇怪了。

    超微天體撞擊,是大戰艦設計時就要考慮的,所以導彈能起到什麽作用,多半都不能歸功於末端速度,戰艦裏一層層隔著真空或空氣的複雜結構就足以把任何實彈降低至數百米每秒到最終無法穿透,結果還要看彈頭裏裝的啥以及啟動模式。

    暫時把戰艦結構裝甲與複合裝甲這兩種貼在一起的算一層,少尉二號遭受到的兩次飛彈攻擊,都是在第二層結構,也就是危險環境隔離層的結構牆上炸的。

    太空某些地區環境的輻射強到隻要一個裂縫,就能隔著幾層結構板材導致慢性_病,危險結構隔離層的主要作用是在外層出現破損/開裂的狀態下,為戰艦提供額外的損管手段的,隔著一層防輻射結構,再往內是維修通道。這麽解釋一下主要是說明隔離層結構體本身並不具備高能爆炸防護能力,蟲子的飛彈在該區爆炸,隻能說明穿透力差勁,勉強就是拳頭大小的超微型天體的穿透力,當然自然天體在穿透外層會變成粉塵結構,對危險隔離層後麵還造不成破壞。

    兩次打擊的穿透效果都很差,爆炸的結果更是差的可以,僅僅炸開了隔離層兩道隔離艙門、隔離層結構牆、維修通道電纜整體外管,並將其鑽進來的口子稍微變大了十幾平方米,人都沒死一個。

    哦,結構裝甲變形還崩飛了幾塊外部複合裝甲。

    感情這東西飛幾十萬公裏過來,就是撓個癢癢,戰鬥後,損管部門給的報告稱自己就能修好!

    雖說隻是虛驚,潘文還是要求艦長謹慎對待爆炸區,避免沾染上蟲子的什麽奇怪孢子,最好是在修複前對損管全區做超高溫處置。有些生物體在深水中能承受數百度溫度,可是在真空環境中,一兩千度足以讓幾乎全部的氫碳硫等輕元素化合物解體,絕對是生命禁區。

    超高溫處置會破壞維修通道的部分東西增加維修成本,但對這次損傷來說也就是增加十多個星幣的材料費,對潘文還算不上負擔。

    經過這次,繼續執行騷擾時,潘文更重視陣型的布置,同時也增加了偵查陣列的投送數量,避免出現更大的損傷。,

    本以為已經差不多看清新品種蟲子的全部手段,但事實證明潘文還是低估了這群神秘的蟲子。

    運“石頭”行到到七十小時左右時,軌道艦隊成員脫離壓製獲得充分休息和緊急維護後,由卡瑞達的指揮艦帶著七八艘護衛艦加入到騷擾行列中,加大了對蟲群的反製約力度,並引發了蟲群的第二波高當量生物輻射,按之前的經驗,剩下的巨大蟲子也發生了突變。

    既然已經全部突變,按道理說蟲群就該對他們這群該死的人類做一波毀滅級的打擊,可不知道為什麽它們仍然處在防守姿態中,隻是在驅趕艦隊時會投入更多的新品種大戰蟲。

    隨著大戰蟲出現的越來越多,潘文察覺到一個驚人的事實——這些蟲子的攻擊和防禦手段並不是一毛一樣的。

    正常的會使用等離子束和激光,也有使用電漿群和激光的,然後就是那些發射**導彈的,甚至還碰到過一次激光主炮能打過30萬公裏距離的玩意。

    所有的大戰蟲外形都一致,但是武器係統截然不同,想來就算生物體也不可能同時容納那麽多亂七八糟的功能,所以唯一的解釋是它們也和人類戰艦一樣具有型號,或者在生產中,由那些發生突變的巨大蟲子根據指揮者的意思來“定製”。

    到遊擊戰進行到運“石頭”行動的第一百小時,通過騷擾行為,陸陸續續的從蟲群中逼迫出約三百隻新品種大戰蟲,行動也該說是頗具成效。不過通過卡瑞達指揮係統的綜合判斷,蟲群內部應該還保留有超過兩百隻大戰蟲,最多可能達到四百之多。

    綜合判斷的數據範圍如此大,主要還是不了解之前的巨大蟲子遲了數天突變生產力能提高多少。200的數量是按生產力線性增長得出的結果,如果是人類的生產工程,不管是參照d21地麵工程還是各種工業艦,隨著體積增加,越大的工程其生產部門的占比反而會增加,人員、動力區等核心設施的空間比值降低,既呈非線性上漲。

