第10章 基礎材料與虛幣

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    “嗡·····”

    機關兵頭部傳出一個奇妙的音節,旋即緩慢地舉起鋼刀右臂,幽藍光芒點點匯聚。

    橫斬,起手式太明顯了!

    當光芒將鋼刀完全覆蓋時,鋼刀又是一個短暫的後撤動作,才狠狠對著崎元頭部掄來!

    一旦進入遊戲狀態,崎元已經習慣將心境維持到無比冷靜的程度。他凝視著劃來的刀芒,幾乎在刀鋒即將觸及額頭的瞬間,強行一個下蹲。

    “咻!”

    伴隨頭頂風聲呼過,一個藍色miss在上方浮起。

    “喝。”

    一個掃堂腿劈在傀儡腿部關節,又是“咣”的一聲,傳來強烈的反震力令崎元倒吸一口冷氣。

    “-20”

    “-5”

    一刀不中,機關傀儡後退一步,雙膝略作下蹲,鋼刀再度凝聚光芒舉過頭頂。

    重斬!

    鋼刀對準崎元的身形猛然下劈,幽藍刀芒透體而出,如一重波浪般轟砸在地,前方小範圍內的碎骨都被技能氣息衝擊得飛起。而崎元抓住時機向側麵一滾,在原地留下又一個miss,完美避過技能覆蓋的小扇形區域。

    (雖然是普通的動作,但被打上了技能的稱呼後,無論是威力還是特效都有一定的加成?)

    不過擺在麵前更嚴重的問題,是應該怎麽解決這隻機關塊頭。

    沒有任何武器,全憑肉身攻擊金屬包裹的關節,巨大反作用力甚至有反傷效果,lv1與lv3的差距,他可不認為自己能從頭到尾強行將其磨死。

    也多虧這裏是機關大廳,令他有更加簡單的方法。崎元幾下小踱步,快速退回中央標誌安全位置處。

    前方的詭異機關兵才剛剛收回鋼刀從技能僵直中恢複,伴隨一道道老舊機械特有的報廢聲響,邁著緩慢的腳步向他的方向一點點靠近。速度之慢真不愧敏捷d的評價。

    崎元故伎重演,一根肋骨甩在機關兵一旁的承重柱上。

    “鏘鏘鏘!”

    鋒利鐵槍直直刺起,三波猝不及防的攻擊直接將覆蓋範圍內的機關兵狠狠貫穿。

    “-40”

    “-50”

    “-60”

    機關攻擊還是很強力的,a級防禦下血量依然下了十分之三。

    隨著鐵槍縮回,機關兵遭受重擊半跪在地一抬頭,瞳孔中兩抹幽藍直勾勾對著崎元的方向。

    崎元沒有說話,雙手一晃,掌心又多了三根骨頭·····

    “啪。”

    “鏘鏘鏘!”

    “啪。”

    “鏘鏘鏘!”

    “啪。”

    “鏘鏘鏘!”

    連續三次機關觸發,機關兵頭上的血條被清空,頓時渾身上下一顫,劈裏啪啦散落成一堆廢鐵碎片。

    “呼。”

    崎元鬆了口氣,剛想去把那此時靜靜躺在地上的鋼刀撿起,卻隻見一道光芒掃過,那如遺體一般的機關殘骸頓時消失不見了去。

    那種感覺就像是·····被刷走了?

    崎元氣得正想罵人,卻見到那一堆碎骨中模模糊糊似乎有兩個光點閃耀的樣子。

    走過去,撿起。

    一塊鐵片---:機關兵殘骸掉落基礎材料,可用於鍛造等用途。

    還有一個是幾枚虛幻的硬幣----4個。

    (·····)

    也不知道該發表什麽看法,崎元隻能得到這裏就是一個遊戲的結論而已。

    既然是遊戲,打通關就好了!

    扒拉開地上某處的骨堆,崎元從下麵拖出一把鏽跡斑斑的鐵劍。並沒有裝備提示,說明這把鐵劍也屬於環境的一部分,可使用但無法裝備,不過沒什麽關係。

    再度從牆上拿下一支藍色火把,他右手提劍向著前方漆黑的甬道行進。

    “啪嗒,啪嗒·····”

    跨過青色大門,頂部濕漉漉的岩磚不斷有水珠垂落,滴在地麵一片片水窪上,更將崎元的校服淋得渾身濕透,就連空氣都有些莫名地潮濕。

    崎元發現自己視野右上角位置出現一個類似羅盤般的圖標,裏頭顯示被規劃得明確的地形,似乎是一個小地圖。標誌自己本人的紅色箭頭正在地圖內向前移動,被掩蓋的區域一點點被探知,邊緣區域在探索中漸漸顯現。

    不知走了多久,隨著兩側火把更加頻繁的出現,又一扇青色大門出現在眼前。

    隻是那門前又是一個熟悉的機關兵,唯一的不同是它的右手不是一把鋼刀,而是雙手持著一把弓弩。

    hp:350/350

    攻擊(全):b

    防禦(全):c

    敏捷:c

    抗性:?

