第三十一章 曙光的第一步

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    在海天大廈十層的曙光娛樂會議室裏營銷部的所有人都匯聚一堂。

    路宇坐在主位上:“大家都知道盛大遊戲在夏國遊戲界的地位,也知道原因吧。”

    “傳奇。”一個男子搶先回答到。

    “沒錯,就是傳奇。盛大遊戲憑借傳奇這款優良的遊戲,打下來現在的江山。我們的研發部短時間內想要擁有可以和傳奇匹敵的遊戲是不可能的,所以現在我們要主動出擊代理運營一款優良的遊戲,可以和傳奇匹敵的遊戲。打出我們公司的名聲來!”

    路宇合上文件夾發出“啪”的聲音。

    “這些人......準備護照,收拾東西,由李妮副總監帶頭守家,點到名字的人一周後和我前往南韓國,談判關於代理的問題。散會!”

    一周後夏閩大學將舉辦運動會,路宇正好有空。

    運動會當天下午,已經抵達南韓國首都漢城(此時漢城還未更名為首爾)的路宇,帶著營銷部的團隊抵達韓國網禪公司總部,在網禪的會議室裏,與網禪的副總金佑善見麵。

    金佑善非常重視這次和夏國公司的商務洽談,因為他已經看到競爭對手actoz開發的《傳奇》在夏國已經創造了一份令人稱歎的好成績,眼下《傳奇》在夏國的火爆程度,已經大大超出了開發公司和代理運營公司的預估,如火如荼的架勢,讓網禪非常羨慕,他們覺得自己開發的《奇跡mu》,無論從世界架構、遊戲可玩性、視覺效果等等方麵來看,都比《傳奇》要好得多,如果這款遊戲投入到夏國運營,一定能夠超越《傳奇》。

    但最大的問題就是,一直都沒有來自夏國的公司表示對《奇跡mu》感興趣。

    盛大遊戲現在專心運營《傳奇》根本不可能分心運營第二個遊戲,而網易也在忙著開發自己的遊戲,網星代理的rb卡通網遊《魔力寶貝》也剛開始內測,除此之外,國內似乎沒有哪家能夠叫得上名字的遊戲運營公司了,要知道現在國內的遊戲運營,最考驗推廣能力,推廣能力如果不到位,一款好網遊能有兩三萬玩家就已經燒高香了,但是推廣能力如果夠強大,那麽就算是一款垃圾網遊,也能達到幾十萬用戶甚至上百萬用戶的驚人量級,在金佑善眼裏,《傳奇》就是這麽一款垃圾網遊。

    粗糙的畫麵、簡單的世界架構、簡單的角色種類及升級體係,《傳奇》這款遊戲在南韓國頂尖的遊戲工程師眼裏,就是一款三流的過時遊戲,可讓金佑善以及眾多頂尖遊戲工程師抓破腦筋都沒想明白的是,為什麽《傳奇》在夏國可以做到這麽火。

    最後,他們把功勞歸到了盛大遊戲的頭上,認為一個好的運營商,能夠起到的作用不可限量。

    原本金佑善也曾在夏國的互聯網公司裏篩選過適合運營《奇跡mu》的公司,但遺憾的是,自己私下裏把這些公司篩選了一遍,也沒有發現到底誰更適合運營《奇跡mu》這款遊戲。

    大企鵝曾經進入到金佑善的視野裏,在他看來,大企鵝擁有相當龐大的用戶基礎,如果轉化用戶資源來做遊戲,應該是大有可為,可是,大企鵝現在還沒有任何做遊戲的經驗和動作,目前看起來幾乎是和網絡遊戲絕緣的,就算金佑善覺得他們合適也沒有意義,因為對方還沒有這個準備。

    千度也曾經是金佑善希望合作的對象,但與大企鵝差不多的是,千度也沒有表現出任何要做遊戲的意圖。

    番了解下來,金佑善甚至發現,他們很難在夏國找到合適的運營商,來把《奇跡mu》這款遊戲發揚光大。

    這次路宇是以曙光娛樂公司的身份來跟網禪談《奇跡mu》的代理權,金佑善對這個“曙光娛樂”幾乎一無所知,所以也不是很感興趣,但畢竟是第一個主動來跟網禪談《奇跡mu》代理權的夏國互聯網公司,如果網禪這邊的態度不好,怕是會在夏國造成不好的影響,所以金佑善隻好來走個過場。

    當金佑善和路宇麵對而坐的時候,他還在心裏疑惑,這家名為“曙光娛樂”的公司為什麽會派出一個這麽年輕的人來跟自己談判,他的年紀看起來也就剛剛畢業?他懂互聯網嗎?他懂遊戲嗎?他有足夠的權力在這張桌子上拍板嗎?

    四十歲的金佑善,在與路宇見麵的第一印象中,對路宇有了幾分輕視。

    出於商業禮貌,金佑善沒有把這種輕視表現出來,但他眼神裏的輕蔑還是被路宇發現了,與路宇握手並做了相互介紹之後,他向路宇拋出了第一個問題:“路先生你好,我聽說貴公司想在夏國代理我們的《奇跡mu》,請問你能大概介紹一下貴公司的基本情況嗎?”

    翻譯將對方的問題口譯成中文時,直接被路宇打斷,路宇用南韓語微微笑著說道:“我們公司本月剛剛在夏閩市成立,公司注冊資金為兩百萬,業務範圍就是互聯網文化娛樂領域的軟件開發、運營以及相關周邊的生產與銷售。我們公司的前身是迅遊娛樂有限公司。”

    沒想到這個年輕人竟然會南韓語,金佑善心中盤算著,幸好剛才沒有暴露什麽重要的信息,金佑善不由得多看了路宇幾分。

    金佑善聽到前麵說是剛成立的公司,心裏幾乎想起身走人了,他本身就有些輕視華夏的互聯網企業、遊戲企業,認為他們無論是技術還是思維層麵都要落後於南韓國企業,更何況網禪還是南韓國頂尖的遊戲開發公司之一,就算是夏國知名的企業他也沒幾個瞧得上眼的,更何況是一家新注冊的公司。直到路宇說公司的前身是迅遊娛樂,金佑善才微微點頭,至少這家公司擁有運營遊戲的經驗。

    金佑善思考後:“我們更希望能夠和有足夠用戶基礎、以及有足夠強的線上線下推廣能力的公司合作,你們公司剛剛成立,我覺得你們很難把《奇跡mu》運作起來。”

    “我們有著自己的推廣計劃。”路宇娓娓道來。