第556章 手遊五個獎還有倆提名與八個陪跑

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    在掌聲逐漸小的時候,各種議論也出現了。

    “這遊戲居然有這麽高數據?”

    “畢竟總局統計的,要比我們自己估計精確太多了!”

    “這路子是真的撞大運啊,還無法複製!”

    “確實,這個螃蟹連湯都喝不了。”

    “我到現在覺得這壓根不是遊戲範疇,怎麽還有這麽多玩家?”

    “共情共鳴,這個遊戲屬於得天獨厚了,天時地利人和全部占其。”

    “最具有影響力的手機遊戲,之前那個宣傳倒也算是符合了,應該還有最受玩家歡迎的獎項吧,那麽那款的數據豈不是……”

    下麵的議論聲還沒有結束,緊接著,周致遠再度宣布。

    “手機遊戲年度最受玩家歡迎獎,來自大道遊戲工作室《荒野行動》手遊版!”

    “手機遊戲年度最佳玩法獎,來自大道遊戲工作室《原神》!”

    “手機遊戲年度第一下載量,來自大道遊戲工作室《冰菓消消樂》!”

    “手機遊戲年度創新獎,來自大道遊戲工作室《紙嫁衣》!”

    周致遠的話音落下,大屏幕上滾動著獲獎遊戲的宣傳視頻,並貼上了各項數據。

    下麵坐著的所有人鼓掌已經鼓到了麻木。

    雖然一開始,遊戲總局在每個座位上留下的節目清單上就已經寫明了,開始第一個環節就是為手機遊戲頒獎。

    說手機遊戲,即使龍華國內跟風的手機遊戲不在少數,成立了手機遊戲部門的遊戲公司更是一堆。

    可是獲獎這種事情,頭一個想到的就是大道遊戲工作室。

    他們的手機遊戲十有八九是基於大道的基礎上跟風的。

    所以,這其中給大道購買玩法版權的合同,他們可出了不少錢。

    說好聽點叫頒獎,可是這些人隻能臉上笑嘻嘻,心裏MMP。

    不就是給大道設立的專項獎勵嗎!

    現在說了五個獎項,這五個獎項也是電腦遊戲或者VR遊戲中的常見獎項。

    說起來,大道的手機遊戲還有倆沒有被提到。

    這真是貨真價實的陪跑還要陪笑臉了。

    不過,遊戲總局還是沒有做的太絕,稍微的雨露均沾了一些。

    大屏幕突然播放起了非大道出品的手機遊戲。

    現場某個角落的來賓激動地差點叫了出來!

    “接下來,是十大年度手機遊戲提名獎項!”

    “星圖遊戲工作室出品《律動達人》。”

    “量子手遊工作室出品《最強飛行員》。”

    “風暴遊戲公司出品《超時空加速》。”

    “……”

    “大道遊戲工作室出品《水果忍者》。”

    “大道遊戲工作室出品《保衛蘿卜》!”

    周致遠慢條斯理的宣布完十款提名手機遊戲,這一次現場的掌聲尤為熱烈。

    甚至有些獲獎工作室的設計師臉上已經有了喜悅的淚水。

    有著大道這個手機遊戲市場巨無霸在前麵,後開啟手機遊戲的廠商隻能在後麵排隊。

    獎項這種東西又不可能設立太多,加上大道手機遊戲可足足有七款!

    可是,這一次總局選擇了十款遊戲提名的方式,也是給予了其他手機遊戲很大的機會!

    因為,嘉年華的獲獎最重要,也是入圍的門檻,那就是數據。

    這些數據的排名,是依照整年來計算,從最高到最低排名。

    有了綜合排名後,遊戲總局再從這些排名靠前的遊戲中,根據類型,側重點再篩選最合適的獎項。

    有著這樣的機製,其他的手機遊戲根本不可能會在數據上麵贏過大道任何一款手機遊戲!

    更別提之後的獎項劃分了。

    不過用提名的方式,這麽一算,是多拿出來八款遊戲的位置。

    同時,這八款遊戲還能和大道的兩款手機遊戲獲得同樣的名次。

    在這些設計師的眼裏,含金量是很高了!

    或多或少,在他們的心理有了一些安慰。

    獲獎就必須以數據說話,人家數據就是比你的好,你就沒有資格和人家爭某某某獎項。

    實力為尊。

    這也是嘉年華獎項從不會有什麽黑幕負麵新聞的原因。

    手機遊戲獲獎的遊戲設計師都紛紛上台領獎致辭。

    也包括林羨。

    大家都站上台之後,反而有種奇怪的差異。

    大道就來了三個人,領獎這是也是林羨全包了。

    總局這邊派發的獎項也是非常理所應當的,將五個獎項,以及兩個提名獎項的獎杯與獎狀,讓工作人員站在林羨的身後。

    而,其他八名設計師都是各自拿著自己的提名獎狀。

    這畫麵就挺怪異的。

    表麵上大道隻有一個林羨上台,可是又好像台上一般的人都是大道的人!

    因為獲獎的遊戲,頒發的是獎杯。

    而提名獎項是一塊精心製作的框架獎狀。

    提名的八名設計師手裏的獎狀加起來也頂不上林羨身邊任意一個獎杯有含金量!

    這些設計師強忍著要氣哭的表情微笑著,就如同吃了酸檸檬一樣難受。

    隻能安慰著自己,有總比沒有好,再不濟,那自己提名的遊戲也和大道有兩款遊戲是一個檔次的提名!

    自然林羨的發言輪到了最後。

    他倒是一副風輕雲淡,輕車熟路的態度。

    仿佛回家那麽輕鬆。

    這一幕也是刺痛了在場所有設計師。

    去年的這個時候,他也是這樣在台上風輕雲淡,身後是一群幫他拿獎杯的工作人員。

    如果,直接畫麵重現,林羨的獎杯更多了!

    “首先我非常感謝工作室的員工,我們夜以繼日的努力沒有白費。”

    “感謝所有玩家對大道遊戲的喜愛,不論是什麽樣的話,我們大道所有員工都會悉心聽取。”

    “感謝遊戲總局與嘉年華這個平台,這是對我們一年努力的肯定。”

    “同時,我也非常感謝我的同行們!”

    林羨居然在嘉年華上公開感謝同行!

    這還是感謝致辭中另類的話了。

    所有人的心理都咯噔一下。

    尤其是站在大道對立麵的同行。

    甚至周致遠都明顯愣了一下,微微扭頭看了看林羨,然後笑的有些尷尬。

    畢竟林羨是有“前科”的啊!

    之前因為林羨第一款遊戲的爆-火,《遊戲之家》的邀請會上,他可是當著所有人的麵一個髒字不帶的將“前輩”懟了個體無完膚。

    而後也是因為這個事情,遊戲總局去年的嘉年華直接取消了特邀嘉賓的鼓勵環節。

    今年也是如此,就怕發生點口角之爭。

    現在林羨還來感謝同行!

    離大譜!

    林羨特意頓了一下,環顧了場下所有人,然後笑著說一句。

    “因為有了無數的同行加入,才能讓手機遊戲市場迅速壯大,我相信我們會創造出手機遊戲市場的輝煌!”

    說完後,林羨鞠躬致意,表麵上說的很中肯。

    可聽者有意,這話落在每個人的耳朵裏麵那意思截然不同了!

    ……