戰勝ai

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    [普蕾茵隊 VS 12級AI]
    [比賽開始]
    簡潔的白色文字在魔法水鏡中央浮現,隨即淡去,沒有職業聯賽那般激昂的配樂與絢麗的登場動畫。
    然而,此刻斯特拉穹頂7號訓練場外圍的觀察區內,卻彌漫著一種不亞於正式大賽的緊繃氣氛。
    空氣仿佛凝固,隻剩下魔法設備運轉的微弱嗡鳴,以及數十道目光聚焦在水晶鏡麵上時,那幾乎同步的、壓抑的呼吸聲。
    周六午後的觀察區,本應隻有寥寥幾位值班教練或無聊的分析師打發時間。
    但今天,長條形的觀察廊裏卻擠滿了人。
    穿著各色俱樂部製服的專業人士或站或坐,有的抱著手臂眉頭緊鎖,有的拿著記錄板飛速書寫,還有的湊在一起壓低聲音急促交流。
    他們的視線,無一例外,全都死死鎖定了同一麵水鏡。
    那裏麵,正實時映射著“雨中的廢墟”戰場。
    “開局很普通。”
    一位頭發灰白、眼角有著深深皺紋的老教練低聲評價,他雙手交疊放在身前,姿態沉穩,但那雙鷹隼般的眼睛卻銳利地掃過水鏡上迅速分散開的五個藍點。
    其他資深觀察者也默默點頭。
    與一周前那場混亂不堪、連基本分路都搞不清楚的首秀相比,這一次“普蕾茵隊”的部署顯得清晰而……常規。
    上路,白流雪獨自走向被雨幕籠罩的破敗街區。
    他手中握著一柄剛剛從基地商店購買的、散發著微弱白光的製式“魔法短劍”,步履平穩,棕色的發梢在虛擬的雨絲中微微濕潤。
    中路,馬流星徑直走向中央廢墟廣場。
    他手中是一根看起來更精致些的學徒短杖,暗紫色的眼眸平靜地掃過周圍環境,仿佛在測量每一處掩體的距離和角度。
    下路,海原良與普蕾茵並肩而行。
    海原良的短杖尖端縈繞著若有若無的清風,普蕾茵則空著雙手,但指尖隱約有乳白色的光暈流轉。
    野區,阿伊傑的身影悄無聲息地沒入連接各條兵線的、錯綜複雜的巷道陰影中,如同融入水麵的墨滴。
    “確實和上次不一樣了。”
    一位戴著眼鏡的年輕分析師扶了扶鏡框,語氣帶著驚訝,“基本的兵線理解、開局野怪刷新時間、甚至……他們知道在關鍵路口放置‘偵察守衛’了?”
    雖然放置守衛的位置和時機還有些生澀,視野控製網絡也稱不上完美,但對比一周前那種“全圖黑”、完全靠反應躲Gank的莽夫打法,已然是天壤之別。
    清野的路線選擇、回城補給的時機,也明顯有了章法,效率提升顯著。
    “他們使用的魔法……和上次完全不同了?”
    旁邊一位穿著紅色隊服、顯然是現役選手的男人挑眉問道。
    “嗯,看來他們明確了這場比賽要用的‘技能組’。”
    老教練緩緩道,“在‘裏奧斯’裏,隻有七個技能位,很容易被對手研究透,從而進行針對。所以高水平的選手必須熟練掌握多套技能組合,根據己方陣容、對手特點、戰術意圖來靈活搭配。他們……似乎開始有這種意識了。”
    雖然距離“精通”還差得遠,但至少不再是胡亂選取一堆看起來厲害、實則互相衝突或毫無聯動的技能了。
    “白流雪……還是隻帶了‘閃現’。”
    有人注意到那個始終孤零零的技能圖標,語氣複雜。
    “閃現”這類基礎位移能力,不被計入七個“主動技能”的限製內,算是某種福利。
    但這也意味著,白流雪真正的“戰鬥力”,依舊隻維係在那獨一無二的“閃現”之上。
    這讓觀察者們倍感困惑。
    沒有攻擊魔法,沒有控製技能,他拿什麽對敵人造成威脅?
    難道真的隻靠那把攻擊力可憐的魔法短劍去“平砍”?
