第九章 騎士的沙丘

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    第九節騎士的沙丘

    這些駱駝騎兵的戰鬥方式很呆板。

    沒有遠程攻擊手段,十分幹脆的衝鋒,然後就是麵對麵刀刀見肉的硬砍。

    沙漠中沒有什麽可供憑借的天然屏障,四周低矮的沙丘並不能為我們隊形的側翼提供過多的保護。而隊伍中坦克的數量顯然不可能將200多號人全都保護起來,大概勉強能在正麵構築起一條防線,但三和尚並沒有這麽做

    桑戈解釋說,這些npc的ai之高是早已被證實的,他們會利用駱駝在移動速度上優勢,輕易避開坦克牆,甚至還懂得分出一小部分人馬來纏住肉搏職業,優先追殺布衣群。

    我們隊伍中轉了騎士類職業的人數還不足30個,顯然無法玩什麽騎兵對衝之類的戰術。而非騎士類職業又是無法在坐騎上釋放技能的——這一結論隻是相對於目前來說的,等到玩家們的騎術等級再上幾個台階,並且換上更高級的坐騎後,就會發現幾乎所有瞬發技能都可以在馬上使用,並且大部分對施法穩定性的要求不是那麽高的技能也同樣可以,隻是有可能施展失敗罷了。這是內測經驗。

    隻可惜我內測的職業是屬於魔戰士型的,對於騎術相關的具體細節也並不是太了解。但有一點是可以肯定的——的騎兵,無論是刀槍型的衝刺騎兵還是弓弩型的遊騎兵,所追求的永遠是集群效應,騎兵的集中使用大概算是冷兵器戰爭的常識之一吧,當然除了偵騎。但玩家們永遠不可能擁有足夠的效率和紀律來組織起一支大規模的騎兵,這畢竟隻是個遊戲而已……因此玩家們大多將騎士這個職業玩成了耍帥用的pk型職業,尤其是一對一的單p,騎士型職業的速度以及瞬間爆發力確實具有無可比擬的優勢。

    玩家們即便偶爾玩一下所謂“騎士集群衝鋒”,也隻可能是混亂的散兵線衝鋒,那種隊形整齊動作一致的重騎兵縱隊永遠隻屬於npc。不要跟我說什麽軍人,我當然相信軍人在現實中的素質隻要稍加訓練就可以重現這種古老的戰鬥方式,但進了遊戲他們絕不會有那種耐心和動力。不管你是什麽人,隻要進了遊戲,就隻是個玩家。所謂“玩家”,是來玩的,而不是來被玩的……

    因此,對現在的我們來說,混戰就是最好的選擇。

    在三和尚的安排下,所有的坦克幾乎是均勻的分布在了人群當中,這種隊形被證明是最有效的。所謂“這種隊形”,就是一鍋粥而已。隨著駱駝騎兵卷起的沙龍越來越接近,與“這種隊形”完全匹配的命令也馬上從三和尚口中發出,“都機靈點兒,像上次一樣……準備……散!”

    場麵十分搞笑。

    原本這隊高速衝來的騎兵應當“如刀切豆腐一般”狠狠的撕開我們的隊形,並且在此過程中利用衝鋒的高速對我們造成巨大的傷亡……但實際情況是,雙方尚未接觸,正對著駱駝衝鋒方向的人群紛紛朝兩邊躲,人群自動從中間分成兩半,大隊駱駝威不可擋的從中間讓出的空檔中呼嘯而過,我們這邊所有人全都怪叫著落荒而逃,就連那些個整天擺張臭屁臉的高麗棒子也不例外……如果在真正的戰爭中,這種場麵就代表我們這支部隊已被“擊潰”,換句話說就是已經完蛋了。可團隊頻道中亮著的頭像一個都沒少,也就是說,雖然我們被“擊潰”了,但我們一個人都沒死……

    隨後的場麵僅僅是複製這個套路。那個npc首領帶著駱駝騎兵們橫著衝了兩下,又斜著衝了幾次,終於將我們的隊形徹底衝散,衝得稀裏嘩啦,散得一塌糊塗……大家牢記著三和尚的命令,首當其衝的家夥們全都“機靈”得很,躲得比兔子還快……這場麵把唏噓給樂壞了,隻顧捧著肚子笑,差點忘了逃命,要不是卡卡拉了他一把恐怕就成了刀下亡魂。

