第9章 初入迷宮與基礎屬性
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······
“哇啊!”
一聲慌亂的叫喊,崎元被自己一驚,回過神來。
和熙的微風如無形的雙手,不斷撩動額前鬆散的劉海。一片靜謐的後庭,四周空無一人。靠坐的大樹搖曳的樹枝,陰影隨風晃蕩,透過枝葉忽明忽暗的陽光刺眼得他不禁伸手遮擋。
掉落在一旁的遊戲機屏幕一片黑暗,無論如何按開機鍵都沒有反應。看起來似乎是遊戲機失去能源,無聊的他一不小心倚著大樹睡著了去。
寂靜的午間,舒服的風,令得渾身傳來一種懶洋洋不願移動的感覺。
(最近壓力太大了嗎?)
“你醒了?做噩夢了?”大樹另一端傳來熟悉的溫柔問候。
“嗯!夢到世界靜止了,夢到和自己的影子打了叫生死遊戲的賭,夢到被各種各樣的意外追殺了兩段路,夢到最後拚了命救下一個毫不相識的女生,最後還夢到為了不牽連別人,還壯烈犧牲了呐!”
這麽一反思,崎元才發現那段經曆真的是突兀得莫名其妙。
“嗬嗬,那這樣的夢感覺如何呢?”女孩的聲音依然那麽輕柔,溫暖若春風般悄然沐浴人心。
“怎麽說呢,感覺在夢中的那段冒險,更有一種活著的感覺。”
“活著的感覺?”
“原來我也可以和以前一樣勇敢,也可以對一件事那麽上心,也可以為了某個信念擁有付出生命的覺悟。隻是,原來都是夢啊······”
崎元慷懶地靠住樹幹,語氣間毫不掩飾對那夢中自己的憧憬與向往,漠然的臉頰洋溢著一種深深的悵然若失,似是還未回過神來。
現在,果然隻有在夢中,他才能那麽勇敢吧?
隻憑現在孤獨成性的自己,又怎麽可能做到·····
“不要懷疑自己哦。”
一顆水滴在平靜的水麵濺起圈圈漣漪,少女柔和的嗓音令崎元一怔。
“每個人都存在真實的一麵,那也是你最真實的一麵吧?”
“能在夢中坐到奮不顧身的你,又怎麽知道這不是自己的本性呢?”
四周吹拂的風突然增大起來,帶起旋轉的落葉,夾雜的煙沙不由得令崎元視線一陣模糊····
“這是?”
崎元似乎想強行挪動身軀,卻感到心神恍惚不已。
感知,似乎在一點點變得淡化。
“請······相信·······真實的自己······”
······
崎元猛地睜開雙眼,卻發現自己正躺在一麵鋪滿青岩的地板之上。
“這裏是?”
四周用青岩砌成的牆壁,架住一支支火把之上的綠色火焰熊熊燃燒。高高的天花板是一麵勾勒有玄奧陣文的巨大青玉,光滑如鏡倒映著凹凸不平的地麵上崎元仰視的姿態。
事故前的記憶一點點回到腦海,崎元猛地激靈,當即一個翻身便從地上立了起來。
快速地環視一陣,隻見這片地帶被綠色焰火光芒照耀得明亮,一陣寂靜無聲。似是有些年頭而爬滿青苔的岩塊間留出如勾繪般長寬不一的空隙,彌漫滄桑古老之氣。立於周圍不同方位處,四根極其顯眼的承重石柱之上雕刻有精細而複雜的花紋,其上似是繪製著某種形態,卻因過度磨損而無法仔細辨別。
這裏似乎是一個廳堂,或是,節點?
令得崎元感到震驚的,卻是這廳堂地麵四處,竟橫七豎八躺著數不清的枯骨!
不是恐懼,因為這場景的莫名地熟悉,似乎在哪裏見過!
他似乎想到了什麽般,連忙原地蹲下,雙手不停擦動掃除著地麵中央的灰塵。原本髒兮兮的廳堂正中央,頓時顯露出一個有些巨大的標誌。
雖然經過歲月侵蝕顯得有些破損,但模糊的輪廓並不妨礙崎元辯認出這是一個齒輪的記號!