    畫麵中,白流雪用行動給出了部分答案。
    他購買了一件名為【魔法短劍】的初級裝備握在手中,開始在線上嫻熟地補刀、消耗敵方小兵的血量。
    “‘魔法短劍’……”老教練沉吟,“現實中,他好像有一把經過特殊強化的魔杖,威力驚人。
    但在‘裏奧斯’的規則平衡下,這隻是一件攻擊力低下、主要用於前期補刀和微弱騷擾的近戰道具。
    作為主武器?到了比賽中後期,這點攻擊力連給對手撓癢癢都不夠。”
    “先看看他怎麽處理吧。”另一位教練沉聲道,目光緊盯著上路。
    隻見白流雪在兵線間移動,動作流暢得近乎詭異。
    他總能以最小的幅度避開小兵的攻擊,同時手中短劍精準地落在殘血小兵身上。
    麵對AI操控的敵方英雄偶爾的技能試探,他或是提前側步,或是毫無預兆地一個小幅度“閃現”調整位置,總能讓那些非指向性技能擦身而過。
    他的“普通攻擊”頻率似乎比一般法師略高,傷害數字跳出也稍顯可觀,但……也就僅此而已了。
    缺乏爆發,缺乏控製,缺乏決定性的傷害能力。
    First Blood!(首殺!)
    比賽開始沒多久,中路突然爆發的擊殺提示,瞬間吸引了所有觀察者的注意力!
    是馬流星!
    他使用的技能並不花哨,多是冷卻短、消耗低的遠程poke(消耗)型魔法,不斷騷擾著對麵的AI英雄。
    在清完一波兵線、自身等級提升、學會了一個短距離位移魔法後,他毫無征兆地,突然向前突進!
    “他要上了!”
    觀察席有人低呼。
    按照常規思路,中路選手在主動發起攻擊前,通常會先用控製技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。
    但馬流星沒有。
    他直接衝到了對方臉上,在極限距離,用一個罕見的、帶有輕微擊退效果的衝擊波魔法,將對手朝己方塔下方向推了一小段!
    緊接著,他毫不停歇,普攻夾雜著冷卻好的小技能,如同疾風驟雨般傾瀉在對方身上,走位飄忽,始終卡在對方最難受的反打距離。
    就在對方血量即將進入斬殺線的瞬間……
    藍隊擊殺了‘峽穀迅捷蟹’!
    一條不起眼的係統提示閃過。
    是普蕾茵在野區剛好擊殺了一隻提供團隊經驗加成的中立野怪。
    幾乎是同時,馬流星身上白光一閃……他升了一級,獲得了一個額外的技能點。
    他沒有絲毫猶豫,秒學了另一個小技能,抬手,一道迅疾的魔力飛彈射出,精準地命中殘血的敵方英雄!
    馬流星擊殺了 AI中單
    擊殺完成!
    馬流星自己血量也已見底,但他沒有絲毫留戀,立刻用剛用過的位移技能反向拉開,從容退回塔下安全區域。
    “這……”
    觀察席一片寂靜。
    “他們……完全沒有配合?”年輕分析師喃喃道。
    按照常理,剛才普蕾茵既然就在附近野區,完全可以過來支援,哪怕隻是露個臉施加壓力。
    但她隻是在中路爆發戰鬥時朝那邊瞥了一眼,就繼續埋頭刷自己的野怪了。
    馬流星的整套操作,從突進、擊退、換血到斬殺,完全是一副“我要單吃你”的架勢,技能組也明顯是為單挑服務的,幾乎沒有留給隊友銜接控製或補充傷害的空間。
    “不……不是完全沒有配合。”
    老教練的眼中精光一閃,緩緩道,“仔細看時間點。馬流星選擇突進的時機,正好是普蕾茵即將擊殺那隻提供團隊經驗的‘峽穀迅捷蟹’的時候。
    他算準了自己會在換血過程中升級,獲得那個關鍵的技能點,從而完成斬殺。
    他信任的不是普蕾茵會來幫忙,而是信任普蕾茵能準時打掉那個野怪!”
    “他能準確把握對方的技能真空期、自己技能的冷卻、甚至野怪死亡和團隊經驗獲取的精確時間……”紅發選手倒吸一口涼氣,“這種計算和決策能力已經很恐怖了。但更可怕的是他那種‘我就是要一個人幹掉你’的決絕自信。”
    “這難道不是問題嗎?”
    另一位經理人皺眉,“他們看起來根本不相信隊友,完全在各自為戰。他們的技能選擇幾乎沒有聯動性,各打各的意圖太明顯了。”
    比賽進行到5分鍾、10分鍾……“普蕾茵隊”依然沒有展現出任何像樣的團隊協作跡象。
    每個人都在自己的線上試圖單殺對手,一旦發現對方有多人集結的苗頭,立刻放棄兵線,毫不猶豫地撤退,絕不給對方以多打少的機會。
    整個地圖上,藍方就像五隻獨狼,在自己的領地巡狩,偶爾靠近,卻又迅速分開。
    “咦?那是什麽裝備?”