    在此過程中,唯一的一次險情發生在和尚公會的一個法師身上。這哥們逃命逃得不專業,選擇的逃命方向居然與敵騎衝刺的方向保持一致,在旁人大呼提醒之下回頭一看,才發現人家都追到屁股後麵了,眼看舉起的彎刀就要砍下,這哥們臨危不亂,迅速的補瓶紅藥,當機立斷一招風身術閃到一旁,然後緊跑兩步逃出生天。在此過程中這哥們一共挨了4刀,幸虧旁邊的牧師十分及時的給他上了個真言盾,又丟了持續回複,才險險逃脫。

    終於,那駱駝兵首領看到我們已經完全潰敗,馬刀一舉喊道,“自由追擊!”騎兵隊伍紛紛散開,朝著四周的人群追殺過來。一見如此,我們這邊全都鬆了一口氣,二和尚在團隊頻道裏哈哈大笑,“好啦!終於可以開打啦!”

    於是我們這些“潰兵”又十分見鬼的鬥誌昂揚起來,興衝衝的迎上不再擁有隊形的駱駝兵們,幾個打一個,幾十個打幾個,充分發揮起人多的優勢來。雖然這些npc防高血厚,而且不怎麽吃負麵效果——就連桑戈的詛咒都效果不佳,但相應的,他們在失去了衝刺狀態下的速度加成後,攻擊也就不算很高,因此我們在牧師的支持下完全耗得起……

    混戰足足持續了大概10分鍾,雙方的傷亡都還在個位數。那首領大概是看天色不早該回家吃晚飯了,於是一聲呼哨之下,所有的駱駝兵們紛紛脫離戰鬥,跟在他後麵揚長而去,沙丘上隻留下三五個被打落坐騎的駱駝兵,在遠程火力的輪射下沒有支持多久就倒地而亡。在此期間,我與桑戈、崔三、二和尚、迷途壁虎、迷途蚊子等十幾個人聯手圍攻那個首領,依然沒能留下那家夥。早知道還不如多殺兩隻小兵……

    “這就結束了?”站在殘痕遍布的沙丘上,我意猶未盡的問桑戈。

    桑戈莫名其妙,“那你還想怎麽樣?”

    卡卡癟嘴聳肩。

    唏噓不知又從我與桑戈的對答中找著什麽笑點,捧腹傻笑起來。

    崔三楞楞的四處張望,眼中藏著深深的失落——因為怎麽也找不著他的最愛……這裏隻有沙子,沒有樹。

    這出沒頭沒尾的鬧劇就這麽收場了。同時這也意味著真正的好戲要開幕了。

    大隊人馬稍稍休整一下,繼續上路。

    我依然好奇,為什麽這群打著希安旗號的沙漠子民似乎隻是草草敷衍了一下我們就跑了?似乎隻是迫不得已走個過場,表示一下對我們的敵意,根本未盡全力來剿殺我們這些“外來者”。這個疑問存在於所有人心中,但大家似乎都不著急,等到進入神廟之後,相信自然會有答案。

    眼見快到地頭,三和尚終於開始向我叮囑注意事項。聽了兩句我就知道緣由了——

    這個boss攻高血厚移動快,但這些都不是最重要的,真正的難點在於,它每過60秒就會進行一次“分裂”,一分為二,分裂出的兩個影子無論外表、名字、屬性都完全相同,並且這分裂是無限進行的,也就是說,再過60秒,就會2分4,然後4分8,8分16……

    和尚們撲了7次,就是撲在這個分裂技能上。他們至今連boss分裂後的真身有幾個都沒搞清楚。如果隻有一個是本體,而其他都是類似於召喚物性質的分身的話,那麽應當隻需要將本體擊殺就可以了——雖然如何找出本體還沒有頭緒;如果每個分身都是真實的,那就需要將所有的分身全部殺死才行。

    當然,最直接方法三和尚他們肯定能想到,就是在boss第一次分裂之前將它殺死。顯然,這條路也是走不通的。三和尚說以那boss的血量,即使我們這隊人全是強力dps職業,在60秒內也隻能打掉它1/10左右的hp。