“迷宮----機關城!”
他瞬間確定了這是什麽地方,於此同時更是狠狠捏了一把自己的大腿,傳來的劇痛不由令他再次確認這是現實,不是夢境。
這是現實,不是夢境!
這是他玩過的遊戲內,其中一個迷宮場景!
他這是,死到遊戲來了?
崎元此時的視野裏還保留著“崎元”賦予的改變,包括在上一刻死亡瞬間明明已經清空、此時卻已經回複得飽滿的hp,mp,ap槽,還有下方包括“疾閃”在內的三個技能·····
(等等!三個?)
他頓時用意識一個個進行檢索。
b級技能疾閃,a級一次性技能身形置換,還有一個是·····
(?級):被動技能,對一切即將降臨的危險進行提前感應。
(說起來,以往在遊戲和打cs,隻要遇到危險都會有種心神不寧的感覺,特別是那個救人賭注,沒有那種冥冥的感應,我可能早死了。)
(這麽說,這第三個技能,不是被賦予的,而是靠自己領悟的技能?而且,級別為什麽是個問號?)
思索了一番沒有頭緒,崎元也隻能甩甩頭默默放棄,隨後想到了另外的問題。
(既然這是遊戲世界,我也擁有遊戲模板,那不應該隻有技能才對。比如·····)
“狀態。”
倏爾,崎元在自己的視野裏看見彈出的一個窗口,上麵一列列竟是有章有序地羅列了一係列自己的信息!
lv:1
hp:200/200
mp:100/100
ap:0/100
攻擊:b(物攻:b、魔攻:b)
防禦:d(物防:c、魔防:d)
敏捷:a
幸運:a
抗性:無
(······)
根據多年遊戲經驗崎元意識到,首先這個遊戲並不是完全的數據化羅列,而是用幹脆的等級劃分。攻擊與防禦都分為物理與魔法兩種,即是說這個遊戲還包含超現實的魔法因素。
然後是這屬性到底是個什麽強度?
攻擊b有多強?感覺很一般啊。
防禦d?泥煤這意思是天生脆皮?
敏捷a?是速度還是啥?能跑贏劉翔麽?
還有幸運a是什麽鬼?我今天可夠倒黴了這還能a?
抗性?抗什麽東西來的?
知道得更多疑惑更多,崎元暗恨這坑爹遊戲居然連引導精靈都沒有,於是直接跳到下一個環節。
“裝備。”
屬性頁麵頓時一刷新,切換到空蕩蕩的裝備界麵。
根據裝備上的空格,總共有8個。武器,防具,鞋子,披風,護手2個,飾品2個。
啥都沒有,意料之中。
“背包。”
不抱希望地喚出又一個項目,然而自己的物品欄卻並未如意料之中一片空白。
裝備一欄不是空的,有一個可裝備的物品?
(本命裝備)來自異世的科技用品,免疫精神類異常狀態。
(·····)
想吐槽的地方太多,崎元總之先裝備了上去。
頓時,他的脖子上多了一副簡單的白色耳機,飾品空位同時被一個酷似耳機的圖標填充。
“話說這不是我上學用的耳機麽?”
崎元這才發覺自己的身上還穿著雲德中學的校服,左肩原本嚴重的傷勢也已消失無蹤,煤氣爆炸和汽車撞擊帶來的全身劇痛更是全然痊愈。或者說經過一番死裏逃生,身體素質與心理素質都增長不少。
至於唯一的缺憾,應該是自己的平光眼鏡不知丟到哪裏去了·····
不過這也不是什麽問題,畢竟他當初買眼鏡的初衷根本不是因為視力出現問題,而是單純通過鏡片降低遊戲機電視電腦屏幕對眼睛的輻射危害而已。
“然後是比較麻煩的問題,這個迷宮本身的難度。”
“把我送到這裏來,是要我通關的意思麽······”
寬敞大廳呈正八邊形,每一邊上都有一扇青色大門,而每扇門之外的人類枯骨無一不堆積了厚厚一層。
機關城,顧名思義,這片地圖在原來的遊戲中最主要的難度就是各種機關對冒險者的阻撓。比起迷宮內徘徊的機關守衛,那些防不勝防的機關陷阱才是血量扣除的大頭。
在機關城內,最為主要的一點就是不到危急時刻,千萬不要隨意跑動,或是亂碰任何不該碰的東西。
為了驗證這裏的迷宮與記憶中的相似性,崎元隨意從地上“啪嗒”一聲彎下一具屍體的肋骨,旋即朝著其中一根承重柱擲去。
“啪。”
肋骨在承重柱上彈起輕輕脆響。
“鏘鏘鏘!”