    大約15分鍾,當中下兩路再次爆發小規模衝突時,有人注意到了上路白流雪裝備欄的異常。
    “裏奧斯”的裝備體係經過多年演變,早已形成了穩定的“版本答案”和“Meta”(流行打法)。
    強力的裝備被反複使用,弱勢的則無人問津。
    無數裝備陳列在商店中,但選手們最終隻會選擇那些經過驗證、收益最高的幾件。
    而白流雪身上,赫然出現了一件名為【執念結晶吊墜】的裝備,圖標陌生,屬性冷僻。
    【執念結晶吊墜】
    售價:2700戰場金幣
    屬性:攻擊力+90
    攻擊速度+7%
    唯一被動執念破壞:對敵方單位的普攻會累積“執念”層數(最多10層)。
    第10次普攻將消耗所有層數,額外造成相當於本次攻擊力274%的物理傷害,並附帶0.75秒眩暈效果,觸發後進入60秒冷卻。
    “274%的傷害加成?!”有人驚呼,“這係數高得離譜!”
    “但需要連續普攻十次才能觸發?在瞬息萬變的團戰裏,哪有時間讓你慢慢A十下?”
    “而且白流雪用的是近戰武器,風險更高。”
    “冷卻時間長達60秒,一場團戰基本隻能觸發一次。”
    “不過,他新買的鞋子……”眼尖的人注意到了白流雪腳下的變化。
    【韻律之靴】
    售價:2700戰場金幣
    屬性:移動速度+125
    攻擊速度+12%
    法力回複+70
    唯一被動迅捷節奏:對敵方英雄的普攻命中時,減少自身所有裝備主動效果及唯一被動冷卻時間3秒。
    “攻擊減少裝備冷卻?!”分析師們立刻意識到了什麽。
    “他想用這雙鞋子的效果,不斷刷新‘執念破壞’的冷卻!”
    “理論上可行……但實戰中呢?”
    就在這時,上路的局勢突變!
    敵方打野和中單玩家突然從河道草叢繞出,與原本就在線上的敵方上單形成合圍,瞬間對白流雪形成了1v3的局麵!
    “完了!”
    觀察席不少人心中一沉。
    這種局麵,通常隻有立刻交閃現頭也不回地逃跑,才有一線生機。
    白流雪的閃現雖然靈活,但初期冷卻不短,連續使用次數有限,很容易被對方帶有位移或加速技能的英雄追上。
    然而,白流雪的反應再次出乎所有人意料。
    他沒有立刻向塔下閃現,而是一邊向後拉扯,一邊……還在攻擊路過的小兵?!
    “他在幹什麽?貪兵?不要命了?!”有人難以置信。
    就在敵方打野一個勢在必得的突進技能即將命中的刹那,白流雪動了!
    不是向後,而是向前!
    咻!咻!
    兩次短促到極致的“閃現”,光影幾乎重疊!
    白流雪的身影如同鬼魅,瞬間從逃跑狀態變為突進,非但沒有拉開距離,反而直接“閃”進了敵方打野英雄的懷裏!
    同時,手中那柄看似平平無奇的魔法短劍,劃過一道淩厲的弧線,狠狠斬在對方身上……
    劍身上,一道暗紅色的、仿佛凝結了無數執念的符文驟然亮起!
    執念破壞觸發!
    “什麽?!”驚呼聲在觀察席炸開!他明明隻A了打野一下!
    轟!
    一道刺目的暗紅色雷霆順著劍痕爆開!
    高達274%攻擊加成的恐怖傷害數字蹦出,配合白流雪之前的消耗和這次普攻本身,竟然直接將還有大半血量的敵方打野,打得血條驟降,同時陷入短暫的眩暈僵直!
    “不是必須對同一目標A十下!攻擊小兵累積的層數,對英雄也生效!”
    老教練瞬間明白了關鍵,聲音帶著一絲顫抖,“他在逃跑過程中A小兵,已經疊滿了層數!”
    白流雪沒有絲毫停頓,在被眩暈的敵方打野腳下丟出一枚滋滋作響的【火焰手雷】
    這是一種製造持續燃燒區域的範圍道具,傷害可觀但需要敵人站定才能吃滿,通常難以命中。
    但此刻,被眩暈的敵人成了活靶子。
    火焰吞噬了殘血的打野。
    白流雪擊殺了 AI打野
    緊接著,白流雪身形再動,如同穿花蝴蝶,在僅剩的敵方中單和上單之間穿梭。
    他的“閃現”似乎完全沒有冷卻概念,總是能在最不可思議的角度避開技能,同時手中短劍不斷揮出,每一次都精準地砍在敵方英雄或路過的小兵身上。
    “他在用攻擊刷新鞋子的冷卻,同時為下一次‘執念破壞’疊加層數!”
