帝國文明介紹-瑪雅
字數:5532 加入書籤
瑪 雅
中美洲的文明在策略遊戲中一般都被忽略了,但是在age ii: the conble studios一次就增加了兩個中美洲的文明,這比為新世界的文明創造一個全新的圖形設定還要走得更遠。這個決定無疑是非常受歡迎的,但是在那些許多的古代文明中,為何選擇了瑪雅呢?這個資料片的主設計師greg street向我們解釋了公司為什麽做出這樣的決定:
“當我們開始著手age og kings資料片的製作時,我們知道我們希望增加一種新的藝術設定來對age of kings中西歐、東歐、中東、遠東的建築進行補充。我們曾經長久地考慮過印度,但是最終決定了中美洲擁有會在遊戲中看起來很cool的建築。這個決定做出之後,阿芝台克是一個顯而易見的選擇,但是隻為一個文明製作出全套建築的設定似乎太浪費了。我們認為因卡人同阿芝台克的區別太明顯了,而瑪雅人事實上生活在同阿芝台克人相同的地理位置,而且建築的風格也很類似。我們認為還可以將瑪雅包含在montezuma戰役中來扮演一些少為人知的部落。”
盡管不象阿芝台克那麽著名,瑪雅也和原作中更著名的文明——例如撒拉遜和中國——一樣是世界上不可忽視的力量。street說道,“一些人認為瑪雅是三流的力量實在是可怕的誤解……”實際的情況比不是這樣,想想瑪雅這個文明曾經擁有1400萬公民、維持著組織良好的軍隊、具有值得自豪的技術成就,其中包括比同時代歐洲的羅馬曆更加精確的曆法。盡管他們沒有*、鋼材製造技術、或者有輪車輛,但是他們也沒有必要需要這些技術,尤其是他們的家園都在雨林中。盡管西班牙人征服了他們,但瑪雅並不是屈服於高級的武器,而是屈服於歐洲侵略者們帶來的迷信和疾病。
比起被看到的一切,古代的瑪雅有更多需要介紹的地方。首先我們先來簡要地探索一下他們的曆史和遺留到今天的遺跡。
簡略曆史
盡管瑪雅不是中美洲最著名的古代文明,他們卻有永久保存下來的遺跡。確實就象street所指出的那樣,瑪雅人甚至一直存在到了今天:“瑪雅比匈奴或哥特留下了更多的遺跡。現在仍然有400萬左右的瑪雅人生活在危地馬拉、墨西哥和洪都拉斯的首都伯利茲城,而他們位於熱帶雨林中的城市遺跡同任何一座德國城堡一樣經受住了許多世紀的風吹雨打。”
瑪雅文明可能建立於3000年到4000年之前,在公元600年到900年之間到達了頂點。他們在yucatan半島建立了自己的家園,還占據了今天的洪都拉斯和危地馬拉。盡管這個國家僅僅維持著適當的農業,但是瑪雅在這個地區上曾經繁榮一時並且建造了可以同古代埃及金字塔相媲美的永久的紀念碑。古代瑪雅人以村莊部落的形式生活,但不幸的是沒有一個完整的村落保存到了現代,隻有一些聚集村民舉行儀式的中心建築經受住了時間的嚴酷考驗。
瑪雅詳盡的象形語言到了今天也沒有能夠被完全理解。根據ensemble studios的說法,“有三本瑪雅人的書籍保存了下來,餘下的數量巨大的書籍都被害怕它們包含異端學說的歐洲人銷毀了。”
瑪雅一些給人印象最深的成就是在數學和天文學領域。它們需要這些先進的數學來計算和預見恒星和行星的運動,這些數據對於創造曆法和選擇重要儀式舉行的時間是非常重要的。掌握這些知識和指導重要儀式的牧師同貴族的武士一起控製著瑪雅的社會。
在公元十世紀,瑪雅的文明開始走向衰落,原因可能是自然的災禍,例如地震或者火山爆發。來自中墨西哥的競爭對手開始入侵瑪雅人的國家,將瑪雅人分隔開來並把他們驅到了完全不同的村落。到公元17世紀,西班牙征服者對瑪雅進行了最後的打擊,占領了最後一個瑪雅人的中心,這樣結束了瑪雅作為一個有組織文明的曆史。
