第一百一十二章 運營的問題

字數:3700   加入書籤

A+A-




    啟動《魔獸爭霸3》的WE編輯器,陸小峰就可以開始了DOTA的製作,相比其他遊戲,這個更加容易實現。

    至於比較繁雜的技能腳本問題,對於熟悉WE,學習程序的陸小峰來說,也不是什麽大問題。

    一切需要的是時間,至於版本的話,當然是現在比較成熟的DOTA版本。

    製作DOTA,賺錢是其次的,陸小峰想要的是把MOBA遊戲推廣向市場,然後快速的搶占這個市場。

    對於電子競技這個市場,陸小峰是有著自己的想法的,至少在虛擬遊戲時代到來前,這個都是他重點要進軍的一個領域。

    DOTA的設計過程是繁雜的,特別對於陸小峰現在來說,他相當於要複製另外一個世界的經典之作。

    最開始當然是把DOTA的地圖給設計好,也就是作戰的一個環境。

    然後才是戰鬥邏輯,最後才是英雄的設計以及物品設計。

    不過這些都是閑暇時間陸小峰才做的事情,估計把這些基礎性的工作做完,也要到春節去了。

    這個事情即使找人幫忙也不行,還是得自己來。

    ……

    雖然不是在校招的時間,但是在周晴的幫助下,好歹現在公司有了前台和行政人員,還暫時兼職著會計。

    程序員那邊的話,吳信也招到了四個人,其中兩個新手,兩個老手。這樣下來的話,速度就快了很多。

    美術的那邊,林大浩在和陸小峰確認了美術風格以後,會經常遊蕩於可可遊戲公司和傳奇項目組。

    去了之後才發現,可可遊戲公司那邊美術的負責人也算老熟人,就更加方便工作了。

    這段時間,《傳奇》的官網也已經做了出來,功能非常的簡單,除了有幾張草圖以外,就隻是一個研發日記和論壇。

    研發日記是用來記錄《傳奇》開始的一些故事和插曲的,而論壇則是提供給玩家之間相互交流的。

    陸小峰並不打算在遊戲初期大規模的對這個遊戲進行宣傳,在這樣一個時代,稍加宣傳,就會引起不錯的關注度。

    就像現在,當陸小峰把《傳奇》幾張圖片和一篇研發日記放上官網去的時候,就已經引來了一小部分玩家的關注。

    遊戲研發的過程有時候可以說是枯燥的,並不是把創意提出來就可以,那連百分之一的工作量都沒有完成。

    日複一日的按照項目規劃上的進度表進行工作,這就是傳奇項目組現在的日常。

    羊城的一月份,也開始慢慢的有了冬天的感覺,來到這個世界也將近半年了,陸小峰覺得時間過得真快。

    等真正做了自己喜歡做的事情,也並不代表每天都會是新鮮的,隻是會做起來更有動力。

    等真正開啟虛擬現實遊戲的那一天,他真的不敢想象會是怎麽樣一種畫麵。

    [遊戲之魂]友情提示:

    《魔力寶貝》在線人數提升到10萬人數,評價為E級作品。

    目前經驗值:250/250

    備注:由於係統限製,D級遊戲設計師,獲得的經驗上限為250。

    “竟然這麽快就到了10萬在線了!”陸小峰忍不住感歎。

    黑科技在這個時候突然有了提示,要不然陸小峰差點都有點忘記了它的存在。

    畢竟故事的開始是因為它,隻是它的存在感相對於其它的金手指真的是太弱了,讓陸小峰懷疑自己碰到假的黑科技了。

    幸好按照黑科技遊戲之魂自己的口述,隻要自己達到了傳奇遊戲設計師的等級,即S級,那麽世界就會自動的開啟虛擬現實遊戲時代。

    不過現在還挺久遠的,日子還長著。

    10萬人在線是什麽概念,如果一個服務器是良好狀態,3000人的話,那就是要34個服務器基本都是人滿為患。

    這對於2003年初的國內網絡遊戲市場來說是非常不容易的,而且黑科技計算的肯定還是真是的數據。

    雖然說在這些在線人數中,或許有一小部分人一個人有兩個號,也是在國內首屈一指。

    “小峰,你們現在那邊到底怎麽樣?之前我問尹總說你們項目不開新項目,現在怎麽又聽說要開一個新項目了?”

    陸小峰還在感歎的時候,就接到了網之星石卓的電話號碼,便回答到:“這個我就不太清楚了,我現在隻負責《魔力寶貝》這個項目的更新,其它的項目與我都無關了。”

    “喔,那我有點理解了,那你打算怎麽辦?如果開新項目的話,一定要提前和我聯係啊。”石卓有點理解怎麽回事了。

    之前他也參與過這件事情的協調,如果說星雲科技以莫須有的罪名將陸小峰開除了是個誤會,那這個誤會永遠都不會消除。

    當初陸小峰願意回來繼續做這個遊戲,一方麵肯定是舍不得。畢竟是他辛辛苦苦做出來的作品,還是想讓玩家能夠體驗到。

    另一個方麵肯定就是利益了,拿到兩層運營收入的陸小峰,現在已經是一個小富翁了,至少比石卓是有錢的。

    那麽拿到這些錢之後,他難道還願意為公司做下一個項目?

    “如果合適的話,肯定會去找你的。要是過羊城來就給我打電話,我最近開了一家遊戲研發公司,有空可以過來坐坐。”陸小峰並沒有拒絕,也沒有直接答應。

    遊戲運營是個技術活,現在網之星的運營經驗肯定是豐富的,也有著自己的渠道。

    但是他們現在更偏重的的大中城市的布局,類似的話主要是回合製,陸小峰覺得自己的《傳奇》暫時不太適合他們。

    網絡遊戲和單機遊戲的發行其實在本質上是一樣的,都是開發商與發行商或者運營商共同努力將遊戲作為產品推向市場,然後分配其中的利潤。

    而國內的運營商現在更加願意去國外代理網絡遊戲,除了要付出高額的代理費以外,好的作品都是還要占據一定的分成的。

    而普通的作品,相當於運營商在賭博,開發商也願意讓運營商一次性買斷,畢竟這樣的話,能夠拿到的就是實實在在的金錢了。