    紅發選手瞪大了眼睛。
    唰!又是一道暗紅雷霆閃過!這一次,劈在了試圖逃跑的敵方中單背上。
    執念破壞觸發!
    白流雪擊殺了 AI中單
    雙殺!
    完成這一切的白流雪,血量也已岌岌可危。
    他不再戀戰,用最後一個短距離位移拉開,頭也不回地撤向己方防禦塔。
    敵方上單不甘心地追了幾步,卻被白流雪提前布置在草叢裏的一個【粘性炸彈】減速,隻能眼睜睜看著他逃脫。
    “原來如此……用小兵和野怪隨時保持‘執念’層數,用高頻攻擊刷新核心被動的冷卻……”
    年輕分析師飛快地記錄著,額頭見汗,“但這操作難度、局勢判斷、冷靜程度……簡直非人!”
    “更可怕的是,他才接觸‘裏奧斯’一周?兩次練習賽,就摸索出這種極度個人化、幾乎無人能複刻的裝備路線和打法思路?”
    比賽進入中期,“普蕾茵隊”的“獨狼”戰術愈發明顯。
    阿伊傑神出鬼沒,在野區不斷單抓落單的AI英雄。
    白流雪在上路儼然成了“防禦塔吞噬者”,用他那套古怪的“平A流”不斷帶線推進。
    馬流星在中路牢牢掌握線權,時不時消失,給邊路施加巨大壓力。
    普蕾茵的遊走效率越來越高,海原良在下路的發育穩如磐石。
    他們依然沒有一次標準的五人團戰。
    溝通?似乎僅限於最基礎的地圖信號。
    配合?更像是某種心照不宣的“各打各的,但別互相礙事”的默契。
    終於,比賽進行到第28分鍾,地圖中央的大龍坑處,傳來震耳欲聾的咆哮,紫色的不詳光芒衝天而起!
    混沌守護者已降臨河道!
    “決戰要來了!”
    觀察席所有人精神一振。
    混沌守護者是後期最重要的地圖資源,擊敗它的一方將獲得足以扭轉戰局的強大團隊增益。
    通常,此時雙方會集結主力,圍繞它展開最後的、決定勝負的5v5大會戰。
    這也是檢驗一支隊伍團隊協作能力的終極考場。
    “看他們這次怎麽辦!”
    所有人都屏住了呼吸。
    之前可以靠個人能力避戰、單帶、抓單,但麵對必須爭奪的守護者,還能繼續“獨狼”下去嗎?
    水鏡畫麵上,藍方隊伍的反應,再次讓所有觀察者瞠目結舌。
    上路,白流雪像沒看到提示一樣,繼續專注地拆著對方的上路二塔。
    野區,普蕾茵趁機溜進對方野區,偷掉了幾組重要的野怪資源。
    隻有海原良和阿伊傑稍微向龍坑方向靠了靠,但遠遠地看著AI隊伍開始打龍,對峙了不到十秒,似乎覺得無聊,兩人竟然……一起轉向了下路兵線,開始帶線推塔!
    “他們在幹什麽?!”
    “放棄守護者?!”
    “不可能!他們不可能不知道混沌守護者的重要性!”
    這意味著,他們做出了一個極其大膽,甚至可以說是狂妄的判斷:即使放棄這個至關重要的團隊增益,他們也能贏!
    不,等等……上路的白流雪,在拆掉二塔後,突然原地不動了。
    他使用了一個道具【遷躍信標】。
    這是一個戰略型道具,可以在一個地點設下隱蔽的信標,在一段時間內,使用者可以隨時傳送回信標位置。
    通常用於分帶牽製或快速回防。
    但此時,他把信標設在了……對方上半野區一個極其深入、靠近龍坑後方的草叢裏。
    “他想偷龍?!”這個念頭劃過所有觀察者的腦海。
    “瘋了!一個人去偷?對方五個人都在龍坑!”
    “就算他能傳送過去,瞬間就會被集火秒殺!”
    “典型的低分段賭命打法,在高水平對局裏就是送!”
    然而,白流雪臉上沒有任何表情。
    他默默計算著時間,看著小地圖上敵方英雄的技能特效光芒在龍坑閃爍,看著守護者的血線穩定下降。
    就是現在!
    嗡……
    他觸發了傳送,身影從對方上路高地前消失。
    下一秒,他出現在了那個危險無比的敵方野區草叢信標處!
