帝國文明介紹-法蘭克
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法 蘭 克
法蘭克,帝國時代中強大的新文明。在我們所介紹的前幾個文明之中,法蘭克人是最具有侵略野心和進攻實力的。他們具有相當強勁的軍事力量,他們的軍隊勇猛而又殘暴。在戰場上,他們的勝利並不需要過多的計謀花招;他們的戰士勇猛無比地向前衝鋒,以鐵蹄踏過行軍路上所有的障礙。曆史上的法蘭克人是古代日爾曼民族的一支,他們以強大的騎兵團作為軍隊的核心力量,最終演化成為中世紀的一個軍事強國。然而,法蘭克人並不排斥那些先進的軍事科學技術(例如*),這一成功做法使得他們的文明能夠隨著時代的前進變得越來越強盛。
在帝國時代2中,法蘭克人將很好地保留下這些曆史特點。在中世紀的末期,法蘭克帝國的一部份轉變成了現在我們所知道的法國。這些法蘭克人,以及之後的法蘭西人,在歐洲的曆史上曾經卷入過一個又一個的戰爭旋渦,他們在十字軍東征中扮演著最重要的角色,在百年戰爭中與英國展開了猛烈的激戰。由於在曆史上的法蘭克人有過許多輝煌的戰爭史,所以毫無疑問,他們將在帝國時代2中扮演一個軍事力量強大的文明。
greg street ,帝國時代2的設計師,這樣說道:“在曆史上的中世紀時代,法蘭克人的軍事力量對許多在帝王世紀中出現的文明都有著深遠的影響。遊戲中的許多兵種(例如勁弩、騎兵、投石器等)正是由法蘭克人最早開始運用的。法蘭克人很早就入侵過古羅馬帝國統治下的不列顛(roman britain ),在查理大帝(charlemagne ,加洛林王朝的統治者)興起的時代,他將許多好戰的野蠻民族組成了一個強大統一的王國。法蘭克人還參加了許多次十字軍(crusades)的東征戰役,並在曠日持久的英法百年戰爭中獲得了最終的勝利。”
想進一步了解法蘭克人的曆史,可以繼續前往下一頁。否則的話,你可以直接跳到有關遊戲內容的介紹部份。我們會向你展示法蘭克人的文明優勢和他們的專有兵種,以及海上的重型炮艦、磨房和聖女貞德(joan of arc)的戰役部份。
從法蘭克到法蘭西
法蘭克人被羅馬人認為是一支日爾曼的野蠻民族。公元三世紀時,法蘭克部落在歐洲西部的萊茵河(rhine )流域定居。到了公元五世紀,他們漸漸地融入了當時在羅馬統治下的高盧民族(roman-held gaul ,大致分布在今天的法國境內)。在許多次爭戰之後,法蘭克人和高盧人一起解放了他們的故鄉,建立起一個強大的王國。當時王國的領導人是克洛維一世(clovis),墨洛溫王朝(merovingian )的統治者。他率領法蘭克人徹底打敗了境內的羅馬軍隊,並聯合了所有的民族,於公元509年建立起強大的帝國,從而控製了整個西歐地區。
和曆史上許多文明一樣,當偉大的克洛維一世死後,他的兒子們為了爭權而激戰不休,內戰的烽火一直延續到了下個世紀。到了公元687年,墨洛溫王朝已經名存實亡,一切權力幾乎都掌握在查理·馬泰(charles martel)的手中,真正的皇帝僅僅是作為名義上的君主而存在。查理·馬泰為法蘭克人訓練出一支強大的騎兵部隊,在日後的多次戰役中,成功地擊敗了來自*國家的入侵者,他本人也因此獲得了鐵錘查理(charles the hammer)的綽號。公元732年,查理·馬泰果敢地率軍出擊,徹底粉碎了摩爾人(moors )的侵略野心,並從此將戰爭的前線推移到位處歐洲西南部的*世界。
馬泰的祖先(包括查理大帝),曾經建立了最初的加洛林王朝(carolingian )。查理大帝統治了法蘭克帝國近四十年(公元771年-公元814年),成為整個歐洲最具權力的統治者。公元800年,教皇利奧三世(pope leo iii)為查理大帝舉行了隆重的加冕儀式,宣布他從此成為神聖羅馬帝國(the roman empire)的皇帝。查理大帝統治時期,給整個歐洲帶來了繁榮和穩定,給當時諸多文化的複興創造了很好的外部環境。查理大帝死後,他的子孫挑起了大規模的內戰,使得法蘭克帝國最終分裂,而其中的西部地區,就漸漸演變成了後來的法蘭西帝國(france)。