瑪雅的獨特優勢
瑪雅是強調遠程火力的好鬥文明。它們最直接的文化優勢是他們的資源和其他文明相比維持的時間要長20%。greg street解釋道:
“瑪雅人具有遊戲中最棒的經濟優勢之一:他們的資源可以維持更長的時間。這種稱之為保持或者支撐的特點可以讓瑪雅人長時間地維持他們的資源。如果一個瑪雅人砍伐一棵有100個木材單位的樹,當他帶走10個木材單位後,這棵樹留下的木材單位將是92,而不是90,剩下的木材超過了其他文明規定的數量。或者可以這麽說,大多數文明將從開始地點的七個金礦堆中得到5600個單位的金子,而瑪雅人卻可以得到6720個單位。這一點聽起來似乎隻有在帝王時代當其他文明求助於貿易的時候才會有明顯的效果,但是也可以讓瑪雅人從開始地點周圍的綿羊和漿果中獲得更多的資源。瑪雅人還不需要經常進行遷居。瑪雅人擁有價格便宜的城牆,這一點可以讓他們采用防禦式的玩法,而且仍然會有足夠的石頭用來建造城堡、前哨和城鎮中心。”
瑪雅另一個顯著的優勢是使用弓箭的遠程單位的價格比較便宜。在封建時代,他們的弓箭手的花費比其他的文明要低10%。在城堡時代這個數字是20%,到了帝王時代的時候數字變成30%。ensemble非常注重瑪雅人進攻性的遠程火力,street說道,“瑪雅人擁有價格便宜的弓箭手,而需要相應升級的技術也很便宜。他們可以訓練出許多勁弩兵或者略微昂貴一點的羽箭手。”他們的特殊單位——羽箭手——也是一種遠程的單位。
當遊戲開始的時候,瑪雅還會有一個額外的村民,但是食物少了50個單位。不考慮食物的損失,這個額外的村民能夠為遊戲開始的一段時間提供少量的優勢。另外瑪雅人在開始的時候將擁有一個雄鷹武士,而不是其他文明起始時的偵察騎兵,這是因為瑪雅人沒有任何的騎兵單位(阿芝台克人也是這樣)。最後,瑪雅人建造城牆的費用要比其他文明低50%,在以防禦為主的時候這將帶來很大的優勢。
盡管缺乏騎兵單位可能會對age ii的玩家們造成不小的震動,但是因此帶來的好處也不小。由於沒有昂貴的騎兵單位,瑪雅人可以將資源花在其他單位的建造上。street說道,“由於額外的村民、資源攻。在進入城堡時代騎士出現以後瑪雅人的武力相對就顯得弱一些,但是到了帝王時代的後期,由於有了價格便宜30%的弓箭手和生命值為100的雄鷹武士,瑪雅人又可以重建強大的武裝力量了。”
瑪雅的單位
瑪雅人有許多新的單位,例如雄鷹武士和羽箭手,但是他們的具體情況如何呢?為瑪雅設計許多新的單位是因為瑪雅人沒有騎兵單位。他們無法建造馬場,因此沒有任何馬上的單位。為了補償這個缺點,設計師們給瑪雅人增加了一些新的兵種。
瑪雅人的獨特作戰單位是羽箭手,在帝王時代可以升級成為精英羽箭手。這種作戰單位和其他弓箭手相比更強大、行動更快速、裝甲防護也更佳,但是他的攻擊力量還是比不上遊戲後期某些使用弓箭的單位。這種單位在對付其他弓箭手和行動緩慢的單位時效果特別突出,但是即使他們的速度比較快,還是比較容易受到騎兵的攻擊。
“羽箭手是有攻擊力較大、移動迅速的步行弓箭單位,”street說道,“他們扮演了與其他文明騎兵弓箭手相同的角色。羽箭手擅長攻擊步兵和其他弓箭單位。他們主要會受到騎兵或攻城武器的威脅。瑪雅人可以用戟兵對付前者,對於後者來說,瑪雅人擁有自己的雄鷹武士。在大多數遊戲中,瑪雅人的攻擊方式大體是勁弩兵配合雄鷹武士(如果具有足夠強大的經濟實力)、羽箭手配合勁弩兵(如果敵人使用大量步兵單位或弓箭單位進攻)、或者隻使用雄鷹武士(如果敵人沒有使用任何步兵單位)。羽箭手和雄鷹武士的行動都很快速,這使瑪雅人在奇襲和避開戰鬥的時候非常有利。”
