第二十三章 危險的MR241
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借由11號妹子的星係掃描分析得知前方有三個艦隊後,黃金號又做了組針對性掃描,結果表示三隻艦隊中有兩隻處於相對靜止的定軌狀態,航速不到20公裏每秒,剩下的那個艦隊速度也不快。
考慮過後,潘文決定調整艦隊航行路線,為避免陷阱或求救的因素遭到三個艦隊同時攻擊,路線產生了個角度較大的弧線,有一半的路線都在黃道麵外的迷霧區裏,離開迷霧區後將會有幾分鍾的時間把其中一隻靜止艦隊包含在打擊射程中。至於後麵要怎麽做反應,還得先觀察那三隻艦隊的動作。
其實三個艦隊間的距離是不短的,遠的兩個距離有一百八十萬公裏,近的也有百萬公裏出頭,潘文小心翼翼的規劃路線,還是出於賽格伊斯跳躍圈裏糟糕的挖礦情況。
通過圈內的挖礦狀況,就能判斷出跳躍圈外基本已經被玩家全麵控製,恰好玩家是一種不太在意作戰成本的生物,所以在控製局麵後很可能會鋪設偵察網。偵察網由偵察陣列之類的無動力監控設備構成,比戰機臨時構成的偵察係統更難被發現。
在敵方偵察網下作戰,就不用提什麽戰術優勢了,潘文唯一能依靠的就是迷霧區,計算下偵察網絡的建設需求和各種偵察陣列的平均探測能力,主要偵察區還是在黃道麵上下數十萬公裏間。幾十萬公裏幾乎能覆蓋掉黃道麵全部的石頭/小行星軌道,但相比外麵的迷霧區,這個距離還不夠看。
借助超空間信息綜合係統,艦隊不會在迷霧區中產生方向偏差,即使那三個艦隊有什麽異動或是迎麵殺來,也可以利用迷霧區裏相對快一點的行駛速度轉道走人。
然而那三個艦隊間不知出了什麽問題,當潘文的艦隊與目標接戰點的距離縮短至一百六十萬公裏時,三隻艦隊竟然各自開始加速往不同方向跑了。
“boss,看起來他們的確是鋪設了偵察網呢。”娜傑日達在正常工作中還是稱潘文為boss。
潘文點點頭,不置可否,起身離開艦長控製台,路過娜傑日達的座位,拍了拍她的肩頭。
這是個暗號,做過動作後,娜傑日達會盡快安排好艦船上的各種雜務,去艦長室報告……
潘文是個比較克製的人,用暗號倒也不代表後麵一定會進入某種見不得光的環節,比如這回。
“避開偵察網,意味著我的收益會驟減,我想讓你把這事情當做個課題發給所有指揮類學員和各艦長,看看大家的意見。”
偵察網的存在對潘文艦隊影響最大的項目是挖礦。處在各方向跳躍圈的不提,在重力井主影響範圍中進行挖礦時,保證24小時內獲取價值100星幣以上的礦產還是不難的。雖然看起來一個月也隻有幾千星幣,但是牽涉的方麵是很多的。狩獵誘餌所展出的金屬反應是艦隊自行控製的,會對誘餌感興趣的艦隊在規模上必然處於潘文艦隊可以應付的範疇中,在偵察網下,為免被大艦隊打擊除了不能挖礦,連對手也需要做仔細挑選,甚至連回收殘骸並脫離監視區的時間都要做提前計算,如此一來,從時間效率上講幾乎肯定比守株待兔還差,算上礦產的複合收益損失,基本與在藍國抵抗陣線k7差不多了。
與藍國抵抗陣線不同的是,mr241的玩家明顯有更多的老兵,戰術運用或聯合作戰的能力都要強於藍國的同性_愛好者們,更高的難度獲取相同的利潤,如此一算,mr241真的不再能稱作狩獵區了。
幾個小時後,潘文獲得了學員和各艦長提交的對應方案,答案很多,但都是大同小異。有的主張避開眼前帝國雇傭軍猖獗的時段,待今後恢複平穩再來;有的則主張放棄mr241的狩獵去抵抗陣線方向。總的來說,大家都人為離開mr241去藍國抵抗陣線,危險/收益比更貼合艦隊利益。
潘文對照著各種答案研究了數小時,最終決定采用潘玥兒的提議,就在mr241盡可能回避帝國雇傭軍控製區,以期獲取更多的時間利益比。
潘玥兒的提議之所以被潘文采用,潘文也是經過慎重考慮的。
沒有動力的基礎型偵察陣列的確是很便宜,可仍然是要錢購買的,帝國玩家們或許可以在賽格伊斯跳躍圈周邊數百萬公裏進行鋪設,但是要繼續向外鋪設,除了鋪設成本呈幾何數上升,還會遇到其他勢力的抵抗以及維修保障方麵等一係列問題,一旦成本達到一定程度,就算是玩家也不會願意的。其中影響較大的原因之一是npc們把第二世界當做真的世界,在感覺危險太大時會主動回避,boss們隻要資金鏈不斷裂,他們可以幾個月幾年不出來狩獵,額外增加的成本卻會導致收益整體縮水,怎麽看都不算劃算的生意。而且mr241全人類共同開發的平衡被全麵破壞,先不說外交,經濟方麵必然導致帝國境內星幣大麵積貶值進而誘發大規模走_私運動,引發一係列麻煩。
