第823章 時空科技玩具的研發與推廣
字數:3942 加入書籤
初夏的 1967 年 “童趣時空” 玩具研發中心,實驗室裏散落著各種零件與設計圖紙,工程師們圍在 3d 打印機旁,盯著正在成型的玩具組件 —— 這是團隊研發的首款 “時空能量積木” 原型。江淺穿著淺粉色的休閑裝,蹲在地上,拿起一塊印有地脈符文紋路的積木,對著陽光觀察“這塊積木的‘能量傳導層’一定要做得輕薄,既能讓孩子輕鬆拚接,又能通過內置的微型傳感器模擬能量流動。”
研發負責人陳工遞過來一個拚接好的 “時空能量塔” 模型,按下底座的開關,積木塊瞬間亮起淡藍色的燈光,從底層到頂層依次閃爍,宛如能量在塔中流動。“江主任,您看,當積木按照特定順序拚接時,燈光會呈現‘能量遞增’效果;如果拚接錯誤,燈光就會變成紅色,還會發出提示音,引導孩子重新嚐試。” 陳工解釋道。旁邊的兒童教育專家李老師接過模型,笑著說“這個設計很巧妙!我們可以在積木套裝裏附帶‘時空能量手冊’,用漫畫的形式講解‘能量傳導’‘地脈節點’等知識,讓孩子在玩的過程中自然吸收。”
為了讓玩具更貼合兒童認知,研發團隊還邀請了 1913 年、1938 年、1967 連三個時空的 101novel.com 名兒童參與測試。在測試現場,1913 年的小男孩阿明拿著積木,按照手冊上的圖示搭建 “序能稻田” 模型。當他把印有 “地脈符文” 的積木放在稻田模型中央時,積木突然亮起綠光,配套的小喇叭傳來清脆的聲音“恭喜!成功激活地脈能量,序能稻長勢提升!” 阿明興奮地拍手“太神奇了!這和爺爺在地脈祭祀時說的一樣,符文能讓莊稼長得更好!”1967 年的小女孩朵朵則發揮想象力,用積木搭建出 “時空穿梭艙”,雖然拚接順序有誤,積木亮起紅燈,但她沒有氣餒,對照手冊反複調整,最終讓 “穿梭艙” 成功 “啟動”,臉上露出了自豪的笑容。
根據孩子們的測試反饋,研發團隊對積木進行了優化增加 “時空場景卡片”,孩子將卡片插入積木底座,就能觸發對應場景的音效與燈光,比如插入 “1938 連戰地” 卡片,積木會模擬炮彈聲與能量波動的燈光;簡化手冊內容,用更多插畫替代文字,讓低齡兒童也能輕鬆理解。優化後的 “時空能量積木” 正式上市,很快成為各時空兒童的熱門玩具。在 1913 年的序能學堂村,孩子們放學後總會聚在一起,用積木搭建 “地脈守護塔”“序能工坊”,還會比賽誰搭建的模型能讓 “能量流動” 更順暢。村小學的王老師笑著說“以前教孩子們地脈知識,他們總覺得枯燥,現在通過積木,很多知識不用刻意講,他們自己就悟透了!”
除了積木玩具,研發團隊還研發了 “時空冒險 vr 套裝”,讓兒童通過虛擬現實技術 “穿越” 到不同時空,在冒險中學習科學知識。這套玩具包括 vr 眼鏡、體感手柄和 “時空任務卡”,孩子戴上眼鏡,手持手柄,就能進入虛擬的 1913 年霧靈山、1938 年戰地、1967 年科技城等場景,完成一係列與時空科學相關的任務。
在 1967 年的玩具體驗店裏,10 歲的小宇正戴著 vr 眼鏡,體驗 “1913 年序能稻種植” 任務。虛擬場景中,他站在一片稻田裏,麵前出現了 “時空能量檢測儀”“序能灌溉器” 等虛擬工具。係統提示“檢測到稻田地脈能量不足,請補充能量並完成灌溉。” 小宇手持體感手柄,模仿科研人員的動作,操作 “能量檢測儀” 找到地脈節點,再用 “灌溉器” 向節點注入能量。當稻田裏的虛擬序能稻從枯黃變得翠綠時,係統彈出知識卡片“地脈能量是土壤肥力的重要來源,合理利用地脈能量,能讓農作物增產 30。” 小宇摘下眼鏡,興奮地對媽媽說“媽媽,我剛才在 1913 年種莊稼了!原來地脈能量這麽重要,以後我要好好學科學,幫農民伯伯種出更多糧食!”
