第一百五十章 秘力的額定功率

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    用一個簡單點的比喻來說明吧。
    地球上,人類所發明的各種需要用電的電器都有一個額定功率。
    所謂功率,就是單位時間內做功的多少,對於電器來說,做功和耗電有關。例如:某種電器1小時耗電1度,可以認為它的功率就是1000瓦。
    而我們日常生活中使用的電飯煲功率一般是500瓦;1匹空調的製冷功率一般是800瓦;電視機的功率一般是300瓦。
    每種電器的功率各不相同,所需要的電量也不相同。
    進化者戰鬥的時候也是一樣。
    每種秘技、每次進攻、每次防禦所需要的秘力強弱都不一樣。
    拿《萬衍》來舉例。
    假如說久天施展《萬衍》製造出一把木質的刀所需要的秘力是“10”,那麽久天就必須要輸出“10”單位的秘力才能夠成功製造出這把木刀,低於“10”單位秘力就無法成功。
    那如果輸出秘力大於了10單位呢?
    結果卻不會有絲毫變化。
    那把木刀還是那把木刀,不會因為你剛好隻輸出了10單位的秘力就變弱,或者是輸出了100單位的秘力就從木頭變成鐵。
    換句話說,如果你想要生成一把木刀,不管是輸出10單位秘力還是100單位秘力都能成功,並且結果都一樣。
    反而輸出了100單位秘力的時候,會有足足90單位的秘力被浪費,因此最理想的情況就是恰好輸出相應的秘力去發動自己想要的能力。
    這一點其實大部分進化者都知道,久天也在很早之前就發現了這一點,但通常都選擇性地忽略了這個問題。因為哪怕是秘力控製最精細的智力類進化者也很難做到完美輸出自己的秘力。
    比如久天,通常來說他在沒有刻意控製之下,生成一個需要10秘力單位的造物花費大概會在12秘力單位到18秘力單位之間浮動。
    假如他稍微用心控製一下,可以將這個範圍壓低到10秘力單位到15秘力單位之間。
    至於為什麽不能直接壓到10秘力單位的額定值?實在是因為戰鬥的時候很難如此仔細地操控自己的力量。
    在實戰中,關注對手永遠是比關注自身更多的。對方的攻擊將從哪裏襲來?威力是大是小?這些因素都需要花費注意力去觀察,此消彼長之下留給進化者控製自身秘力輸出的空間就很少了。
    這也導致了正常戰鬥之中,很少有使用什麽招式的時候是完全按照那些招式本來所需要的力量去精確釋放的。
    “反正隻要能發動成功就是了,還管那點消耗做什麽?”這是許多人的真實想法。
    像久天這種將秘力釋放的上限壓低到如此程度已經算是對自身力量掌握程度很高的了,一些力量使用比較粗糙的人甚至有三倍乃至於五倍的額外秘力消耗。
    10秘力單位的技能實際上消耗了15秘力單位,這看起來其實沒比原來的花費多很多,但要知道久天每次可不僅是生成一把武器呀。
    在使用萬衍的時候,他通常都會生成兩位數以上的武器數量。
    一把武器浪費掉5秘力單位,十把武器就會浪費掉50秘力單位。
    俗話說“聚沙成塔”,隨著戰鬥時間的延長,這種看似不起眼的浪費後果就會被逐漸放大。
    這就導致了:假如有兩位秘力存量一模一樣的進化者交戰,對秘力操控更加精細的進化者將會有更加持久的戰鬥表現。
    而久天,正是在對方同時使用了兩種不同技能的情況下才注意到了這一點。
    那一招《萬衍》的消耗是50秘力單位,而精神力倒灌的消耗是80秘力單位。
    按照數學邏輯,同時使用這兩招的秘力消耗是130秘力單位,但在實際戰鬥的情況下做到這一點需要分心二用,這會導致進化者額外花費一部分心神去專門控製力量輸出。
    所以包括久天在內的絕大部分進化者的做法是,直接將兩邊的秘力輸出都提高到80秘力單位以上。
    這樣做的好處是不用多花一份精力去思考不一樣的力量釋放,可以更加專注於戰鬥本身。
    而壞處就是,將會浪費30以上的秘力單位。
    其實在宇宙中,不是沒有人試圖對這方麵展開研究,但最後很多人都會放棄。
    究其原因便是,秘力是有限的,精力也是有限的。
    想要少花秘力,就要多花精力去分心注意,這必然會導致放在在戰鬥中的精力減少,是一件很危險的事情。
    所以宇宙中,很多人在這方麵也隻會粗略的注意一下,並不會真的去鑽牛角尖說一點要做到完美的秘力輸出。
    久天一開始也是這樣想的,直到現在他被另一個自己虐的體無完膚。
    明明大家其他地方都一樣,但久天就是會被單方麵給碾壓。
    憋屈、不滿、不服氣!