雄鷹武士是對瑪雅人的另一個重大的增進——但他不是獨特的單位,因為阿芝台克人也可以建造這種單位。中美洲的文明需要一種輕型和可以快速攻擊的單位來進行偵察、攻擊攻城單位、以及追擊其他的單位——而雄鷹武士就是為此設計的。street說道,“雄鷹武士是一種城堡時代的單位,在帝王時代可以升級成為精英雄鷹武士。概略上看他們扮演了其他文明的輕騎兵的角色,但是遊戲中沒有設計同雄鷹武士相對立的單位。他們是遊戲中移動最快的步行單位,甚至比凱爾特人的靛藍突襲兵還要快(升級到頂的雄鷹武士的速度是1.43,精英靛藍突襲兵的速度是1.18,而騎士的移動速度是1.49)。”
雄鷹武士——追擊弓箭手和騎兵、能夠躲避遠程火力的快速單位——擁有更厚的刺穿裝甲,這樣在對付僧侶、攻城武器和騎兵的時候可以發揮更好的攻擊效果。而且他們對僧侶的轉化魔法有很高的抵抗力。然而雄鷹武士很容易受到其他步兵單位的攻擊。盡管雄鷹武士隻有50點的攻擊力,但是一旦玩家研究出了瑪雅的獨特技術el dorado(el劍魚),瑪雅的雄鷹們就會變得狂熱並獲得額外的40點攻擊力。street說道,“這樣一來瑪雅人就擁有了對付其他一切兵種——除了最強大的騎兵單位——的超級步兵單位。雄鷹武士需要花費20個的食物單位和50個單位的金子(和劍手的代價正好相反),他們比騎兵單位便宜但是仍然是資源的主要消耗者。”
瑪雅的優勢和弱點
瑪雅人被設計成一個具有相當可觀的遠程火力的文明。他們可以購買許多廉價的弓箭手並用步兵單位進行支持。為了同可以發動快速反擊、玩家也必然要麵對的騎兵單位作戰,瑪雅人可以集合他們快速的雄鷹武士進行抵抗。更有利的是瑪雅人可以用戟兵同騎士和重騎兵作戰。瑪雅人全麵的箭術升級選項可以使他們的弓箭手更加強大,攻城武器也相當有威力,其中包括攻城撞錘和重型弩炮,但是卻沒有投石機。
瑪雅的經濟也很先進,擁有除了金礦通道外的所有資源采集方麵的技術。瑪雅人擁有許多的技術、廣泛的僧侶能力和強大的海軍力量。另外他們可以利用廉價的城牆和除了投彈塔樓之外的所有防衛建築進行良好的防禦。實際上他們還有除了*之外的所有大學升級選項。因此瑪雅人可以采取多種多樣的策略進行遊戲,盡管他們必須依賴他們的力量——主要是弓箭手的遠程火力。
在弱點方麵,瑪雅人缺乏騎兵單位。盡管雄鷹武士很大程度上彌補了這個缺陷,在對付強大的騎士或全麵升級的具有快速行動和突擊力量騎兵時瑪雅人仍然會比較吃力。而且他們也沒有超級的步兵戰士。還有瑪雅人缺少使用*的單位,因此在帝王時代他們沒有終極的攻城武器。
瑪雅人——阿芝台克人也是一樣——在age ii: the conquerors中是一個新的文明類別,他們都具有許多迷人的能力,當這個資料片發售的時候無疑會有許多玩家喜歡上使用他們進行遊戲。很明顯ensemble正在努力使他們玩起來和其他的文明不同,以及增加特殊的優勢以便彌補某些弱點。本文最後我們給出greg street對於瑪雅人所做的最後的評論:
“當明顯不同的文明之間產生衝突時戰爭常常是最殘酷和恐怖的。在裝備了厚裝甲、使用鋼鐵武器、騎在馬上、雇傭許多好戰惡棍、以及使用*武器的西班牙征服者出現之後,南美和中美洲的本地人口數量開始急劇下降。美洲人血的犧牲、宗教儀式和狂熱最終也沒有能夠阻止西班牙人前進的腳步。但是瑪雅人為了保護他們隱藏的財富狂暴地與敵人戰鬥時無疑是非常強硬的對手。”
由於具有廣泛的特殊能力,瑪雅人和現實中相比更加堅韌有力,他們完全可以粉碎新世界帝國西班牙的征服計劃。