第164章 藍鷹直升機與城市製空權
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蔚藍星曆,新曆235年,秋。
溪穀工作室頂層的全息投影會議室裏,氣氛一如既往地凝重而又充滿激烈的思維碰撞。
空氣中彌漫著咖啡和能量飲料混雜的味道,牆壁上的白板上寫滿了複雜的算法公式和密密麻麻的戰術構想。
自《巴克什》項目立項以來,林越幾乎將所有時間和精力都投入到了這個被他寄予厚望的“神級”副本中。他要的,不僅僅是超越《長弓溪穀》,而是要重新定義整個副本世界的“硬核”標杆。
“《巴克什》的地麵戰場,我們將用極致的生存壓力和無處不在的pvp衝突來拷問玩家。”
林越的指尖輕觸全息投影,那座被摧毀的巨型城市廢墟,以及深處那巍峨而詭秘的巴別塔,此刻正立體地呈現在眾人眼前。
廢棄的摩天大樓如同折斷的牙齒般刺向鉛灰色的天空,街道上堆滿了車輛殘骸和瓦礫,一切都顯得那麽死寂而又危機四伏。
他目光銳利,掃過身邊的幽靈、老貓和鬼手,聲音帶著一絲不易察覺的興奮:“但僅僅是地麵的威脅,還不足以讓玩家感受到真正的絕望。我們需要一個能讓所有地麵單位,無論是玩家還是塔內守衛,都時刻處於威脅之下的‘天空霸主’!”
幽靈推了推鼻梁上的眼鏡,他作為首席程序員和技術主管,對林越提出的每一個“瘋狂”構想,都深知其背後蘊含的巨大技術挑戰。他預感到了什麽,臉色微微有些發白。
“林總,您說的是……空中載具?”鬼手作為遊戲設計總監,立刻領會了林越的意圖,但內心卻不免有些擔憂。空中載具在《蔚藍星》的副本中並不常見,更別提是作為主要威脅。
林越滿意地點頭,手指在投影上輕輕一劃,一張繪製精細的武裝直升機概念圖立刻躍然而出。那是一架通體呈深藍色,線條流暢卻又充滿侵略性的直升機,機腹下方掛載著重型機槍和火箭巢,旋翼的葉片在圖中甚至都帶著一絲模糊的殘影,仿佛下一秒就要劃破寂靜的天空。
“沒錯,它就是‘藍鷹’!”林越的聲音中帶著一種創造者特有的狂熱,“它不是玩家可以駕駛的載具,它是《巴克什》的‘空中死神’。一架能夠隨機出現在城市上空,擁有兩名駕駛員一主駕,一射手),火力極其凶猛的武裝直升機!”
老貓作為美術總監,立刻被“藍鷹”的設計所吸引:
“它的設計兼具了未來科技感和軍用載具的硬朗,機身上的磨損痕跡和戰損塗裝,都能體現出它在這座死城中曾經經曆過的洗禮。”
“外觀隻是一部分,關鍵是它的威脅性!”
林越的語氣變得愈發嚴肅,“‘藍鷹’的出現,將是《巴克什》副本中最為不可預測的變量!它沒有固定的巡邏路線,沒有固定的刷新點,它會以一種隨機的方式,突然降臨在城市的任何一片區域,對地麵上的所有目標,進行無差別打擊!”
幽靈的眉頭緊鎖,他已經開始在腦海中飛速構建藍鷹的ai行為邏輯:“隨機出現……這意味它必須具備高度智能的環境感知能力,能夠識別玩家、巴別塔守衛,甚至地形障礙,進行實時規避和打擊。”
“正是如此,幽靈!”
林越肯定道,“當玩家在城市巷戰中與敵人pvp時,或者在搜刮物資時,‘藍鷹’可能會突然從高樓的縫隙中衝出,或者從天際線驟然下降,展開狂暴的火力壓製!
它的重型機槍可以撕裂一切掩體,火箭彈則能造成範圍性的毀滅!玩家組成的三人小組,在地麵上,幾乎無法正麵抗衡!”
鬼手倒吸一口涼氣,他知道林越要的是絕望,但這種強度的空中威脅,簡直是把玩家往死裏逼。這意味著玩家的每一步移動,每一次交火,都必須將“藍鷹”的威脅考慮在內。
“玩家唯一的選擇,不是對抗,而是躲避、掩護、以及戰術規避!”林越的語氣斬釘截鐵,“我希望‘藍鷹’能夠成為玩家心頭揮之不去的陰影!