綜上所述,就算現在賽格伊斯對應跳躍圈外的偵察網的確存在,也不能無限製外延,mr241終究還是存在安全的狩獵區的,區別隻是無法像以往一般一邊狩獵有空還能出來惡心一下玩家。
不過雖然有此推理,考慮到玩家們不太穩定的行事風格,潘文在真正的行動中還是維持了足夠的謹慎,比如艦隊都藏身於迷霧區裏,隻派遣一艘卡姆x-vi去配合礦機挖礦同時充作誘餌,利用超空間信息綜合係統帶來的廣域偵察能力,提前占據有利打擊角度。
虎口偷食的行為持續了十天,避開掉幾個威脅過大的艦隊同時,有一波由三艘輕型護衛艦和近三十艘巡邏艦構成的雇傭軍艦隊落入陷阱,這波艦隊之後大規模艦隊巡邏密度明顯增加就是促使潘文決定提前結束mr241狩獵行動的原因,玩家在mr241的統治力顯得有些不容挑釁了,若不是迷霧區罩著,怕是想脫身都還要經曆些事情。
……
完成從mr241的脫離,艦隊來到mr243,等待自家的新船生產出來,距離預定工期隻剩一周,似乎也不夠用來到處亂跑了。
“boss,你要的統計結果出來了。”娜傑日達拿著張黑色卡片遞給潘文,接著就坐到他的扶手上粘到潘文身上。
隨著一起工作的時間增加,潘文也很習慣娜傑日達的行為模式了,平時都很沉穩的女艦長一進入沒有戰鬥威脅的區域就會轉為小丫頭片子模式,越來越粘人。
潘文要求的這份統計數據是mr241的星係掃描綜合統計。
潘文的艦隊去mr241一方麵是趁著新艦處於工期裏去弄些錢,另一方麵也是為了了解玩家們的現狀,加之玩家們在mr241的實際統治力度增強,過去的十天裏,星係掃描的使用頻度很高,在間隙中也做過一些全麵掃描。
根據對全部掃描數據的統計結果,mr241常駐的超過三百艘艦船的艦隊就有不少於七個,兩百艘上下的艦隊錄得的結果在十到十五個之間浮動,一百艘以下的更別提了。
“還好老子有黃金號。”潘文自言自語著,拉過娜傑日達在摸自己臉的手,用嘴唇碰了下手指背。
以這樣的艦隊規模和密度,若不是有超空間信息綜合係統帶來的廣域搜索能力,最多隻能在mr241留三天,之後危險會隨著時間迅速增加。而三天,扣除掉艦隊進出mr241的跳躍燃料耗費,利潤可想而知,難怪海盜們連跳躍圈都不樂意去了,剩下的都是點不怕死的小船。
娜傑日達見潘文看完了統計數據,很滑溜的從副手溜下來直接騎到潘文腿上正麵對著他。
換了個位置,娜傑日達幫潘文按了幾下太陽穴,口中的話卻異常正經:“雇傭軍的行動太異常了,是不是要出大事?”
娜傑日達畢竟是精英階的npc,思維的廣度和跳躍性稍顯不足,作為指揮官,她的問題聽起來有點膚淺。但是她畢竟是潘文在大銀河時代裏唯一一個保持長期肉_體關係的異性,他還是摟著她的腰給出了回答。
“帝國和聯邦打起來,或者移動星基被摧毀,我無法判斷哪個可能性更大,但是在幾個月內應該會發生其中的一種。”
隨著在mr241的統治力提高,雇傭軍們要麵對的一大難題是高級的boss會逐漸避免去那邊,不是boss的也可能跟風進入休息狀態。那麽雇傭軍在mr241的經驗獲取量會很自然的降低並趨近零,通過挖礦進行一定的資金儲備後,渴望經驗值的他們對於戰鬥的需求會越來越大。另一方麵,剩下兩家在mr241挖非跳躍圈環帶的高品質礦,一樣的會破壞本國星幣價值體係,要麽在官方處罰下來前他們自己開打,要麽在官方處罰後為找回損失被逼的開打,反正是拖不了多久了。
潘文無法給娜傑日達詳細解釋玩家對經驗值的需求,不過娜傑日達似乎也沒心思聽他說話,就這一會兒功夫潘文的上衣已經全開了。
進入肉搏狀態前,潘文仍然保持了該有的理性,多問了句:“附近的艦隊確認安全嗎?”
“嗯嗯,我跟他們通過話了,都是本地警戒艦隊。”
mr243的小國們這會兒正處在互相口角潑髒水的階段,都希望別人能先動手,讓自己能站在“受害者”的角度應對戰爭。這樣一來國內損失雖然會擴大,但是能在人道角度以很低的代價獲得外援且不會受到製裁,一旦頂過第一波攻擊後麵就好辦了。
與扯皮的外交姿態對應的是在重力井主作用範圍邊界上有了越來越多的警戒艦隊,以防止有外來艦隊配合本地軍隊進行閃電作戰,潘文的艦隊就是屬於重點監控對象的一種——大海盜。若他不是有提貨號,他的艦隊規模現在是不允許在mr243駐紮的,臨時的也不行。
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