然而,和平並沒有在最終來臨,當法蘭克帝國的領土被諸多封建君主瓜分之後,世襲的皇帝正逐漸失去他的權力,強大的軍事力量成為了當時地位與正義的代名詞。不過,君主製的政治結構依然被沿續了下去。公元987年,休·卡佩(hapet)在一些大貴族的推舉下登上了皇帝的寶座。新建立的卡佩王朝很好地借助了教會的勢力,緩慢而又富有成效地恢複著皇權的尊嚴。
公元1180年,菲利普二世(phillip ii)登基,他的不懈努力使得自己的王國成為了全歐洲最強大的國家。當時的法蘭西,成為了歐洲的政治、經濟和軍事的中心,法蘭克的皇權也重新成為了使人畏懼的力量。
英法百年戰爭的導火線,是源於法蘭西領土內關於由誰來繼承英國王位的爭論。法蘭西皇帝斷然拒絕了英國人所提出的加冕要求,於是在公元1337年,曆時百年之久的英法戰爭終於爆發了。最後,法蘭西還是贏得了勝利,於公元1453年結束了這場艱苦的戰爭。這次勝利,使得法蘭西在歐洲的霸主地位更加穩固。
帝國時代2中的法蘭克人
在帝王世紀中,法蘭克人擁有最為強大的騎兵部隊,並且還具備了一些貫穿整個時代的文明優勢。遊戲設計師ian fischer 這樣說道:
“在帝王世紀中,法蘭克人被賦予了一些與眾不同的優勢,使得他們成為一個非常出色的文明。由於具備了生命值和盔甲方麵的優勢,法蘭克人能夠輕易地組織起強有力的騎兵部隊;他們能夠訓練出極為優秀的騎兵戰士,例如聖殿騎士(paladin )。與其它文明的騎兵不同,法蘭克的聖殿騎士並不懼怕長槍兵和駱駝騎士。或者,法蘭克人也能利用建造城堡的價格優勢,以他們的專有兵種-擲斧兵(throan ),組成一支破壞力驚人的部隊。如果對這些你都沒什麽興趣的話,法蘭克人還能通過其它的方式取得戰爭的勝利。較低的城堡建造費用,能使他們更早進化到最終的帝王時代(法蘭克人的城堡比較特殊,升級時不需要建造其它兩種必需建築)。他們在農業上的優勢能充份供應訓練士兵的花費,從而建立起更加龐大的軍團。最後,法蘭克人還是一個適合建造文明奇跡而獲勝的文明。”
這些就是法蘭克人的文明優勢:
建造費用較低的城堡
法蘭克人的城堡建造費用,要比其它的民族低25%。城堡是遊戲中一項非常重要的建築,在城堡裏你能招募到本民族的專有兵種,還可以製造重型的攻城器械,例如投石器(trebuchet )。城堡同時還體現了法蘭克人特有的優勢。通常你必須建造兩種城堡時代的建築物,才能夠繼續升級到最終的帝王時代,但是法蘭克人打破了這條常規。你根本不必建造任何的建築,就能夠從城堡時代直接跳升帝王時代。由於城堡的特殊性和較低的建造費用,法蘭克人能夠比其它文明更早地升級到帝王時代。
強大的騎兵
法蘭克人的騎士(knight)、騎兵(cavalier)和聖殿騎士(paladin )擁有比其它民族多20%生命值的特性,這就使得法蘭克的騎兵部隊在帝王世紀中能夠稱雄於世。這三種士兵都是騎兵營訓練出來的高級兵種。那些戰鬥力較弱的兵種,如偵察騎兵(scout ),則不具備這些特性。有了這一優勢,法蘭克的騎兵部隊能夠打敗其它民族的騎兵所不能匹敵的兵種,例如長槍兵和駱駝騎士。設計師greg street 說道:
“法蘭克人是一個進攻實力很強的民族。他們的騎兵(具有)生命值方麵的優勢,這無疑會使得法蘭克人成為遊戲中騎兵部隊最強的民族。但這並不意味著法蘭克人能非常輕鬆地運用騎兵部隊打垮對手,和羅馬雄風相比,帝王世紀中騎兵的訓練費用實在是太過昂貴了。”
免費的農田升級
法蘭克人免費得到了所有關於農田方麵的升級。在遊戲中,一共有三項農業科技項目,能使得農田的產量上升。當法蘭克人建造了磨房之後,每當他們進化到一個新的時代,就會自動得到相應的農業科技。greg street 說道:
“在最初的時代,高產量的農田並不像是一個十分有用的經濟優勢,但你會發現,法蘭克人的農田無論在哪一個時代都直接擁有當時的最高產量,你不僅會得到更多的食物資源,而且也不必經常重建你的農田。特別是在第三或第四個時代,高產量的農田將會體現出非常顯著的優勢。”
