第三一九節 正確進化

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    星圖平台從出現的那一天起,可以說就是被森蘭公司上下寄予厚望的東西。雖然一直以來它都沒有為森蘭公司賺到什麽錢,但是這個平台本身提供了大量的用戶數量,而且展現了一種盈利的可能,光是這一點,就足以讓有心的人沒事對它一直琢磨了。

    而劉藝顯然是個有心的人,對於如何用星圖平台賺錢,他也不是沒有過自己的思考。而且作為森蘭的高管之一,劉藝從進入遊戲產業以來,也一直都受到了杜立鼎的那些想法的熏陶,對於遊戲公司該怎麽運營,他也不至於短視到唯利是圖。

    因此,在聽到杜立鼎想要再擴大收費來源時,他的想法也是很多。

    “杜總你的意思我很明白,但是我想您肯定不會是單純的準備賣一下遊戲裝備那麽簡單。確實,要是我們想要和打金工作室搶錢,他們連玩都沒得玩,但是我總覺得杜總您的格局要比那大得多,肯定不會貪圖這點小錢的。”

    杜立鼎的想法,劉藝並沒有完全料到。但是就算如此,也不妨礙他拍一下杜立鼎的馬屁,同時隱晦的提出來自己的意見。而對他的話,杜立鼎點點頭,也是頗為滿意。

    “你的想法很不錯。”對此,杜立鼎先是讚歎了一句,劉藝能夠不一心隻想著如何賺錢就已經非常難能可貴了,他自然也不忘誇獎一句,“你能夠想到,我想要賣的不隻是收費武器和等級,這就很不錯了。”

    其實要說賣些武器裝備,甚至是賣些工會資格什麽的,在收費遊戲這個產業來說,並不算多麽新鮮。杜立鼎記得,剛剛出現的收費遊戲,最一開始也是賣收費的裝備的。這些遊戲之中最著名的就是征途——這個遊戲之所以出名且獲得成功,就是因為他直接通過官方渠道把一切都賣給用戶,隻要肯掏錢,不管什麽東西他們都肯賣,甚至到了無節操的地步。和他們相比,就連一些私服都沒有舔收費用戶舔的如此過分,這種花了錢就把人當祖宗供著的模式,自然也讓他們獲得了大量肯花錢的玩家,和偌大的名聲。

    這樣的做法當然能夠賺到錢,在杜立鼎記憶之中,石玉柱正是靠著這樣的方法殺入了遊戲界,並且收獲了暴利,這位曾經做個不少行業的大亨,也正是靠著遊戲產業撈到的這些錢,鞏固了自己的商業帝國。

    可是這樣的做法,杜立鼎卻不準備去學習:隻要肯給錢就什麽都肯賣,自然是一個很好的盈利模式,然而它雖然可以在短期內賺到很多錢,但是絕對也是在透支遊戲的生命力。在短時間內,它確實可以讓那些願意掏錢的玩家得到極大的滿足,不僅一個人可以單挑一個服務器,而且還可以讓大量的玩家都把它當神仙膜拜,但是久而久之,不掏錢的玩家幾乎沒有任何樂趣自然就不會再玩下去,當不掏錢的玩家跑光了之後,掏錢的玩家也沒樂趣可言,可以說這樣的遊戲注定支撐不了多長時間。

    而且另外一方麵,這樣的經營模式,玩家的樂趣並不是來自遊戲的玩法本身,而是來自於通過花錢在遊戲裏麵建立起來的虛假的成就感和滿足感。因此玩這樣的遊戲的人往往不在乎遊戲到底好不好,隻在乎自己是不是在遊戲裏很牛——正因為如此,這類遊戲的競爭對手其實不再是那些製作精良的頂級遊戲,甚至可以說,反而是那些製作簡單,但是卻毫無下限的掉節操的遊戲,才是他們的競爭對手。

    就像征途這個遊戲確實讓石玉柱的巨人公司名噪一時,可是在這個遊戲過後,他們也就沒有了什麽水花。雖然巨人公司有著很好的運營網絡,但是他們的這種經營模式一旦被人學會,他們的競爭力也就下滑了:比起來他們,那些粗製濫造的網頁遊戲一樣可以達到同樣的目的,它們的成本低廉而且節操更低,巨人公司這樣的企業是沒法與之競爭的。

    這種經營模式難以持久,而且名聲又掉的厲害,怎麽看都不是正道。要是杜立鼎和石玉柱一樣,在遊戲產業是後發者,不得不靠特殊手段去搶占市場,同時還打定了主意,撈一筆錢就去做別的,那麽這麽搞一下也無不可。

    但是現在森蘭本來就是遊戲產業的霸主,他們不需要無節操的去搶占市場。而且杜立鼎還有著想要長期在遊戲產業做下去的想法,也不能一點名聲不要,因此再去賺這種快錢就殊為不智了。

