帝國文明介紹-中國

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    china在古時被稱作middle kingdom,這是因為曆代的帝王認為,他所統治的土地是整個宇宙的中心。在幾千年的曆史長河中,中國的確是世界上最先進發達的文明。在帝國時代2所限定的曆史時期內,中國是一個在軍事、經濟和政治等各方麵都非常強盛的國家。那麽,es是如何將這些曆史特點融入到遊戲中去的呢?繼續往下看,你就會發現中國會是一個多麽強大的文明。和前作帝國時代中的商朝不同,帝王世紀中的中國人並不會在遊戲末期變得較為弱小。雖然在帝王時代,他們並不具備像土耳其人一樣的特點,但是中國仍然在整個遊戲進程中擁有極其可怕的優勢。

    中國人依舊保持了在村民方麵的優勢,而且他們還具有非常寶貴的科技發展優勢。這一設定是由於中國在幾千年的歲月中,一直處於科技發展上的領先地位而確定的。es努力把中國設計成為一個入門新手和資深玩家都十分欣賞的文明。

    sandy peterson,帝國時代2的設計師,這樣說道:“新手喜歡選用中國是因為他們的優勢非常容易理解並運用到遊戲中去。就算你不關心遊戲中的每一年代,也會明白中國人能夠毫不費力地進化到封建時代。運用中國的專有兵種也不需要什麽非常高深的技巧,他們就和十字弓手一樣的容易控製,把他們投入前線就能起到迅速扭轉戰局的效果。高手們同樣喜愛中國文明,因為如果你能夠很精確地計算文明的升級過程,並充份了解每一時代的優勢,中國就將是你最好的選擇。

    我們已經為您準備了一些中國的曆史資料。如果您不想閱讀這一部份,可以直接跳到關於遊戲部份的介紹。如果您對這段曆史感興趣的話,我們將帶著您以最快的速度了解中國在這一千年中的發展曆程。

    起初……

    中國是一個曆史悠久並非常強盛的文明古國。在所有的古代文明中,隻有它是擁有不間斷曆史的國家。整整兩千年的曆史長河中,中國一直處於帝王統治的封建時代,每一王朝都在短促戰爭中被毀滅,會有新的君主應運而生,最終登上權力的寶座。中國古代的政治哲學認為,每一代王朝都是由上蒼所挑選出來,統治整個世界的。每一位皇帝都被認為是上天之子(天子)。當一些自然災害降臨到這片土地上時,人們就會認為這是上天所顯示的征兆,告訴人們當今的皇帝已經失去繼續執 掌最高權力的資格。事實上,許多災難橫行的年代都成為了推翻舊統治者,建立新王朝的重要曆史時期。當西歐的曆史文明還處於搖籃期時,中國已經發展了超過兩千年的時間,處於高度進化的曆史時期。中國最早實行了科舉製度。當統治者們當政期間,會通過一係列的考試來選拔出合適的人才,擔任朝中和地方的官員。大多數省份和城市都是由從科舉製度中選拔出來的官員們來治理。科舉考試的起源是由最早的儒家文化演變形成的。這種科舉製度保證了隻有受過良好教育的人,才能擔任相應的職位。中國科舉製度的完善之處還在於,就算是最低等級的民眾也能通過考試來展現自己的才華特長,這一點在古代的其它文明中是不可能實現的。

    帝國時代2的曆史跨度是從公元六世紀開始的,但在那時候,中國已經在封建王朝的統治下發展了超過700年的時間。這些封建王朝中最卓越的應當是中國曆史第一個封建王朝-秦,以及擁有300年和平安靜、繁榮昌盛的漢朝。然而到了六世紀時,漢朝在長期的國內混戰中逐漸失去了它的權力和統治地位。這些接連不斷的戰爭,一直到公元581年,隋朝的建立而宣告結束。在接下來的整整一千年中,中國一直是世界上最為強大的國家,在科學、軍事和政治等方麵都遙遙領先其它的文明。這其中最典型的時期,莫過於建立於公元618年,並統治了中國近300年的唐朝。