    技能:

    那幽藍焰火一見崎元的身形,舉起弓弩立馬對準了他。崎元左手火把一丟,雙手提劍,運動鞋踩著地麵的積水濺起一路水花直接向門口衝去。

    機關兵鐵製手指一扣扳機,伴隨弓弦的彈響,一根弩箭悄無聲息射在崎元肩頭。

    “-45”

    防禦力d的硬傷瞬間體現出來了,這還隻是b級的攻擊強度。肩膀一陣疼痛,崎元當即舞著鐵劍往弩兵頭部揮去。

    “-44”

    (b級攻擊對c級防禦的傷害是這個程度,一般般吧。)

    弩兵還在慢悠悠拿著一隻弩箭進行充填,崎元沒有放過這個機會,單手再度幾劍送出。

    “-30”

    “-28”

    “-35”

    三分之一的血條,弩兵僵著動作再次把準頭對準崎元,弩箭尖端閃耀著藍色光芒。技能發動,崎元毫不猶豫身體一側,三道尖光直射而出。

    “miss”

    “miss”

    “-50”

    雖然靠及時躲閃避過兩道,第三道光芒依然點在崎元身上,帶出又一個傷害值。

    hp:90/200

    傷害值過半,崎元能感覺到皮膚對周遭的反應突然敏感了許多。同時也意味著他的血量已經步入警戒線,值得多加注意!

    雖然不知道會發生怎樣的事情,崎元可不敢再次產嚐試將hp值降到零點會有什麽後果!

    對於當初為了一個無傷通關成就奮鬥了一下午的關卡,完美對付機關弩兵的辦法他心裏也清楚得很,那就是走打。

    鐵劍不斷在弩兵身上劈砍,崎元腳步不停一直繞在弩兵身旁移動,靠著敏捷優勢與走位令弩箭準星始終停不到身上。

    不久血條一空,弩兵也一下顫抖倒地。同時一個“level up”的金色字眼浮起,金光瀉落,他升級了。

    lv:2

    hp:250/250

    mp:120/120

    ap:100/100

    升級瞬間,血條藍條都自動回滿,屬性卻沒有變化,倒是視野中央彈出一道方框提示,中文的!

    “角色升級lv2,獲得屬性點*1”

    屬性點?

    角色麵板並沒有變化,每一項屬性後方的加號依然是黯淡的樣子。不對,幸運一欄後方甚至都沒有加號這個東西。

    可能1點還不夠加的樣子,崎元甩甩頭便不再理會,撿起地麵掉落的兩塊碎片和5虛幣,推開前方的大門便繼續前進。

    (感覺手中的鐵劍變輕了一點的樣子?心理作用吧·····)

    ······

    一旦知道基本狀況,接下來一路就簡單許多了。

    由於場景崩塌原因,不少記憶中原本應該存在的支線路都被鬆散的碎石堆積堵住了門口,留下唯一直線道路也令他隻能循著引導不斷向前。

    應該說果然叫機關城嗎,明明是一片似乎廢棄了許久的地帶,這裏的機關卻靈活到堪比人體條件反射。

    崎元循著記憶裏的陷阱出沒地點與種類一步步進行試探,幾乎能想得到的機關觸發都嚐試過一次,結果每一次都沒有讓他失望。

    突刺的長槍,梨花暴雨的箭矢,還有突然從側麵牆壁中劃出銀白扇形的鋒利巨刃,這些都隻是小兒科。

    直到後半段,甚至出現了突然傾倒的大盆強酸,潑在地上發出強烈的“滋滋”聲並騰起殘留強烈腐蝕性的白煙。隻能通過死死抱住一根傾斜的黑色石柱,待到那酸液順岩磚內的縫隙褪去······

    還有細長狹窄的某段通道,隻要一踏進就隻能沒命地向前奔跑,否則會被兩側一點點逼近的牆壁壓成肉餅······

    甚至還要與設計者鬥智鬥勇,踩上地麵其中一個機關,就要保持原位不動,因為你站立的那一大片地板會極快地收縮入兩側的牆壁之內,露出下方泛著寒芒並掛滿數不清人骨的鋒利倒刺,而隻有你原本站立的那塊磚會提供立足點······

    也多虧崎元在這片地圖浸淫了不少時間,為了達成完美成就幾乎把每個要素都牢記腦海,還有“危機感應”這個被實質化的被動技能,否則換一個人可能不知走到哪一步就直接歇菜了!