    剩下的三十小時,大蟲子們大概還能生產出兩批大戰蟲,數量也許與現有大戰蟲保有量相當,如果不管,它們在一起仍然是不小的威脅,所以潘文的艦隊還無法休息,

    潘文自己的艦隊裏,船員的部分在招募時就是按照全崗位作戰加50%餘量計算的,進行連續作戰時能保障船員每24小時有六小時以上休息時間,但是指揮人員們卻沒得輪值,來到海默星百來個小時裏,他們的休息也是很成問題。幸好大戰蟲雖然出乎意料的有點犀利,但是沒有出現其他能威脅到艦隊的存在,大家還是能趁著沒有大戰蟲出場的時候休息,打小蟲子時啟不啟動超能力共鳴係統區別不大。

    本以為接下來的三十小時會很難熬,可蟲子總是能讓人意外,它們的防禦收縮程度更高了,在遭到打擊後,執行還擊之前,越來越多的使用有護盾的蟲子貼著外層小蟲的方式為群體提供防禦。依據護盾強度判斷,生產型的大蟲和大戰蟲都有,貌似是小蟲的數量有些跟不上的樣子。

    生產型的大蟲從前麵的戰鬥情況看,在蟲群指揮者眼中是非常重要的,竟然用它們加入防禦,似乎不是假象,不過潘文有時候也有點過於謹慎,卡瑞達在找他討論時,就在他的勸說下放棄了加強攻擊動作的打算。

    繼續往來數個回合,終於等到運輸石頭的部隊到場,總算到了了結之時。

    貨運船不是戰艦,雖然有大石頭在前麵擋著,還是在很遠的距離就被蟲子察覺了。時間是早就計算好的,中途高速通訊船也來往了數次傳輸數據,d21軌道艦隊此時也全員出動,為石頭護航,隻留下潘文的幾條船就近“照看”蟲群。

    人類擺出一副攜著超級石頭要和蟲群決一死戰的姿態,向e7越逼越近,就在所有人都準備好大戰一場的時候,蟲群再次做出讓人吃驚的變化。

    “認輸!讓我走!”

    幾個字是直接以發光體形式表現在蟲堆表麵的,非常顯眼。

    不知道軌道艦隊的其他指揮官心情如何,反正潘文看到這幾個字,當場臉都黑了!不是為它的節操操心,隻是萬萬沒想到,大半年來把d21開發進度一拖再拖,最近差點毀了一切的家夥,竟然根本不是蟲子!

    異蟲在大銀河時代的一切曆史資料裏,都沒有使用人類文字的先例,甚至有記錄中智力極高的幾個個體,也隻表現過類似心靈感應的交流方式,這幾個字就足以推翻這個蟲群的指揮者是隻純種蟲子的觀點,就算不是玩家,至少也是某些秘密研究院裏弄出來的坑貨。

    回過神來才察覺到,既然它能使用人類現行的通用文字,說明它對人類社會的認知一定不少,也能解釋為什麽這群蟲子的進化、突變針對性如此強。

    蟲堆的文字顯示過後幾分鍾,各自愣神的人類指揮官們回過神來,很自然的接通多方視頻會議打算討論討論。

    趁著大家都有些懵的狀態,潘文提前開口:“我先表態,不管你們怎麽決定e7轟炸不能終止,事後,也必須對d21進行地麵清洗。”

    潘文身為第三大股東,第二股東周森又常年做一副莽夫狀,他說話還是很有分量的,而且也立刻得到了卡瑞達的響應。

    “我認同潘大人的意見,這次的事情發展到這個地步,就是因為我們都不願意投入更多的資產和精力,就讓e7改變一下,用來時刻警醒我們。”

    基調定下,然後就是跟蟲子扯皮。

    但是誰也沒想到,當人類拿出航標燈對蟲群做出反應後,蟲子竟然不買他們的帳,伸出個發光的箭頭指向潘文艦隊方向,聲明隻跟他談。

    到了這種時候,竟然還敢用手段!

    潘文眉頭挑了下,二話沒說,指揮艦隊主炮齊射!

    沒錯,他根本就沒打算跟這群蟲子談條件,這幫玩意死了啥也不掉,估計也沒啥財產,要是放跑了,說不得哪天就跑回來報複,他可沒那麽多空閑把精力花在這些賺不到錢的玩意上麵。

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