    繁榮富強的1000年

    進入唐朝後,中國到達了從未有過的強盛時期。著名的絲綢之路,從漢朝起就已誕生,帶來了無數的貿易商人,各國的使節也紛紛入朝拜見皇帝。活字印刷術和*也是在那時候被發明,並傳入西方的。當時的文化藝術也在貴族們的推動下,到達了一個極高的水平。到了唐朝末年,連續不斷的農民起義和地方割據勢力的反叛,使得唐朝在短時間內就土崩瓦解了。大約在唐朝滅亡的60年後,一係列新王朝依次登上了曆史舞台。這一曆史時期被稱為五代。位處中原以北、被唐朝壓迫了近300年的野蠻民族,也趁機控製了中國北方的廣闊土地,而在中國的南方也相繼有十個地方割據政權建立、滅亡。其中後周的大將趙匡胤,最終統一了中國,建立起北宋王朝。宋朝建立自公元960年,最終滅亡於公元1279年。在最後的80年內,宋朝的土地不斷地減少,統治中心也逐漸向南移動,北方的蒙古人征服了越來越多的中國領土。不過,在宋朝的絕大部份時期,能夠稱得上是中國曆史的另一黃金時代。貿易通商的繁榮程度甚至超過了之前的唐朝,而中國的探險家們也將所知的世界範圍,延伸擴展到了非洲的南部。在宋朝,也是中國人口數量急劇膨脹的年代,像長安和北京這樣的城市都已擁有超過二百萬的人口。在工業、商業、農業、科技和藝術領域,中國人到達了一個前所未有的曆史高度。然而,公元1206年,隨著蒙古人的入侵,宋朝便開始走向沒落。勝利來得太快了,蒙古的忽必烈汗很快在長安為自己加冕,開始了盛極一時的元王朝。宋朝的殘存者們開始向南遷移。不過,在公元1279年,當蒙古人考慮統一整個中國時,南宋王朝就很快地被消滅了。在整個元朝時期,中國重新恢複了與印度、中東地區的貿易往來。由於蒙古人以不可阻擋之勢席卷了幾乎整個亞洲和中東地區,貿易變得更加的普及推廣。也就是在這時,意大利的傳教士馬可·波羅來到了中國。然而,中國的漢族民眾決不甘心受到外族的統治,大規模的反抗從十四世紀開始了。在公元1368年,一股號稱“紅巾軍”的農民起義勢力攻占了元朝建在北京的首都,並建立起新的明朝。雖然明朝統治中國的時間也有幾個世紀之久,但它從未達到過像唐、宋、元時的強大。這其中很大的原因,應歸咎於當時政治上的孤立政策。明朝的統治者們封鎖了國境線,並取消了科學軍事的革新研究機構,這使得他們最終無法抵禦來自歐洲的侵略者。在明朝的統治下,中國從未恢複往日的榮耀。

    中華文明

    在帝國時代2中,中國是一個非常強大的文明。雖然不再擁有當初壓倒一切的村民優勢,但他們在最後的時代中也不會變得較為弱小。es決定采用一種新的方式,體現中國在人口和經濟方麵的優勢,並在科學技術方麵體現出符合中國古代曆史的優勢。這一切意味著中國人獲得了一個非常棒的起點的速度向更高的時代進化,而且他們還能比其它文明更快地開發新科技。這項優勢在高級時代(特別是帝王時代)將更加明顯地顯示出來。以下就是中華文明在遊戲中所具有的優勢。

    較多的起始村民

    當其它文明在黑暗時代隻擁有3個村民時,中國人會以6個村民開始他們的發展進程。不過,在最初的遊戲中,當其它的文明擁有足夠的糧食提供給四個新村民的訓練費用時,中國人隻擁有訓練一個村民的食物。雙倍的人口數量,加上中國城鎮中心的的速度進化到更高的時代。同時,你也可以利用這些的速度來組織起一支進攻的軍隊。sandy peterson這樣說道:“如果你想在遊戲的黑暗時代和封建時代,向敵人發動快攻,中國文明將是一個極好的選擇-也許,是最好的。”

    大型的城鎮中心

    中國的城鎮中心能夠維持10個遊戲單位,而其它的文明隻能維持5個單位。sandy peterson,帝國時代2的設計人員,說道:“他們(中國人)在采集到足夠食物,並開始訓練第三個村民之前,根本不需要考慮建造居住房一事,這往往需要兩分鍾或更長的時間。其它文明就沒有那麽幸運了,他們必須把建造居住房作為遊戲開始時的首要任務,否則人口數就會馬上受到限製。也許中國人訓練第二個村民會被耽擱(由於他們在最初缺乏足夠的食物),他們還是可以在最初的兩分鍾內,充份運用數量超過其它文明的村民。”中國人的兩項經濟優勢(雙倍的村民和更大的城鎮中心)在開始的兩個時代顯得非常有幫助。從城堡時代開始,它們的作用將被慢慢地削弱。