    當然,這一路的機關守衛也不少,由於迷宮地形改變減少了不少彎路,但正麵觸發機關守衛的機會也多到避無可避的程度。

    一個機關兵,打敗,hp:225/250,獲得碎片*1,虛幣*3;

    兩個機關兵,打敗,hp:200/250,獲得碎片*2,虛幣*7;

    一個機關兵一個弩兵,打敗,hp:180/250,獲得碎片*2,虛幣*8,初級藥水*1;

    兩個弩兵,打敗,hp:120/250,獲得碎片*2,虛幣*10;

    兩個弩兵,打敗,hp:80/250,獲得碎片*3,虛幣*9;

    level up!獲得屬性點*1;

    一個機關兵兩個弩兵,打敗,hp:270/300,獲得碎片*5,虛幣*13,初級藥水*1;

    ······

    在習慣了兩大兵種的攻擊模式後,崎元的回避動作也愈發純熟。

    先不提機關兵緩慢無比的移動速度,至少怎麽也用不膩的兩板斧實在是太好躲了,隻要往斜下方向閃躲,無論橫斬重斬壓根不會打出過分的傷害,頂多是覆蓋刀芒的擦邊傷害,不痛不癢。

    至於兩個弩兵的組合比較麻煩,畢竟兩者位置不同,互相攻擊似乎由於同類型而傷害豁免,極快的弩箭倒是打去了崎元不少血量,如果不用疾閃,躲避也困難了許多。

    直到後來他幹脆用更快更絕的法子,強行觸發所在區域的機關借刀殺人,一輪番的機關陷阱下來,煙塵滾滾,到最後站著的永遠隻有他一個人。

    賊瀟灑!

    一旦找回當初遊戲中那種自由往返的熟悉,這危險的機關城就像自己家一樣······

    ······

    “終於快到了!”

    持續跌跌撞撞,從兩大兵種與各種機關中夾縫求生,羅盤上的地圖漸趨完善,崎元一路挺進,終於來到一個拐角處。

    血量倒是穩定,體力消耗卻是避不開的話題,以至於鬧騰了一路下來,連平時習慣在野外上躥下跳的他都有些吃不消。

    關鍵是他從來沒揮舞過長劍,一輪番攻擊下來,也不知道姿勢正不正確,手腕倒酸麻不已。

    但現在去哪給他找把槍去?忍了!

    “嘿!”

    “鏘!”

    手臂一按牆上某一處凸起,前方正向自己拖著腳步的一個機關兵頓時被牆壁內刺出的長槍刺了個千瘡百孔,失去動力癱倒在地麵。

    但崎元沒有急著跑去撿掉落物品,而是將目光投向了一側剛剛刺出長槍的牆壁處。

    因為在他的記憶中,這不是一條簡單的過道。如果沒記錯的話,這裏是這座迷宮唯一的隱藏地點!

    開啟的方式,就是在觸發機關的瞬間將一根橫刺的鐵矛斬斷,到時候整麵牆壁自發崩塌,會暴露出被隱藏的地圖空間!

    而那空間所安置的寶箱,放置的道具對改變那個遊戲的結局走向起著至關重要的作用!

    絕對不能放過!

    但是當他看著手中幾乎卷刃的鏽劍,又一個問題不由得橫在麵前。

    怎麽斬斷那長槍?

    (不對,如果選用的角色是拳法師的話,還有一個法子!)

    思忖間,崎元深吸了一口氣,左手再次按下凸起,牆內密密麻麻的長槍應聲彈出。

    他眼神一凝,雙手猛然前伸,緊緊抓在其中一根與眾不同的藍色長矛處,運動鞋緊貼著地麵,整個人便奮力地向外拖拽!

    (果然!)

    牆壁內傳來的抵抗力並沒有想象中劇烈,其他的鐵矛都已經縮回牆壁的空隙間,隻有崎元僵持住的那根藍色長槍顫抖著,始終無法如願彈回。

    “劈啪。”

    被修建得平整的岩牆突然崩出一個缺口,裂痕開始往四處擴散。

    “去你的!”

    感受到那一點點增強的拉力,崎元眼神猛然一厲!

    (無論如何,都不能讓它跑了!)

    他一咬牙,在長矛上的力道又施加了幾分,那裂痕頓時已更快的速度向四麵擴散。在崎元憋得滿臉通紅之時,縫隙已經布滿了整麵牆壁。

    “轟!”

    伴隨一聲爆響,原本堅固的牆壁轟然倒塌,那藍色長矛猛地真開一股氣勁直接將原本握得死死的崎元強製掀倒在地。

    “啪!”

    煙霧散去,一個機關傀儡靜靜站立在牆壁之後,出現在他的視野裏。

    那傀儡不如先前的傀儡一般破舊,全身的金屬反射鋥亮的光澤,瞳孔中的藍色幽火燃燒得尤其旺盛,雙手執長槍前刺的姿態,一道幽藍火焰縈繞盤旋,渾身散發濃濃危險的氣機!

    機關城第三種類的怪物!

    (精英)

    lv:4

    hp:700/700

    攻擊(全):a

    防禦(全):b

    敏捷:b

    抗性:?

    技能:

    求關注。

    (本章完)