第116章 團隊的雛形!招兵買馬!

字數:4195   加入書籤

A+A-


    《零號大壩》的輝煌仍在繼續,其“機密級典獄長”的首殺如同在烈火烹油的副本界又澆上了一瓢滾燙的燃油,將玩家們的熱情推向了新的高峰。每日天文數字般的流水湧入林越的賬戶,他購置的豪宅、升級的工作室,在外界看來已經是普通人奮鬥幾輩子都難以企及的巔峰。
    然而,林越的目光,卻早已越過了這座巍峨的大壩,投向了那片更加神秘莫測、危機四伏的原始叢林——“長弓溪穀”。
    他深知,《零號大壩》雖然成功,但其開發過程幾乎是他一人扛起了所有核心設計與實現的重擔。這種模式在初期或許還能憑借他遠超時代的經驗和爆肝勉力支撐,但想要構建一個更為宏大、更為精細、細節更為豐富的“長弓溪穀”,乃至未來的“林越硬核宇宙”,單打獨鬥已然行不通。
    他需要一個團隊,一個能夠理解並貫徹他“硬核至上”理念的精英團隊。
    夜深人靜,林越站在自己位於蒼穹之都頂層公寓的弧形落地窗前,俯瞰著下方流光溢彩、宛如星河的城市。個人終端上,關於《零號大壩》的討論熱度依舊不減,各種攻略、集錦、甚至是同人創作層出不窮。他的名字,“林越”,已經成為了蔚藍星副本設計界一個無法忽視的傳奇符號。
    “是時候了。”林越輕聲自語。
    他沒有選擇大張旗鼓地通過媒體宣布招募,那隻會引來無數的投機者和不必要的關注。他選擇了一種更為低調且精準的方式。
    首先,他通過蔚藍星官方的設計師協會內部渠道,發布了一條簡短的招募信息。這條信息隻對認證設計師開放,門檻極高。內容言簡意賅:
    “獨立設計師林越,新硬核副本項目啟動,誠招在場景美術、ai邏輯編程、數值策劃與平衡、環境敘事構建等領域有卓越專長及深刻理解的合作夥伴。要求:熱愛並精通硬核遊戲,擁有成功項目經驗者優先,對‘戰術摸金’及‘擬真生存’類副本有獨到見解者優先。簡曆及作品集請發送至……”
    同時,他聯係了幾個在《廢棄工廠》和《零號大壩》中表現突出、且對遊戲理解極深的核心玩家社群領袖,例如雷神,以及鐵血兄弟會的一些高層,請他們代為在小圈子內發布類似的招募信息,但更側重於挖掘那些雖未獲得設計師認證,卻在特定領域擁有驚人天賦的“民間大神”。
    林越的招募信息,就像一顆深水炸彈,在平靜的設計師圈子和頂尖玩家社群中掀起了軒然大波。
    “林越?!那個怪物新人要組團隊了?”
    “我的天,能參與林越設計的副本,簡直是設計師的榮耀!”
    “要求好高……不過,如果是林越的作品,確實需要這種級別的人才。”
    “場景美術?ai邏輯?這不就是為我量身定做的嗎?!”
    “兄弟們,這可是千載難逢的機會!一旦加入,未來可期啊!”
    一時間,無數簡曆和作品集如同雪片般飛向林越指定的加密郵箱。其中不乏來自各大頂級公會技術顧問、知名遊戲公司資深從業者,甚至還有一些在野的、名聲不顯但作品驚豔的獨立開發者。
    林越並沒有被這突如其來的熱情衝昏頭腦。他親自坐鎮,每一份簡曆都仔細審閱,每一個作品集都認真評估。他的標準,堪稱嚴苛到了極致。他不僅看重應聘者的專業技能和過往履曆,更看重他們對“硬核”理念的理解和認同程度,以及是否具備真正的創新精神和抗壓能力。
    麵試環節更是對心性與能力的雙重考驗。林越提出的問題往往直指核心,甚至有些尖銳。他會直接拋出一個複雜的設計難題,觀察對方的思路;他會模擬開發中可能遇到的困境,考驗對方的應變能力;他甚至會故意質疑對方引以為傲的作品,看其是否能堅持自己的設計哲學,同時又能虛心聽取不同意見。
    不少在行業內小有名氣的設計師,在林越麵前也敗下陣來。有的人技術過硬,但理念陳腐;有的人想法新穎,但基礎薄弱;還有的人履曆光鮮,卻在林越犀利的追問下暴露出對硬核精神的理解淺薄。
    篩選過程漫長而細致。林越寧缺毋濫,他要找的不是普通的員工,而是能夠與他並肩作戰、共同開創未來的“戰友”。
    經過近半個月的嚴格篩選和多輪麵試,三位核心成員的人選終於浮出水麵。