    好在挨了這麽久的打之後,他終於發現了關鍵所在!雖然他隱隱感覺到了,自己被碾壓的原因絕不僅是這樣而已,但起碼現在已經有了頭緒,自己要做的就是順著這個方向摸索下去
    但知道是一回事,自己能不能做到又是另一回事。
    那麽接下來,就是要考慮怎麽才能做到和另一個“久天”一樣的程度了。
    地球上的辨證唯物主義認識論有句話,叫“實踐決定認識,認識對實踐具有能動的反作用。”
    於是久天開啟了自己瘋狂的實踐過程。
    當黑色的“久天”第四次在洞穴裏看到另一個自己出現的時候,他真的懷疑是不是自己看錯了。
    怎麽……這家夥還挨打挨上癮了不成?
    趁著另一個自己愣神的功夫,久天趁機開始張嘴謾罵。
    他在腦海中苦苦搜索了從小到大所聽過的一切髒話,嘰哩哇啦地一股腦罵了出去。
    果不其然,另一個“久天”直接暴跳如雷,他本來脾氣就不怎麽好,現在居然有個人敢這麽罵自己?
    真真是可忍孰不可忍!
    不過罵到最後久天也反應過來,差點忍不住給自己一嘴巴子。
    媽的!雖然不願意承認,但那個人不就是另一個自己嗎?我罵他,豈不就相當於是我罵我自己?
    腦袋轉過彎來的久天想到自己剛剛罵的髒話恨不得把嘴給縫上。
    不過他也沒有這個機會了,因為黑色的“久天”攻勢在下一刻便迎麵而來!
    久天見狀大喜,心說來的好哇!
    然後下一刻就被直接轟飛了出去。
    他不怕自己被打,就怕對方不打,要是不打怎麽去發現他控製秘力的方式呢?
    於是久天又開始了新一輪的挨揍曆程,這一次他放棄了進攻,將力量全數用來防守,因此堅持的時間比上一次還要長一些。
    現實中過去了三分半之後。
    “嘭!”
    久天齜牙咧嘴地醒了過來。
    雖然他對於探究另一個自己的秘密很有興趣,但每次被打和清醒之後的靈魂傷勢也是真的疼呀!
    不過好在,這兩次他的靈魂傷勢都不算嚴重,僅僅隻冥想了一個多小時就恢複了。
    而在傷勢恢複之後,久天又再次迫不及待地重新回到了幻境中。
    可能製造幻境的那位也沒想到,居然會出現一個這麽變態的家夥,不斷地從幻境中複蘇又不斷地主動回到幻境?這是什麽道理?
    估計那位人都要暈掉了。
    當“久天”第五次見到自己之後,他甚至已經生不起氣來了,轉而之的情緒是目瞪口呆。
    這另一個我……該不會是有什麽特殊癖好吧?
    想到自己曾經將對方的記憶盡數吸收過,甚至現在已經成為了另類的他,黑色的“久天”忍不住毛骨悚然。
    這一次,黑色的“久天”揍得格外賣力。
    現實三分半之後。
    “嘭!”
    久天嘴裏罵罵咧咧地陷入了冥想去修複自己的靈魂。
    等到星夜已經漸漸暗淡,朝陽即將升空的時候,久天捏著炸彈重新投入了幻境。
    一旁熬了一夜的文芸芸頂著黑眼圈人已經傻了,她陪了久天一晚上,原本還擔心他出什麽危險,結果這家夥進入幻境之後一次比一次精神!
    這是在幹什麽!本姑娘擔心了一晚上算什麽!
    文芸芸怒從心頭起,直接找了個幹淨的地方一躺就睡了過去。
    本姑娘不幹啦!
    第六次見到久天之後,黑色“久天”再怎麽遲鈍都能感覺到其中有點不對勁了。
    尤其是當對方居然在某次對撞中勉強接下了自己的進攻,看著他那狂喜的表情“久天”終於反應過來了。
    這混賬……居然是在偷師?
    “久天”怒不可遏,簡直是豈有此理!
    一隻螻蟻而已,怎麽敢如此狂妄?!
    於是手上的攻勢頓時更加凶猛了起來,他的滿腔怒火此時都向著麵前這個可惡的人傾瀉。
    然而不管他如何猛烈的攻擊,久天自始至終都沒有再像前兩次那樣露出了必殺的破綻。
    雖然還是逐漸被打的體無完膚,但好歹身上的各個要害部位被勉強保護下來了。狂烈的黑色力量蘊含著滿腔怒火傾瀉在了久天身上,既然那個人不明白什麽叫做放棄,那自己就打的他明白!
    這一次,久天堅持了四分鍾。