擲斧兵和重型炮艦
法蘭克的專有兵種是擲斧兵(throan ),這是法蘭克所擁有的最強的遠距離攻擊兵種。greg street 向我們解釋了,為什麽法蘭克的專有兵種是擲斧兵,而不是一種強有力的騎兵部隊。
“為什麽法蘭克的專有兵種不是一種騎兵呢?這是因為,騎兵已經成為了遊戲中一種非常強悍的兵種。法蘭克人已經擁有了五種不同的騎兵,包括戰鬥力十分恐怖的聖殿騎士,在加上一種超級的騎兵類專有兵種,會使得他們的實力顯得太過強大。而且,這會使選用法蘭克文明的玩家們采取近乎相同的作戰方式。現在,選擇法蘭克的玩家必須充份升級騎兵或步兵(或是兩者兼備,如果他有幸這樣做的話),而擲斧兵將能夠很好地與騎兵們配合。他們能夠隔著城牆幹掉敵人的攻城器械,或是摧毀那些煩人的戰艦或弩機。他們能在騎兵力所不及時,顯示出自身的價值。”
按照es工作組的說法,擲斧兵是一種介於弓箭手和步兵之間的特殊兵種。他們能夠給敵人造成極大的傷害,甚至能超過不列顛的長弓手,但是他們的攻擊距離實在是太有限了。法蘭克人在帝王時代的某些升級,能夠強化擲斧兵的戰鬥力,但對於可憐的攻擊距離卻沒有任何的改善。另外,在各項科技的升級上,擲斧兵是歸到步兵一類的。因此,他們能夠得到充份的盔甲升級,但同時他們也無法升級護盾方麵的科技,因為那是屬於弓箭手的,並不包括步兵。
戰艦的展示
es工作組答應過我們,在這次文明預覽中會詳細地介紹一種戰艦。隨著文明預覽的進程,我們將逐步展示遊戲中的各個方麵。這一次,我們將把目光投向威力強大的重型炮艦。這種戰艦在船身上裝載了一尊巨型的火炮。重型炮艦將在最後的帝王時代出現,並有化學方麵的升級作為製造的先決條件。
重型炮艦在攻擊岸上部隊時顯得威力十足,但在海上,它們卻不是其它戰艦的對手。重型炮艦還具有最小攻擊範圍,所以它們會特別害怕爆破船和噴火船。它們的長處在於,能夠很好地為登陸部隊做掩護或是參與沿海的戰鬥。
磨房
在這次文明預覽中,我們將向您展示磨房這種建築。和我們以前所介紹的諸多建築不同,磨房並不是一種軍事性的建築。相反,它正是一種經濟類型的建築。法蘭克人,從磨房中獲得到了非常特殊的優勢,他們能夠免費得到有關農業類科技的升級。這樣一來,法蘭克人就擁有了遊戲中一項非常顯著的經濟優勢。
從最初的黑暗時代開始,玩家們就能夠建造起磨房。當它建成時,你就能夠製造另一種經濟類建築-農田(也是出現在黑暗時代)。磨房還是你在第二個時代建造市場的必需條件。以下就是所有出現在磨房中的升級項目:
horse collar(軛具)-這項科技出現在封建時代,能夠增加75個單位的農田產量。
heavy plow(重型耕犁)-這項科技出現在城堡時代,能夠增加125個單位的農田產量。
crop rotation (輪作製)-這項科技出現在帝王時代,能夠增加175個單位的農田產量。
在進化到相應的時代時,法蘭克人會免費得到這些科技升級。所有其它的文明則必須一步步地進行研究。
允許在第一個時代建造農田是一個非常重要的變化,它完全不同於前作帝國時代中的設定。另外,每當你升級到一個新時代時,所有的農田會自動恢複到最大的食物產量。這就使時代的進化也變成了一種特別的優勢,等於又建造起一批新的農田,而不必像以前一樣做必需的替換。
優勢與弱點
法蘭克人,就像所展示的文明優勢一樣,是一個同時擁有經濟和軍事兩方麵優勢的強大文明。他們在城堡時代能夠達到最強的程度,因為他們總是能擁有更多的食物資源,來供應騎兵部隊的訓練,特別是出現在第三個時代的強力騎兵。他們能夠訓練所有的騎兵部隊,並能夠升級任何一項相關科技。他們那建造費用較低的城堡,將使得他們能夠迅速地跳升到帝王時代並增強防禦的力量。
不幸的是,法蘭克人並不是一個非常全麵的文明。當他們擁有勇猛無比的騎兵時,十分缺乏強勁的攻城器械,他們不能製造終級的、威力強大的攻城器械,並且還不能升級最具威力的弓箭類科技。他們能夠訓練除勁弩之外的所有弓箭部隊,但缺乏一些重要的升級項目。這使得法蘭克人的弓箭手無法與那些強力民族(例如不列顛和中國)的弓箭手相抗衡。另外,法蘭克人在海上的實力並不是非常的強大,因為他們缺乏最高級的戰艦和相關科技。在防禦方麵,他們無法建造最高等級的塔樓,並且缺乏某些重要的科技。