    第一位,是一位看起來略有些不修邊幅,頭發微卷,戴著黑框眼鏡,眼神中卻透著對光影和細節極致追求的中年男人。他自稱“老貓”,曾在蔚藍星一家頂級的aaa遊戲大廠擔任場景美術總監多年,參與過數款轟動一時的虛擬世界構建。然而,他厭倦了大型公司內部的創作束縛和冗長的審批流程,渴望一個能讓他純粹施展才華的舞台。當他展示出自己利用業餘時間構建的幾個充滿廢土氣息和詭異氛圍的獨立場景模型,並對“環境敘事”侃侃而談時,林越便知道,這就是他需要的人。老貓對細節的偏執,對氛圍的營造能力,正是“長弓溪穀”所急需的。
    小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
    第二位,則是個沉默寡言,但眼神銳利如鷹的年輕人。他的線上id是“幽靈”,在獨立開發者圈子裏以其對ai行為邏輯的鬼才設計而聞名。他提交的作品集並非傳統意義上的遊戲,而是一係列複雜的ai行為模擬程序,其中一個模擬狼群狩獵的ai,其狡猾程度和協作能力讓林越都為之側目。麵試時,幽靈話不多,但每當談及ai設計,他的眼中便會閃爍出智慧的光芒。他認為,真正優秀的ai不應是簡單的數據堆砌和固定的行為模式,而應具備一定的“學習”和“欺騙”能力,能夠給玩家帶來真正的挑戰和“與人鬥”的錯覺。這與林越對“長弓溪穀”中敵人ai的設想不謀而合。
    第三位,則出乎林越的預料,並非來自傳統遊戲設計行業。他叫“鬼手”,曾經是蔚藍星某個頂級電競職業戰隊“暗影利刃”的首席數據分析師。鬼手精通數據建模、數值平衡和玩家行為心理學。他提交的並非美術或程序作品,而是一份長達數十頁的,針對《零號大壩》經濟係統和數值模型的深度剖析報告,其中指出了幾個林越自己都未曾深思的潛在風險點,並提出了極具建設性的優化方案。林越看中的,正是鬼手這種從數據和玩家心理層麵洞察遊戲本質的能力,這對於構建“長弓溪穀”更為複雜的生存係統、戰利品體係和可能的經濟閉環至關重要。
    “老貓,負責未來工作室的美術方向,尤其是場景構建和氛圍營造。”林越看著三人,語氣平靜卻帶著不容置疑的力量,“幽靈,你的任務是賦予‘長弓溪穀’的敵人真正的‘靈魂’,讓它們成為玩家的噩夢。鬼手,數值、經濟、係統邏輯的平衡與深度,就交給你來把控。”
    三人眼中都閃爍著興奮與期待。能與林越這樣的人物共事,參與到一個注定不凡的項目中,本身就是一種巨大的吸引力。
    “當然,這隻是核心團隊的雛形。”林越補充道,“後續我們還需要在音效、動捕、程序輔助等方麵招募更多專才。但眼下,我們四人,就是‘長弓溪穀’最初的基石。”
    為了能讓團隊有一個不受打擾的創作環境,林越動用了他那堪稱恐怖的財力。他在蒼穹之都邊緣一個新建的、安保級別極高的隱秘科技園區,直接租下了一整層近千平米的辦公空間。這裏遠離市區的喧囂,擁有獨立的光纖網絡和能源供應。
    林越親自督造了內部的裝修和設備采購。工作區寬敞明亮,配備了市麵上最頂級的個人工作站、超大尺寸的高清顯示器、以及符合人體工學設計的桌椅。獨立的動作捕捉室、專業的錄音棚、高配置的內部測試服務器陣列……所有硬件設施,全部一步到位,對標甚至超越了許多大型遊戲公司的標準。
    這個尚未掛牌,甚至連正式名稱都還未對外公布的秘密研發基地,被林越和團隊成員們戲稱為——“溪穀工作室”。
    在“溪穀工作室”初具規模的這一天,林越、老貓、幽靈、鬼手四人站在空曠的辦公大廳中央。陽光透過巨大的玻璃幕牆灑下,在嶄新的地板上投下斑駁的光影。
    “歡迎來到‘溪穀工作室’。”林越張開雙臂,臉上露出一絲笑容,“從今天起,我們將在這裏,共同打造一個全新的世界。一個充滿未知、危險,但也同樣充滿機遇與榮耀的硬核世界。”
    “長弓溪穀”的戰鼓,已在無聲中悄然擂響。一個精英團隊的雛形,也伴隨著林越的雄心,正式宣告成立。一場新的風暴,正在蔚藍星的副本世界中,悄然醞釀。
    喜歡開發三角洲玩法,震驚全球玩家!請大家收藏:()開發三角洲玩法,震驚全球玩家!書更新速度全網最快。