地板一陣短促到微不可察的抖動之後,一連片泛著銀芒的長槍從地麵縫隙之間齊刷刷刺出!覆蓋範圍之大,以承重石柱為中心點幾乎占據了整個大廳四分之一的區域。三波浪式的連續刺穿,令得波及地域成片枯屍都被帶飛了不少碎骨。
“果然。”
崎元此時所站立的中央標記位置,是這片大廳唯一的安全地點。眼前兩米多高的陷阱長槍、飛揚的骨頭與騰起的煙塵還是骨灰的粉末狀物,似乎一點都沒有令他感到普通人應有的恐懼。
“在不觸碰到承重柱的情況下,便可以保持大麵積機關保持休眠狀態。至於正確的門,隻要選擇骨頭最少的路就行了。”
將八個方向的枯骨數量略一比對,目光便是停留在其中一道骨頭厚度明顯薄了一層的青色大門前。
道理說來也簡單,正確道路的大門前方生存率要更高,倒在門前的冒險者也會更少。至於為什麽依舊會有冒險者會倒在門前,隻能說是其他種類陷阱作祟了。
早已在掌機中將該迷宮打通的崎元對於接下來的情節自然有幾分底,跨大步直接向東北方向的大門邁去,運動鞋踩著地上的屍體發出一連串“劈啪劈啪”有些滲人的骨頭斷裂脆響。
在距離大門隻有區區幾步距離時,崎元眼神一凝,目光匯聚在地板之上一排不起眼的凸起磚岩處。
他深吸了一口,腦海閃過遊戲中出現的細節,一腳猛地踩了下去!
“疾閃!”
一串持續不斷的齒輪摩擦聲“哢哢”響起,緊閉的青岩大門猛地一顫,旋即向兩側移動展開。
幾乎在大門開啟的同時,縫隙之間閃過幾道銀芒。一時間如暴雨般連綿的弩箭自黑暗之內暴射而出,瞬間將崎元技能發動而留在原地的殘影籠罩進去!
至於早早閃避到門側死角的崎元,從頭到尾默默注視著弩箭持續幾秒的傾瀉,和隨後邁著僵硬腳步從門中緩緩走出的一具機關傀儡。
lv:3
hp:500/500
攻擊(全):b
防禦(全):a
敏捷:d
抗性:?
技能:
這是一具手持刀具·····不,是將整隻右手直接鍛造成鋼刀的機關傀儡,鐵製的身軀大部分都已經形成一層紅褐色的鐵鏽,遲緩的關節令得移動速度比普通人的散步強不了多少,隻是那反射寒芒的刀鋒和同樣燃著幽藍火焰的漆黑瞳孔處令人有些不寒而栗。
至於與作為技能,崎元心理卻明白得很,這不過是橫向揮刀與豎向揮刀的把戲罷了。
然後他突然就意識到一個問題。
當時他用來攻略迷宮的主角,可是提著把強化10大劍,一路打小兵跟砍瓜切菜似輕鬆無比。
那我提莫武器呢?
於是他直接掄起拳頭,用力狠狠一下砸在那搖搖欲墜的鐵腦殼上!
“咣!”
“疼啊!”
“-10”
“-10”
機關兵hp:490/500
崎元hp:190/200
“坑爹呢這是!!”
崎元噴出一口老血······
(本章完)