第一百五十五章 節操缺失的蟲子 下
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ps:順帶說兩個事,一,星際爭霸虛空之遺正式發布了,嗯,劇情嘛說實話感覺不如蟲群之心(終章還行,凱瑞甘天神形態……還是不劇透了)
二,預告,按計劃,下麵還有一章後就進入第二卷,第二卷的前麵一段除了豬腳,跟第一卷沒啥聯係。
==正文==
麵對擁有大半個人類艦隊護航,即將在不到兩小時後對e7進行撞擊的幾顆巨大石頭,一直表現的像是蟲子的蟲群指揮者也不能淡定。
肥蟲君自認為知識麵還不錯,現在的局麵,人類艦隊是要不惜代價斷他的根啊!那幾顆直徑超過兩公裏的東西撞上去,每一顆的影響範圍都至少需要按數千萬平方公裏計算,一個不好引動大規模板塊運動,地麵上的蟲子恐怕剩不下幾隻。
這種情況下,他必須做出權衡,是繼續跟人類死磕,還是保住種子另尋他地發育。
再有幾十個小時,贏的就會是他,僅僅幾十個小時的差距,就要放棄整顆星球。
看起來挺難抉擇,不過他早就選好了,即使在最壞的情況下,也要保住他座下發育最好的這隻太空蟲母,隻要有它,到哪裏建立一隻大軍都用不了多久。相反,一旦跟人類死磕沒成功,他就得重新投胎再來一次,天知道監管者會把他丟到哪個角落裏去,就算再發育好了,生產太空蟲母的時候說不定還是要重演今天的場麵。
在潘文用主炮表達過沒空談判的意願後,肥蟲君自行服軟,以蟲群中的發光體再次在防禦團表麵寫字。
“我交贖金!”
看到有錢拿,潘文總算是忍住了把蟲子全滅在這的想法,委托信標艦回應。
“你哪來的錢?”
信標艦是用於空港引導或充作宣傳艦的玩意,d21集團的兩艘都是卡瑞達的,平時負責引導大氣層往返運輸艦準確到達軌道港,同時使用巨型全息投影和古代燈光信號做交流手段,看起來用於和蟲群溝通也沒什麽障礙。
“沒錢,我有精華。”
精華……
曆史檔案中的確有記錄,有些類型的蟲群會主動搜集和儲備精華,名字雖古怪,其實就是各種礦物或生物質轉換的能量,那東西看不見摸不著,又沒聽說過有類似能源棒的載體,怎麽能當錢用?
潘文以詢問的眼神看向視頻會議中的各位股東,大家都搖頭,紛紛表示沒聽說過,或不知道精華怎麽算錢。
但是潘文自己想了想,覺得至少應該看看,對麵的蟲群指揮官掌握著整個e7的資源,哪怕萬分之一的礦質轉為能量,那都會超過現在d21地麵開發基地的全年能源礦產量,既然它拿出來做贖金,至少不會太寒磣吧。
“報價!”信標艦按指示做出了簡單的回應。
“太空蟲群的一半將化作精華留給你們,讓我帶走剩下的一半。”
也不知蟲群是個什麽管理方式,弄出一排字的時候竟然是滾動字幕,同步率比平時陣型變化時高不少。
通過這句話,大概能猜到蟲子隻有在指揮者命令下才會化作精華體,和被打死的結果是不一樣的,如此一來,就沒辦法消滅掉蟲群獲取贖金了……這是有點黑,可對方又不是人類,還講仁義道德嗎。
潘文稍作考慮,半數太空蟲群留給蟲群指揮官太多了,這麽多蟲子,尤其裏麵得有三十來隻巨型蟲,隨便找點什麽資源,弄不好就要回頭威脅d21的安全,可不能為了眼前把今後都賣了。
裝作考慮中的時候,信標艦在指示下往蟲群方向靠近了些,等確認信標艦投影的最大號圖案能讓對方“看”的更清楚,才開始發光。
“太危險!最多留給你五隻最大號的蟲子,不願意就打吧!”
信標艦稍微做了個動作,時間已經過去不少,留給蟲群指揮者考慮的時間也剩不下太多了,因為隻要“石頭”進入到d21艦隊認為有威脅的區域,作戰就必須啟動,可不是等到石頭砸中e7才算時間到。
“太貴了!我寧願跟你們打個兩敗俱傷!”