    更多的文明優勢

    當最初的兩項優勢令中國人在起初的遊戲中充份受益時,接下來兩項優勢(特別是便宜的科技升級費用)會使中國人在末期的遊戲中繼續稱雄。

    較低的升級費用

    中國人能夠以低於其它文明的費用消耗,研究所有的科學技術。在黑暗時代,這項優勢是沒有任何效果的。在接下來的封建時代,中國人隻需付出90%的費用,就能夠升級各項科技,在之後的城堡時代,繼續降低到85%,而最後的帝國時代,僅僅消耗80%的費用。這就意味著,當時代不斷進化時,中國人升級科技的花費將會大打折扣。這項優勢隻有在黑暗時代之後才會起作用,但它的作用的確非常的大。按照sandy peterson的講法,“隨著時間的推移,中國人能夠越來越容易地升級科學技術。到了帝國時代,所有科技將比其它的文明少消耗20%的費用。當你開發一些價格很高的科技時,比如升級超級兵種champion,你就會節省下數百點的糧食和黃金。其它的科技也不會顯得過於昂貴……”較低的升級費用也使得中國人能比其它文明更早地研究這些科技,因為他們不必像其它文明一樣積累大量的資源。

    強勁的demolition ship(爆破船)

    demolition ship 是一種浮在水麵上的*,當它自爆時,可以對一定半徑內的所有艦船造成極大的傷害。雖然你失去了一艘艦艇,但在爆炸範圍以內的所有船隻都會因此而被消滅。中國的爆破船比其它民族的同類艦船要多50%的生命值,這就是說,它們能夠承受更多的攻擊,到達攻擊的範圍內。其它民族的爆炸船則有可能在接近敵船之前就被擊沉。peterson說:“中國的爆破船擁有很高的生命值,這使得它們命中目標前,幾乎不能被消滅。如果選用中國的玩家能夠製造出足夠的爆破船並很好地運用(小心翼翼地控製每一次攻擊),他就能夠完全逆轉海戰中的不利形勢,並從其他玩家手中奪得製海權。”

    專有兵種:諸葛弩(chu-ko-nu)

    中國人擁有的專有兵種是諸葛弩,他們使用一種科技水平非常高的弩機,它能夠同時並快速地發出幾支弩箭。這種兵種在城堡時代,當你建成了城堡之後就能開始訓練了。在下一個時代,也就是帝國時代,你就能通過科技的升級繼續提升他們的戰鬥力。這一專有兵種擁有三倍的發射速度,他們在同樣的時間內給敵人造成的傷害等於三倍數量的十字弓手。然而,和那些超級弓箭手或超級火炮兵種(不列顛的長弓手和土耳其的近衛軍)相比,他們的射程實在是太短了。不過,他們的訓練價格倒是非常的便宜。綜上所述,這種士兵非常容易被訓練,並能對敵人造成驚人的傷害。但是,他們的耐久度並不高,並且射程很短。“成群的諸葛弩擁有相當於三倍數量弓箭手的戰鬥力。這就是說,他們能夠戰勝其他弓箭部隊無法擊敗的兵種。建築物、攻城器械、甚至騎兵部隊,都會在諸葛弩箭如雨下的攻勢中土崩瓦解。”peterson同時說明了諸葛弩的弱點,這一兵種並不具備很高的生命值,所以他們較容易被弩炮、重裝騎兵等兵種擊敗。然而由於諸葛弩所具備的高攻擊力,使得進攻的敵軍必須擁有足夠的數量並準備接受慘重的傷亡比例。像炮塔這類兵種就對諸葛弩起不了多大作用。成群的諸葛弩,再用一定數量的步兵和攻城器械保護,能夠輕易地給敵人的軍隊和城堡造成非常巨大的混亂。peterson又說:“中國人同時擁有令人恐怖的步兵戰士,他們能夠在諸葛弩無法奏效的場合發揮出很大的作用。舉個例子,當你對建築物和騎兵部隊同時發起進攻時,這種混合軍團就能輕易地完成戰鬥任務。並且,訓練這些步兵幾乎隻要食物,而弓箭手們花費的是木材和黃金,這仿佛就是一種自然的發展平衡。攻城器械中的攻城槌,是一種特別有用的武器。它們摧毀城牆、塔樓和堡壘的速度實在是非常的驚人,而且對於中國人來說,升級這種攻城器械的費用並不是很高。如果敵人想要進攻這些攻城槌的話,部署在後麵的弓箭手/諸葛弩就會將他們徹底粉碎。”