綜合地來看,法蘭克人會在開闊的戰場上更加得心應手,他們的騎兵部隊能在開闊地形上很好地作戰。然而,他們在海戰方麵就顯得十分平庸,又缺乏一些城鎮的防衛力量。事實上,如果敵人在堅固的堡壘後麵密布著攻城器械和弓箭部隊,法蘭克人的部隊會很輕易地被分割並消滅。
greg street 概括了當他自己選用法蘭克文明時的遊戲風格:
“當選用法蘭克人作戰的時候,我通常會在封建時代訓練一些步兵用來發動快攻。如果對手想要以駱駝騎士來對付我的騎士(knight)時,我就會考慮到長槍兵的升級。否則的話,我會訓練一些低等的步兵(例如man-at-arms )去進攻敵人的城鎮。”
“當我升級到城堡時代之後,就必須做出一個非常重要的選擇,是全麵強化騎兵部隊呢,還是充份升級擲斧兵的盔甲(與以往不同,帝王世紀中的盔甲非常重要,是否升級往往就決定了戰鬥的勝負)。最後,我決定在騎兵部隊中編入一些擲斧兵,因為升級聖殿騎士的費用實在是太昂貴了。綜合地考慮,擁有十幾名擲斧兵也許會比配備少數聖殿騎士更加有效果。而且,如果我不建造城堡,就會喪失法蘭克人的最大優勢。”
聖女貞德
帝國時代2帝王世紀中的戰役部份,將會比前作帝國時代優秀得多。前作中的單人戰役顯得十分的雜亂無章,並且在曆史情節方麵有些牽強附會,帝王世紀中的戰役將完全按照真實的曆史設計,會有更豐富的場景,獨特的英雄任務和鮮明的戰役特點。
在遊戲單人戰役部份,威廉·華萊士( wallace )戰役之後,將是聖女貞德(joan of arc )戰役。greg street 向我們介紹了一些有關這部份戰役的情況。
“在帝王世紀中,聖女貞德戰役是第一個得到我們大家一致認可的單人戰役。為什麽?因為這是一個非常精彩的傳奇故事!在英法百年戰爭(hundred years war )中,法國軍隊曾經因為連續不斷的戰敗而喪失鬥誌,當時的法蘭西君主已經在考慮是逃跑還是投降。很明顯,是她偉大的精神重新喚起了法蘭西人的不屈鬥誌,因此聖女貞德能夠率領著軍隊一次又一次地擊敗英國人。雖然她沒能親眼目睹祖國的最終勝利,但她成功地喚起了法蘭西的民族精神,正是這股強大力量地推動下,法國的軍隊最終把英國人趕回了海峽的對岸,結束了這場戰爭。”
“我們所設計的戰役正是以那段時期作為曆史背景,包括奧爾良和帕特的解放(emancipation of orleans, patay),巴黎保衛戰(siege of paris)都很好地從曆史轉變成帝王世紀中的戰役-你必須攻克下巨大的城堡,摧毀那堅固的城牆,應付那未知的侵襲(例如聖殿騎士、長弓手和重型火炮)。在帝國時代和羅馬雄風中的單人戰役,都是‘隨意'地設定在一些較籠統的曆史上,刻劃的內容全部是關於某一文明的興起。在帝王世紀中,我們會更注重戰役中的細節部份,每一名英雄人物都會給人留下非常深刻的印像。”
“盡管遊戲中的法蘭克文明還沒有進化到曆史上的法蘭西帝國,但他們仍舊能夠完美地展現聖女貞德和她所率領的部隊。在戰役的最初階段,聖女貞德所率領的部隊隻是一幫心情沮喪、士氣低落的烏合之眾。隨著戰役的延伸,她將逐漸獲得整個法蘭西軍隊的領導權(她是唯一曾在十七世紀中指揮過王國部隊的女性),並帶領著他們打敗英國,解放自己的祖國。聖女貞德是英法百年戰爭中最偉大的英雄,我們理所當然要以她的名字來命名這一係列驚心動魄的戰役。”
結束語
在我們已展示的所有文明當中,法蘭克會是最令人印像深刻的進攻型文明。他們擁有非常強大的進攻力量和一些適合初學者的文明優勢。免費升級的農業科技,意味著玩家不必為農田的管理操更多的心,而他們強勁的騎兵部隊,更是非常容易在戰鬥中取得優勢。
在我們的文明預覽中,你不難發現es工作組正在全力改進著帝王世紀中的單人戰役部份,這些正是前作帝國時代中所缺乏的。如果設計師的不懈努力,能使得帝國時代2中的單人戰役與多人對戰一樣出色,那麽我相信所有的玩家會為此歡呼雀躍。