對於蟲群的討價還價,d21艦隊沒有做出任何回應。
果然,隨著“石頭”逐漸接近,剛剛還說要兩敗俱傷的,立刻就改口了。
“你們這些吸血鬼!我答應了,但是我要帶走所有小戰蟲,以免你們反悔。”
小蟲很難對大規模艦隊構成嚴重威脅,大概還是想包裹著大蟲撤離,免得某些人一見到精華就把沒轉換的給打了。
“不包括新品種的話,可以。”
達成協議,後麵就是執行。
蟲群防禦堆逐漸收縮,把絕大部分巨大蟲子和蟲群在遊擊戰下囤積起來的大戰蟲曝露出來,在收縮穩定下來之前,視頻會議中就不停的能聽到人倒吸氣的聲音。
五十七隻巨大蟲子,其中有大半早不複多日前見到的樣子,哪怕隔著幾十萬公裏,都能很容易利用雷達判斷出它們比先突變的一批體積的大了兩倍左右!通過前線成像器,能準確分析出它們已經是最大長度超過1500米的橢球體,蟲群即將帶走的五隻隻怕更大。
這些巨型化的蟲子造成的影響是,隨著一起展現出來的大戰蟲數量比他們之前預估的還多,總數剛剛超過六百!如果打起來,似乎真的會兩敗俱傷,何況那堆小蟲中很可能還保留著一些難以追究的大戰蟲做護衛,談判解決似乎也算不錯的結果。
蟲群展示出要留下的部分後,小蟲們蜂擁著剩下的幾隻開始移動,其他蟲子則開始坍縮,並伴隨有高強度能量反應。
隔著幾十萬公裏,倒是不用怕它們炸到自家的船,但是潘文的艦隊還是做了些動作調整,保證撤退中的蟲群是以一個很低的速度增加雙方間的距離,如果有問題,不會妨礙他的下一步動作。
但是蟲群並沒有耍什麽手段,隨著留下的蟲子坍縮到一定程度,它們剩餘的部分漸漸發出越來越亮的光線,幾分鍾內,原地就剩下一堆大大小小太陽般的發光體,它們的整體亮度甚至把e7表麵的一小部分都照的更亮了。
潘文一臉黑線的在視頻會議中開口:“誰知道這東西怎麽拿?”
所有人都搖頭。
“那先把e7的轟炸完成,我派偵查艦過去研究研究。”
偵查艦配備了人類幾乎全部類型的偵查設備,與大船的區別隻是功率不同,如果足夠近,偵查艦的觀察結果會更詳細。
半個小時過去,在石頭開始陸續砸向e7大氣層時,偵查艦也獲得了不少的數據。
留下的發光體沒有任何生物特征,能量情況也非常穩定,可以排除蟲群留下炸彈的可能,交易算是完成,潘文的艦隊也停止跟進撤退中的那群蟲子。其他方麵它們也並非是太陽般的發光氣團,每個發光體中間都有個不知道是不是實體的貌似菱形晶柱的東西,因高能影響,這點暫時還無法確認。
東西暫時放一邊,大夥一起確認了石頭對e7的碰撞,才回頭開會討論起怎麽對付這些高能光球。
大夥都不是技術人員,不過把專業的一找來,人家幾乎毫不猶豫的給出了方案——用能量束縛器。
能量束縛器是聚變反應堆的一個部分,汽車大小的冷聚變電池裏也有簡化版的,說白了就是磁能束縛器,對付高能體,束縛力本身沒有實體的能量束縛器明顯比其他東西靠譜的多,實在不放心,最多在束縛裝置外再加個殼就行了。
方案很快就有,東西卻不是隨便就能造出來的。前期的d21增資引進的各種工廠/設備中有可以製造磁能束縛器的,相關材料也有儲備,隻不過由於d21開發部暫時對這東西沒需求,生產線的設置用來做這個效率很低,但現在也隻能做幾個出來試試了。
中間的幾個小時,艦隊各做各的,軌道艦隊回到d21軌道,三艘運石頭的船和三艘士兵級炮灰艦接到指令繼續去推石頭,不過後麵沒有時間限製,所以這次會推一顆能直接解決掉e7的小行星回來。三艘船的任務完成後指揮會權暫時交給卡瑞達接管,等士兵三號艦拖回賽格伊斯完成修理,再給這四艘船安排指揮官。
借著蟲群的事件的功勞,卡瑞達允許潘文以“輪休”名義帶走胖墩號和少尉二號,不過當然是不回來駐紮了,反正蟲群事件後大家肯定會更積極的擴張實力,少兩艘船影響不大,大股東們心裏有數就行。
等第一台能量束縛器造出來,立刻被送到潘文艦上,隨著來的還有一批高分子透明板材和耐熱板材。
能量束縛器一上來,立刻就約束了一切粒子移動範圍,被當做試驗品的小精華體,也終於呈現出它的真身,一個沒有實體但有邊界的晶體狀物。
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