它出現時螺旋槳的轟鳴聲,將成為《巴克什》的死亡警鍾!玩家必須在第一時間找到堅固的掩體,或者衝入建築物內部躲避打擊。
否則,等待他們的隻有被‘藍鷹’撕碎的命運!”
幽靈深吸一口氣,開始闡述技術攻堅的難點:“飛行ai的複雜尋路和攻擊邏輯,是最大的挑戰。
如何在城市高聳的建築物之間進行流暢而真實的飛行,同時保持對地麵目標的持續鎖定,並計算出彈道和打擊範圍,這需要一套全新的導航和瞄準係統。
特別是雙駕駛員的設定,意味著主駕需要專注於飛行和規避,而射手則需要獨立完成目標識別和火力輸出,兩者之間的協同必須達到近乎完美的程度。”
“火力壓製力的平衡也是關鍵。”鬼手補充道,“如果‘藍鷹’過於強大,玩家可能會徹底失去遊戲體驗。
我們需要設計它攻擊的節奏,例如,重機槍的持續掃射,火箭彈的冷卻時間,以及它在發動攻擊前的預警信號,比如鎖定音效,或者機載燈光的閃爍。讓玩家有短暫的反應時間,去尋找掩體。”
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“預警可以有,但必須是短暫的、隱晦的!”林越搖頭,“我不要它成為一個簡單的‘靶子’或者‘可預測的機製’。它的壓迫感必須貫穿始終!玩家需要時刻保持高度警惕,甚至會因為遠處傳來的微弱螺旋槳聲而神經緊繃!”
老貓則從美術和音效方麵提出了建議:
“我們可以為‘藍鷹’設計獨特的音效,從遠處模糊的嗡鳴到近距離震耳欲聾的咆哮。它的機載燈光可以在夜晚的廢墟中形成獨特的掃描光束,視覺上營造出一種被捕食者鎖定的恐懼感。
同時,它的攻擊特效,比如機槍子彈撕裂鋼鐵的火花,火箭彈爆炸的衝擊波,都要做到極致的震撼力。”
“而且,‘藍鷹’的ai應該能夠根據地麵戰況進行‘智能介入’!”
林越的眼神中閃爍著興奮的光芒,“例如,當它發現兩支玩家小隊在激烈交火,或者有玩家正在攻打巴別塔的關鍵防禦節點時,它應該優先對這些交火區域和目標進行打擊!
它可以是加速pvp結束的催化劑,也可以是讓pvp變得更加混亂的攪拌器!”
幽靈點了點頭,他知道林越要的不是一個簡單的boss,而是一個能夠改變戰場局勢、擁有獨立思考邏輯的環境威脅。
這意味著“藍鷹”的ai需要具備高級的戰場感知層,能夠分析地麵單位的威脅等級和行為模式。
“我們甚至可以考慮,讓‘藍鷹’在受到一定程度傷害後,會暫時撤離,然後進行修複或者補充彈藥,之後再重新返回戰場。”幽靈提出一個構想,“這能給玩家帶來短暫的喘息之機,同時強化其作為一個‘不死’威脅的壓迫感。”
林越沉思片刻,點頭道:“這個提議不錯。但它的撤離必須是迅速而突兀的,不能讓玩家有足夠的時間去慶祝。它的再次出現,也必須是隨機的,讓玩家始終保持不確定性。記住,我們就是要讓玩家在《巴克什》裏,永遠感受不到絕對的安全!”
會議室裏的氣氛因林越的構想而變得熾熱。幽靈已經開始在腦海中繪製複雜的ai邏輯圖,他知道這將是他職業生涯中前所未有的挑戰。
老貓則在構思如何通過視聽語言,將“藍鷹”的恐怖感渲染到極致。鬼手則已經開始計算,如何在“藍鷹”的威脅下,設計出既能讓玩家絕望,又能讓他們在絕望中找到一絲生機的戰術博弈。
林越看著窗外繁華的都市夜景,霓虹燈在他眼中交織成一張巨大的網。他知道,當“藍鷹”真正翱翔在《巴克什》的死城上空時,它將成為玩家們新的噩夢,也必將成為《巴克什》“神級”副本的又一張王牌!
“行動吧,幽靈,老貓,鬼手!”林越的聲音充滿力量,“讓這隻‘藍鷹’,真正成為《巴克什》上空的死神!”
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