    攻城器械工廠

    在這一次帝國時代2的民族預覽中,讓我們把目光投向攻城器械工廠,同時我們會詳細介紹中國人所能製造的攻城器械。帝國時代2中攻城器械分為很多種,有battering ram (衝車)、mangonel(投石器)、scorpion(弩機)和bombard cannon(重型火炮)。中國人在機械工廠中沒有任何特別的升級項目。現在我們對此還不太清楚,也許是由於攻城器械工廠內沒有可升級的項目,或者是中國人無法升級這類科技。攻城器械工廠最早出現在城堡時代。

    城堡時代

    battering ram(衝車):battering ram是一種移動速度緩慢的攻城器械,但裝甲十分的厚實,能夠有效地防禦弓箭部隊的攻擊。它們會對建築物造成極大的傷害,並能夠迅速地摧毀城牆與塔樓。不過,它們在步兵和騎兵的攻擊下,顯得非常脆弱。

    mangonel(投石器):mangonel是運用機械學原理製造的攻城器械,擁有區域攻擊的效果。它們和前作的重型投石器非常的相似。mangonel有一個最小攻擊範圍並且無法抵禦近戰兵種的侵襲。

    scorpion(弩機):scorpion是一種能射出致命弩箭的殺傷性武器。彈射出的弩箭擁有極其強勁的穿透力量,它能夠同時殺傷排在一條直線上的所有敵人。scorpion非常適合用來對付敵軍的密集隊形。和其它的攻城器械一樣,它們是弓箭手的克星,但仍然害怕步兵和騎兵的突襲。

    帝國時代

    capped battering ram(重甲衝車):battering ram 的升級版本,裝甲被進一步強化。

    siege ram(攻城槌):capped battering ram的升級版本,其威力被再度加強。

    onager(彈射器):mangonel的升級版本,擁有更強的破壞力。

    heavy scorpion(重型弩機):scorpion的升級版本,擁有更強的破壞力。

    結束語

    中國,由於他們種種文明優勢和他們完整的科技和兵種,成為了遊戲初期至中期都非常強大的文明。和其它一些文明相比(例如土耳其),中國在最後的帝國時代,缺乏那種很突出的軍事特點。不過,他們較低的升級費用仍然會使他們在遊戲末期取得一些優勢。下麵就讓我們來看一下中國的地進化到封建時代。他們所擁有的城鎮中心和村民的優勢,意味著在整個黑暗時代,中國將比其它文明擁有更多的人口數量。充份運用這些優勢,你就能超過其它文明,以驚人的速度升級到科技樹的頂端,或是最先組織起一支強有力的軍團。無論采取哪種作戰方式,中國人在早期的優勢將是無與倫比的。另外,由於升級費用較低,中國人將會有更多的資源訓練士兵。“通常,選擇中國的玩家能夠擁有更加龐大的軍隊。這不僅是因為他們的主戰兵種大多訓練費用較低,而且他們在升級各項科技時還能節省一定數量的資源。就拿弩弓的升級來說吧,省下的費用能夠多訓練兩、三個弓箭手。”中國人的步兵是非常強大的,他們可以訓練所有的步兵戰士並擁有完整的升級項目。中國人還擁有強力的弓箭手和騎兵部隊。不幸的是,在最終的時代,中國人沒有很突出的軍事優勢,他們的專有兵種在對付日爾曼騎士和日本武士時也顯得非常吃力。他們的海上力量也並不是非常強大,他們的爆破船並不能完全控製住廣闊的海域。中國人同樣沒有攻城器械上的優勢,無法升級任何科技項目並缺乏終級的攻城器械,如最高級投石器和重型火炮。他們還沒有聖殿騎士(終級的騎兵單位)和手持炮兵。另外,他們並沒有全部的關於城堡、牧師(?不是僧侶嗎)和戰艦的升級項目。綜上所述,中國是一個非常強大的文明。盡管不再擁有帝國時代中壓倒性的村民優勢,但他們在最後的時代也並非如前作中商朝般的軟弱。中國人保持了科技上的優勢,從而體現出他們在曆史上的特點。開發人員對中國的精心設計使得我非常感動,無論是一知半解的入門新手,還是寂寞如雪的超級高手,隻要注意避免某些缺陷,就能在帝國時代2中較好地運用中國這一強大的文明。