    這個boss唯一的缺陷是進行分裂的過程比較長,大概要5秒左右,在這5秒之內,它的身體會膨脹、凸起,此時攻擊它它不會還手,更重要的是,分裂的過程有可能被打斷——這也是三和尚請我來的原因所在。

    打斷,意味著要打出‘僵直’效果,想達成這一目標無非是兩種途徑——足夠大的傷害;或者特定的傷害方式。前者很好理解,後者指的是暈眩、沉默之類的效果。

    每個角色、每種怪物的僵直臨界點都不同,影響因素有很多,比如hp上限、職業、種族,以及特定技能的額外附加(比如法師的‘穩定施法’類技能)……

    舉例,某個擁有100點hp的法師正在施放一個火球術,施法時間3秒,在這3秒內,如果他被老鼠咬了40下,每下-2點hp,那麽雖然他的hp隻剩下20點,這記火球依然可以釋放出來;同樣在這3秒內,如果他被棕狼咬了一口,-5點hp,那麽他的火球術將被打斷……

    也就是說,能不能打出僵直效果不是看傷害的累積總量,而是看單次傷害額能不能超過一個特定的臨界值,也就是“僵直臨界點”。這就好比,如果想讓你嘮叨個不停的老婆閉嘴,擺事實講道理又或者發脾氣朝她喝罵都是沒用的,就得衝上去狠狠甩她兩巴掌才能清淨;又好比,如果想讓你嘮叨個不停的女朋友閉嘴,擺事實講道理又或者溫言軟語的哄她都是沒用的,就得撲通一聲跪下來痛哭涕零的道歉賠罪才行……

    此外,被打出僵直後,恢複正常並進行下一個動作所需的時間長短又是由別的因素決定的,比如敏捷和體質以及平衡性。那又得牽涉到一個fhr(fasthitrecovery,字麵意思為“快速打擊恢複”)的概念。暫且不提。

    了解完情況我心中大定,這正是我的特長嘛,即便我不行,還有崔三在嘛!這boss的物防和魔防總不可能同時高到天上去吧。

    順嘴問了句,“那boss叫什麽名字來著?”

    桑戈答道,“龍手.馬弗。”

    我一聽這名字,“你確定是boss而不是npc?”

    我的報酬裏最重要的一條就是戰利品的優先loot權,要是忙活老半天搞死的是個啥也不暴的守門npc,那等於免費替和尚們開門了……我還沒這麽好心。

    桑戈點點頭,“是boss沒錯的。不過這家夥是惡魔與黑龍的混血血統,並且毒素免疫,要不然我的毒爆應該奏效的。”

    (毒爆,將目標身上未來100秒內的所有預期毒素效果提前引爆,並為目標造成一次性毒素傷害,傷害數值為累積毒素總量的40%……也就是說,如果boss先中了盜賊匕首上的持續180秒、每秒50點傷害的毒藥,那麽桑戈的毒爆可以對boss造成2000點的瞬間傷害,同時boss脫離中毒狀態並且至少15秒內不可再次中毒。)

    “惡魔?黑龍?”我被嚇了一跳。

    “別緊張,沒你想得那麽誇張。”

    “呃,我沒緊張啊……這家夥有啥來頭?說具體點?”我言不由心道。

    桑戈這小子在某些方麵的消息比白蘭地還靈通,比如牽涉到“亡靈”、“惡魔”、“黑暗”、“邪惡”這類字眼的時候。

    “龍手.馬弗的曾祖母叫做奧妮克希亞,如果你稍微具備一點常識就應當聽說過這個名字——”

    我還真沒聽說過……

    “——但當年叱吒風雲的黑龍公主的血統到了他這一輩已經所剩無幾了。他的爺爺和母親都隻是純種的低等仆魔,拿你們的俗語說,這叫黃鼠狼下老鼠……”

    我驚笑了一下,桑戈居然還知道“黃鼠狼下老鼠”?我還以為他隻會說“蛇盤起來躲老鷹”呢……肯定是跟和尚們學來的。

    “……因此馬弗身體上唯一顯露出龍族血統的特征就隻有手臂上那層黑色的龍鱗,這也是他綽號的由來。”