人格自製篇:臼齒事務所

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    三燈
    臼齒事務所——收尾人——靜淵
    獲得時:“呼...好累...奧提斯大姐,一會一起喝杯酒吧。啥?你又宿醉了?那算了吧。”
    早間問候:“抱歉,奧提斯大姐她又喝了不少酒,所以有什麽事先找我吧。”
    午間問候:“不行啦,今天中午不能喝酒了…哎呀,大姐你求我也沒用啦…好吧好吧,就一口。”
    晚間問候:“今天晚上的應酬就交給我吧,這也是與重要客戶的約定。”
    對話 1:“但丁…是不是沒人喜歡我…不然我也不可能這麽久也找不到男朋友…”
    對話 2:“人脈關係…這點我還是很在意的。”
    對話 3:“我們要做arp列車過去嗎…我總感覺背後癢癢的,是不是因為我的第六感預料到會發生什麽不安的事情吧?”
    同步後對話 1:“謹慎的一麵誰都要有的,不然會在戰鬥的時候釀下大禍。”
    同步後對話 2:“奧提斯大姐說白了就是懶…不然也不會把事務甩給我們幾個。”
    閑置:“呼…鼾聲)”、
    進行同步:“交給我吧,要是我也搞不好的話,那麽再去找奧提斯大姐吧。”
    人格出戰:“出發吧。”
    進入戰鬥:“好吧,看來又得忙活一陣子了。”
    進入戰鬥隊伍中存在臼齒奧時):“誰有暈車藥?救一下啊。”
    戰鬥中選中人格:“怎麽,有問題嗎?”
    進行攻擊:“大幹一場吧。”
    敵方混亂:“要再用力一點嗎?”
    陷入混亂:“啊…”
    擊殺敵方:“是不是我太用力了…”
    自身陣亡:“總感覺…上了arp列車也是這種下場。”
    判定成功:“我感覺我對瓶吹一瓶後幹這個也一樣簡單…”
    判定失敗:“明明酒量小…還要在昨天喝酒…”
    戰鬥勝利:“啊,下次的相親又是什麽時候?”
    ex cear 戰鬥勝利:“明天有事嗎?沒有我就今天晚上喝杯酒。”
    戰鬥失敗:“頭好暈…我想好好睡幾天…”
    混亂閾值:40
    抗性:打擊x0.5 斬擊x0.5 突刺x1
    技能一:稍作休息
    罪孽:怠惰
    攻擊類型:斬擊
    硬幣:4+3+3
    使用時:丟棄技能槽等級最高的技能並獲得對應層數的[臼齒]
    自身每有一層[臼齒]技能威力+1
    目標[震顫]強度若不低於5層,則硬幣威力+1
    自身獲得3層[震顫]
    1. 對目標造成3層[震顫]強度
    2. 對目標造成3層[震顫]
    正麵命中時:獲得2層[震顫],1回合獲得2層[攻擊等級提升]
    技能二:磨碎
    罪孽:嫉妒
    攻擊類型:打擊
    硬幣:5+3+3+3
    使用時:丟棄本技能槽等級最高的技能並獲得對應層數的[臼齒]
    自身每有一層[臼齒]造成和獲得的[震顫]層數+1
    目標[震顫]強度每有1層,則硬幣威力+1最多+2)
    消耗自身5層[震顫]技能威力+2並造成的傷害+30
    獲得5層[震顫]
    1. 獲得3層[震顫]
    2. 對目標造成5層[震顫]強度和[震顫引爆]
    [正麵命中時],對目標造成2層[震顫]和1層[震顫]
    3. 對目標造成2層[震顫]和[震顫引爆]
    [正麵命中時],對目標造成3層[震顫]強度和2層[麻痹]。
    技能三:背水一戰
    罪孽:暴食
    攻擊類型:打擊
    硬幣:4+3+3+3
    使用時:目標每有6層[震顫]強度,硬幣威力+1最多+4)
    消耗自身5層[震顫]技能和硬幣威力+1
    自身每有一層[白齒]技能威力+1,造成和獲得的[震顫]層數+1
    丟棄本技能槽的所有技能獲得和合計數值的[臼齒]
    1. 對目標造成[震顫引爆]
    [正麵命中時],下回合獲得1層[強壯]
    2. 對目標造成[震顫引爆]
    [正麵命中時],下回合獲得1層[強壯]
    3. 對目標造成3層[震顫]及強度,自己下一個硬幣傷害增加(目標[震顫]強度)
    [正麵命中時]:獲得4層[震顫]
    4. 對目標造成[震顫轉化],轉為[震碎磨合]
    對目標下回合造成3層[易損]和5層[攻擊等級降低]
    [臼齒]:技能的硬直威力+本效果層數1)
    ·至多3層
    ·回合結束時層數2
    [震碎磨合]:因為[震顫引爆]消耗本效果層數時,以下效果適用:
    ·消耗的本效果強度若不低於10層,則自身混亂條前移5
    ·每消耗本效果強度3層,回合獲得1層[攻擊等級降低]和1層[防禦等級降低]
    被動:越戰越勇
    自身一回合觸發的[震顫引爆]若不低於5次,則下回合獲得1層[硬幣加算強化]
    防禦 罪孽:怠惰 硬幣:6+10
    可拚點防禦
    使用時:獲得3層[震顫]
    若自身[震顫]不低於8層,則下回合獲得2層[攻擊等級提升]
    前場被動:利滾利
    暴食共鳴x3
    對目標造成[震顫引爆]時有50概率再次觸發一次[震顫引爆]最多觸發2次),每觸發一次下回合造成的傷害+10
    支援被動:事務達標
    怠惰持有x4
    1罪孽共鳴數若不低於3,則該罪孽的技能抵抗威力+共鳴數2)
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