“1938 連戰地救援” 任務則讓孩子在虛擬場景中體驗時空科技在醫療中的應用。1938 年的小女孩莉莉戴上 vr 眼鏡,化身戰地小護士,需要用虛擬的 “時空能量清創儀” 為傷員處理傷口。係統會先播放簡短的科普動畫,講解清創儀的工作原理,再讓莉莉動手操作。當她成功為三名傷員處理好傷口後,係統獎勵她 “時空小衛士” 勳章,並彈出知識卡片“時空能量能破壞細菌結構,幫助傷口快速愈合,這是 1967 年時空醫學的重要成果。” 莉莉的媽媽感慨地說“以前孩子害怕看戰爭相關的內容,現在通過這種遊戲化的方式,不僅了解了曆史,還學到了科學知識,太有意義了!”
為了讓更多孩子接觸到時空科技玩具,江淺推動研發團隊與各時空的學校、社區合作,開展 “時空科技玩具進校園”“社區玩具體驗日” 活動。在 1913 年的鄉村學校,研發人員帶著玩具為孩子們舉辦 “時空科學小課堂”,通過積木搭建比賽、vr 任務挑戰等環節,激發孩子們的探索欲。活動結束後,研發團隊還向學校捐贈了一批玩具,設立 “時空科技角”,讓孩子們能長期接觸這些有趣的教具。1938 年的戰後社區裏,“玩具體驗日” 吸引了數百名兒童參與,孩子們在誌願者的指導下,用積木搭建 “戰後重建家園”,在 vr 中體驗 “修複戰地星門”,笑聲與歡呼聲回蕩在社區廣場。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!
時空科技玩具的推廣,還帶動了 “親子共玩” 的熱潮。不少家長表示,和孩子一起玩這些玩具時,自己也學到了很多時空科學知識。1967 年的張先生原本對時空科技一知半解,陪兒子玩 “時空能量積木” 時,通過手冊和兒子的講解,逐漸了解了 “能量守恒”“地脈節點” 等概念“現在兒子經常考我時空知識,為了不被他‘難住’,我還特意找了相關書籍學習,這真是‘陪娃玩玩具,自己長知識’!”
隨著玩具的普及,研發團隊收到了大量來自家長和孩子的反饋。有家長建議增加 “時空動植物認知” 係列玩具,讓孩子了解不同時空的生物;有孩子希望能和其他時空的小夥伴在線上一起玩積木、闖 vr 關卡。江淺在研發會議上,看著這些充滿誠意的建議,笑著說“我們要繼續傾聽大家的聲音,不斷推出新的玩具係列,還要搭建‘跨時空玩具互動平台’,讓不同時空的孩子能通過玩具結交朋友、分享知識。”
半年後,“時空動植物認知套裝” 和 “跨時空線上互動係統” 正式上線。新套裝裏的積木能拚出 1913 年的 “序能草”、1938 年的 “戰地蒲公英”、1967 年的 “智能捕蟲花”,每個積木都附帶 nfc 芯片,用手機觸碰就能播放對應動植物的科普視頻;線上係統則讓 1913 年的阿明、1938 年的莉莉、1967 年的小宇能在線上組隊,共同搭建 “跨時空生態樂園”,完成合作任務。
夕陽下,1967 年的玩具研發中心裏,工程師們還在為新玩具的研發忙碌;1913 年的鄉村學校,孩子們在 “時空科技角” 裏歡聲笑語;1938 年的社區廣場,家長和孩子正一起體驗最新的 vr 玩具。這些融合了時空科學知識的玩具,就像一個個小小的 “科學種子”,在孩子們心中種下好奇與探索的萌芽,為他們未來走進科學世界,開啟了一扇充滿趣味的大門 。
喜歡時砂遺樓請大家收藏101novel.com時砂遺樓101novel.com更新速度全網最快。