    “破壞平衡的事情,我們是絕對不能去做的。這不隻是對我們自己有著災難性的影響,對我們整個遊戲行業也是災難性的影響——咱們現在是這個行業的老大了,有時候做事確實會影響到整個產業的發展,要是咱們行差踏錯,有可能會使得整個中國遊戲產業都萬劫不複,這也確實應該小心為上。”

    對此,杜立鼎完全同意劉藝的意見,而且在他看來,這樣做還有著更深遠的惡劣影響:在杜立鼎記憶之中,原本的中國遊戲產業在WOW出現之後,是有過一個短暫的上升期的:因為WOW確實達到了MMORPG遊戲的巔峰,在這一款遊戲過後,韓國的泡菜網遊一時間偃旗息鼓,競爭力不再。那個時候中國的國產遊戲稍微有了一點上升的空間,可以爭取到一些自己的市場份額了。然而也就是這個時候,征途出現了,它把遊戲的路線引歪了,遊戲廠商不再追求質量,而是追求快速賺錢,網頁遊戲大肆崛起,人們的目標被帶歪了。而這個時候企鵝又開始引進韓國遊戲搞微創新,就算是稍微有幾個堅持的也被財大氣粗的企鵝逼死了,中國遊戲的崛起自然就被推遲了。

    這樣的情況,杜立鼎自然不想看到:作為中國最大的遊戲廠商,他是非常樂意看到中國的遊戲產業未來不可限量的。雖然看似這些人會是他的競爭者,但是從另外一個角度看,這些人也會是他的後備軍。

    遊戲發展之後,大公司依然還是很有優勢的。培養出來的人才杜立鼎完全可以自己挖角不說,就算是他想要學習EA好榜樣,買別人的工作室,也沒有多難。森蘭規模已經大了,想要玩資本運作也不是不行了,把整個產業做好了,對他們不是壞事。

    而相反,貪圖一時的小利,引得整個行業節操敗壞,一起去做網頁遊戲,那才是會真的對行業有著極為惡劣的影響:沒有有生力量的行業,遇到了外國競爭對手的進攻,自然是不堪一擊。

    “杜總你說得對,整個產業發展好了,對咱們確實也有好處。”這個道理,劉藝自然也明白,美日遊戲公司都是些什麽貨色他見多了,杜立鼎的想法他不至於猜不到。

    “出於我們自己的未來考慮,我們肯定不能接受破壞遊戲平衡的武器出售模式。因此我考慮的我們能夠出售物品換錢的東西,其實也就是兩個:一個就是咱們的星圖對戰平台的會員資格,咱們通過出售會員資格,給用戶提供更多的服務,使得他們願意充值繳費;而另外一個就是出售一些不會破壞遊戲平衡,但是卻可以讓玩家很高興的道具。”

    杜立鼎把自己的機會進一步的說了出來,劉藝咀嚼著這些話,也逐漸明白了。

    “會員服務……其實就是讓玩家得到更多的方便吧?”

    “沒錯——而且這種方便,不能是建立在破壞其他玩家遊戲體驗的基礎上的,更不能是破壞遊戲平衡的。”

    對此,杜立鼎叮囑了一句,他也擔心劉藝再想岔了,犯下另外一個錯誤。

    其實杜立鼎的記憶之中,浩方平台在做大之後,也曾經想過要通過會員服務的方式賺錢。但是他們的這個想法,卻並沒有收到太好的效果。

    作為一個單純的平台,浩方並沒有自己的遊戲。因為這個限製,他們沒法子為用戶提供太多的服務,隻能夠做文章的也就是在排隊等待的服務上下功夫。會員可以隨便插隊,可以隨便開黑,這就是他們為會員做出來的優惠,可這樣一來,他們的服務其實等於是收費才能夠提供正常服務,原本的用戶正常排隊和開黑的樂趣都被剝奪了,玩家自然也就離開了。

    這樣的前輩,自然是不能學的。和他們學這種經驗,那就是自己找死了。相比之下,企鵝的平台就要好了很多:雖然高貴的心悅3會員依然可以為所欲為,但是總體來說,比起來浩方那種做法已經夠好了。而且企鵝至少也很明白不能破壞平衡這個道理:就算是高貴如心悅3會員,強化物品的概率也不會提升,一樣得瘋狂交錢才可以解決。

    這些經驗,都是可以學習的。

    當然,想要做到這一步,首先要解決的還是自己的平台上麵得有自己的遊戲才行。要是連一個自己的遊戲都沒有,那說什麽提供服務也是英雄氣短。企鵝能夠把自己的平台做起來,主要還是依仗CF,DNF,LOL全都是自己旗下的遊戲,要是沒有這些東西,自己的平台上全都是別人的遊戲,他們也沒有那麽大的底氣給會員提供服務了。

    畢竟,要是心悅3會員被遊戲開發者封了賬號,平台方麵可是沒辦法解決。

    而這其實也是杜立鼎想要做好了流星蝴蝶劍的理由之一。

    因為在他看來,這個遊戲可以作為一個全新的試驗田。(m.101novel.com)