    沒有絲毫猶豫,甚至沒有觀察龍坑具體情形,他直接一個最遠距離的“閃現”,如同撕破空間的利刃,瞬間切入龍坑戰場!
    AI隊伍的反應不可謂不快,幾乎在他現身、閃現的瞬間,控製技能、傷害技能如同暴雨般向他傾瀉而來!
    但白流雪更快!
    他的身影在技能縫隙中扭曲、閃爍,如同幻影。
    他並非衝向敵方英雄,而是……直奔血量已不多的混沌守護者!
    手中短劍揚起,劍身上,早已疊滿的暗紅“執念”符文瘋狂閃爍,不僅如此,他全身裝備的特效在此刻同時激活【最終打擊】的額外傷害、【粉碎打擊】的暴擊幾率、【弱者懲戒】的對低血量增傷……所有那些通常不被主流裝備體係采納、但極度強化“普通攻擊”的冷門道具,在這一刻綻放出詭異而協同的光芒!
    執念破壞觸發!
    最終打擊觸發!
    暴擊!
    弱者懲戒觸發!
    一道凝聚了所有“執念”與“偏執”的暗紅雷光,混雜著其他裝備特效的斑斕色彩,化為一道驚天動地的斬擊,狠狠劈在混沌守護者龐大的身軀上!
    藍隊擊殺了混沌守護者!
    “搶到了!!!”觀察席有人失控地喊了出來。
    白流雪已被 AI輔助擊殺!
    幾乎在搶到龍的瞬間,白流雪也被AI隊伍憤怒的集火淹沒,屏幕灰暗。
    但,足夠了。
    就在他倒下,AI隊伍因失去守護者而出現短暫混亂和技能真空的刹那……
    下路的阿伊傑和海原良帶著兵線直逼高地!
    中路的馬流星如同幽靈般出現在側翼,技能傾瀉!
    野區的普蕾茵從陰影中殺出,直指對方後排!
    沒有精妙的團戰陣型,沒有完美的技能銜接。
    有的,隻是四個“獨狼”在獵物最虛弱、最混亂的時刻,從四個不同方向發起的、毫不留情的致命撲擊!
    他們甚至沒有交流,僅僅是基於對局勢本能的判斷和對“那個人一定能搶到”的詭異信任。
    獲得了守護者增益的AI隊伍屬性依舊強大,但在這種毫無章法、卻又個個淩厲到極點的圍攻下,陣型被瞬間撕碎。
    ACE!(團滅!)
    AI隊伍全滅。
    “普蕾茵隊”活著的四人甚至沒有理會殘血的防禦塔,帶著強化後的兵線,一路高歌猛進,如同四把尖刀,狠狠捅穿了AI基地的最後防線。
    勝利!
    藍色的勝利徽記,在水鏡中央綻放。
    觀察席內,一片死寂。
    隻有粗重的呼吸聲,和魔法記錄筆劃過羊皮紙的沙沙聲。
    贏了。
    又一次,擊敗了12級AI。而且,贏的方式是如此……難以形容。
    “雖然看起來很……厲害。”良久,老教練才緩緩開口,斟酌著用詞。
    “但這該怎麽評價呢?”紅發選手撓著頭,表情糾結。
    一場充滿了荒謬戰術、個人賭博、毫無團隊性可言的勝利。
    一場在職業賽場絕對看不到的、“野路子”到極致的比賽。
    “隻是虛有其表。”
    另一位以嚴謹著稱的俱樂部經理冷聲道,試圖用理性分析壓下心中的震撼,“對手畢竟是AI,行動模式有規律可循。這種極度依賴個人反應和賭博式決策的打法,在真正的實戰中,麵對那些狡猾的職業選手或頂尖業餘玩家,一次都未必能成功。”
    “沒錯,斯特拉校內賽的選手,很多都已經具備了業餘聯賽甚至準職業的水平。麵對他們,這種各自為戰、缺乏協同的打法,很容易被抓住破綻,逐個擊破。”
    “他們的成長速度確實驚人,一周時間從新手到擊敗12級AI。但這種明顯存在上限的‘獨狼’打法,局限性太大了。”
    專家們最終得出了看似冷靜的結論。
    然而,他們自己都沒有察覺,在說這些話時,他們的目光依舊死死鎖定著水鏡中那五個正在退出戰場的少年少女,手指無意識地敲擊著桌麵,眼底深處,殘留著一絲難以磨滅的驚疑與……某種隱約的期待。
    這支隊伍,就像一顆投入平靜湖麵的、形狀不規則的石頭,激起的漣漪,混亂,不可預測,卻讓人無法移開視線。