第二節 內測(2)

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    《沉淪》的一大特點就是任務n多,而且怪物難殺,內測期間怪物屬性全部減弱1/3,經驗暴率和技能熟練度增長速度都100倍,仍然殺得我夠戧,誰叫我隻有一個人呢。而且我發現任務經驗相當豐厚,但任務難度總體偏大,大概是鼓勵團隊合作的意思吧。

    一個人覺得難殺的怪有了好的團隊或許輕而易舉的就能完成。當然好的合作夥伴不是那麽容易找的,既要技術上過的去,又要雙方玩遊戲的時間對的上號,正常作息的人和夜貓子不可能合作的起來。隊友人品太差會貪汙公物,人品太好又容易上其他人的當。總之麻煩的很。但一旦找到一個有默契的團隊,那實力的增長絕對是幾何級數的。

    沒有什麽隱藏任務的說法,所有任務都是隨機的,唯一的任務不計其數,或者可以說所有的任務都是隱藏任務。

    比如今天你戰士一轉接到的轉職任務是幫王大媽找裹腳布,明天他接一轉的轉職任務卻是幫王大媽養雞,因為王大媽的裹腳布昨天已經被你找回來了,不用再找了,除非她再次弄丟。

    這就是歐姆塑料帶來的革新了。有了合適的硬件支撐起足夠的運算速度,主機成功的構造了一個自動運行生生不息的世界。

    另一個特點就是技能選擇相當靈活,大概知道反正主機容量夠大,那些製作人員綜合以往無數經典遊戲的技能,財大氣粗地為所有職業都設定了無數技能備選,當然玩家每到一定級別都有可學技能的數量限製,魚與熊掌不可皆得,就要求玩家根據自己的需要作出恰當的選擇了。

    當然運氣好的話也可以接到增加可學技能個數的任務,比如我就知道在那遙遠的。。。。。。hiahia

    還有職業選擇也是豐富多彩,我就遇到很多草原上的小部落都有其獨特的專有職業。當然也常常被很多沙漠民族的npc追殺,我隻知道是我的陣營導致的,但因為即使偶爾遇到其他內測玩家也不可以交流,所有也不是很清楚具體原因。

    那些該死的技術員還無聊地設置了大量的“無用npc”,既接不到任務也買不到東西,就象是真正地《沉淪》世界的原住民一樣,自顧自地生活。但誰又能保證哪天他們傳家寶丟了不會突然發出一個油水多多的任務呢?一個一個挨著試探的話保證鬱悶死你。

    這些任務的觸發條件什麽稀奇古怪的都有,比如我接的一個試練任務要求陣營職業級別已學技能的同時居然還要求姓名中含有阿拉伯數字!真是荒謬!

    直到兩個月內測期還剩3天的時候,我都沒能找到任何一個bug。我鬱悶的想,是不是那些家夥知道我即使發現bug也不會為了那點獎金而舉報,所以故意玩兒我呢。

    找不到bug的無可奈何之下,我盡最後的努力收集一切有用的信息,不再去找130級魔龍拉法克老大送死,把重點轉為低級怪物區和附近的村莊,為自己能在遊戲初期就取得優勢努力,倒也收獲頗豐。

    終於,在倒數第2天又有了一個重要的發現,我應上個任務npc的要求,把打到的20張黑狼皮送到閃金鎮一個叫老約翰的退伍士兵處交任務,然後老約翰問我可不可以幫他去鎮上的酒館買點朗姆酒,當然可以了!買回朗姆酒他又開始回憶曾經的戰鬥光陰,並且懷念過去喝過的一個叫達沃蘇部落的羊奶酒。剛剛好我曾經去過那個部落,於是我從包裹裏找出殘留的一袋羊奶酒並試探著請他喝。

    因為內測100倍經驗所以我現在是恐怖的112級,按正常經驗練到這個級別不知道要多久——而我超大容量包裹裏裝了無數各式各樣的垃圾,懶得清理,反正空間大的很,這袋羊奶酒就是在維斯米可草原練級時剩下的。

    老約翰喝了羊奶酒以後大為開心,誇我幾句然後翻箱倒櫃送了我一張地圖。

    一陣鏗鏘雄壯的音樂後,係統提示音:

    “符合條件陣營中立,已學習盾擊,盾牌精通中級,觸發任務老約翰的信任。”

    “獲得物品——撒拉丁之墓的地圖。”

    “觸發任務撒拉丁的守護。”

    我的盾擊早就升了無數級而變成了現在的高級衝盾,(盾擊-中級盾擊-高級盾擊-強化盾擊-衝盾-中級衝盾-高級衝盾-強化衝盾-。。。)盾牌精通也早已是專家級,看來隻要技能級別在觸發要求以上就可以了。

    (盾擊:揮動盾牌攻擊,一定幾率擊退敵人,消耗10點mp。衝盾:使用盾牌衝撞一段距離,一定幾率擊退敵人,一定幾率使敵人暈眩,消耗150點mp。盾牌精通初級:盾牌格擋成功率+5%,盾類攻擊技能效果+5%。)

    這個撒拉丁的守護任務對我現在的變態等級而言實在使小菜一碟,按照地圖顯示過關斬將找到銀葉森林深處的聖騎士墓地,按任務提示把地圖燒毀在墓碑前打開了通道。一路殺過蟲海找到了任務的最終獎勵,一麵名字是藍色、外表是金色的雕花方盾。

    撒拉丁的守護:物理防禦+25,全魔法防禦+20,格擋成功率+2%,盾牌攻擊效果+2%,力量+2,體質+2,???,耐久度30/30,精致,銀器級,需要等級14,需要力量20。

    一看到“???”我就知道這是件未完全被激發的裝備,估計激發完全了至少是一件天器級裝備,甚至有可能是史詩級或傳說級,要不也對不起撒拉丁這個傳說中的聖騎士的名字。

    裝備等級劃分:粗製,普通,銅器,銀器,金器,地器,天器,史詩,傳說,神器。

    裝備名稱的顏色(並非裝備外觀而是名字的顏色)依次為:灰色,白色,淡藍,藍,深藍,淡黃,金黃,暗金,紫色,彩色。

    還有一種情況就是象我現在身上這套105級“西剛的傳承”套裝,套裝被激活時無論原來等級是什麽,名字一律變為綠色,未激活時名字仍顯示本來的顏色。

    另外,從銅器開始到傳說級裝備,每一級又細分為3等,依次為:實用、精致、珍稀,簡稱一二三,如上麵的盾牌就是銀二。神器無法比較高下所以不作劃分,粗製和普通裝備沒有劃分的必要。

    未完待續,預知後事如何請登陸章節更多,支持作者,支持正版