征服者超詳附加攻擊力參數
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參照網上的文章,看到那麽多還是沒有能找到一份擁有全部附加攻擊力參數的文章,這篇有的那篇沒有,相對也是,而且有的附加攻擊力在網上根本找不到,而是要通過測試,才能發覺。征服者的一個重要的吸引人的地方就是兵種間的相克,所以了解攻擊加成會使你對征服者的兵種相克有一個深層的了解,這是我整理和通過測試添加取舍的資料如下,在適當的地方會添加評論,希望可以幫到大家:
村民:
對箭塔+9(包括火炮塔);衝撞車係+3;所有建築+3;石材建築(城堡,城牆)+6 。
步兵類:
劍士對雄鷹武士 +2; 建築物(不包括石材建築,下同) +1 ;
長劍士對 雄鷹戰士 +4 ;對建築物 +2 ;
雙手劍士 對雄鷹戰士 +6;對建築物 +3 ;
冠軍劍士 對雄鷹戰士 +6;建築物 +3
矛兵對 雄鷹戰士 +1;建築物 +1 ;騎兵係 +15;聖騎兵+3 ;船 +7;駱駝 +7 ;奴隸兵係+11;
長槍兵 對雄鷹戰士 +1; 建築物 +1; 騎兵 +22 ;聖騎兵+10;精銳聖騎兵+6;戰象 +47 ;船 +11; 駱駝 +11; 奴隸兵係+22 長戟兵 對雄鷹戰士 +1;建築物 +1 ;騎兵 +32 ;聖騎兵+20;精銳聖騎兵+16;戰象 +60 ;船 +16;駱駝 +16 ;奴隸兵係+37 雄鷹戰士 對僧侶 +8 ;攻城武器 +3 ;對騎兵+2;傳教士+10 ;精銳雄鷹戰士 對僧侶 +10 ;攻城武器 +4 ;騎兵(所有騎馬的)+4 ;傳教士+14駱駝(包括阿拉伯奴隸兵)+2 。
射手類:
弓箭手 對長槍兵係 +2;
弩手 對長槍兵係 +2 ;
勁弩手 對長槍兵係 +2 ;
擲矛戰士 對長槍兵係 +2;弓箭類 +3; 騎射類+3;擲矛戰士+4精銳擲矛戰士+5;
精銳擲矛戰士 對長槍兵係 +2; 弓箭係 +4 (包括火槍兵係,高麗戰車,西班牙征服者,阿拉伯奴隸兵);騎射手 +6(包括蒙古突騎);擲矛戰士+4;精銳擲矛戰士+5 (戰車屬騎射,但毛毛對其附加攻擊隻有四點,而頂級盾防大於毛毛攻擊,所以戰車頂級毛毛對頂級戰車的傷害就是附加攻擊4,而戰車對其傷害為5點,還不算戰車超高的生命,比毛毛高的攻擊頻率,所以毛毛是根本克不了戰車的,幾個毛也打不過一個戰車......) ;
騎射手對長槍兵係 +1 ;
重裝騎射手對長槍兵係 +1 ;
火槍手 對步兵 +10 ;長槍兵係 +11;衝車 +2 。
騎兵類:
偵察騎兵 對僧侶 +6 ;
輕騎兵; 對僧侶 +10 ;
強力輕騎兵對僧侶 +12 ;
重騎兵係,這個係沒有對其他兵種有任何的附加攻擊,但無可非議的是他是最強力的兵種。(對衝車係有3點附加攻擊,但這是肉博兵種所共有的。)
駱駝兵 對騎兵 +10 ;船 +5;駱駝 +5 ;奴隸兵係+5;
精銳駱駝兵 對騎兵 +18 ;聖騎兵+6;精銳聖騎兵+2;船 +9 駱駝 +9 奴隸兵係+9 。
攻城武器類:
輕型衝撞車 對所有建築物 +125;攻城武器 +40 ;
中型衝撞車 對所有建築物 +150 ;攻城武器 +50 ;
重型衝撞車 對所有建築物 +200 ;攻城武器 +65; 衝車裏每駐紮一個步兵,對建築物附加攻擊再+10。 所有近距攻擊對衝車都有3的附加攻擊。
輕型投石車 對所有建築物 +35 ;攻城武器 +12 ;
中型投石車 對所有建築物 +45 ;攻城武器 +12;
重型投石車 對所有建築物 +60 攻城武器 +12 ;
弩炮 對所有建築物 +2 ;戰象 +6 ;衝車 +1;
重弩炮 對所有建築物 +4 ;戰象 +8 ;衝車 +2 ;所有阻礙在弩炮彈道上的人主攻擊為17減去其盾防,其他傷害值減半。
火炮 對所有建築物 +120;石材建築+146;船 +40 ;駱駝 +40 (暈);破壞者 +40; 攻城武器 +20 。
城堡單位:
投石機對所有建築物 +250; 一般單位+18 ;
破壞者 對所有建築物 +500; 攻城武器 +60 ;石材建築+1384;衝撞車係+63 ;
特色兵種:
拜占庭甲胃騎兵(騎兵) (雖是騎兵,但擁有12點的反附加攻擊力,這是他區別於其他騎兵之處)。甲胃騎兵 對步兵 +9;
精銳甲胃騎兵(擁有16點反附加攻擊力) 對步兵 +12 ;甲胃升級後勤後附加攻擊對步兵增至+18且擁有踐踏攻擊(攻擊每下對其周圍一圈的非主攻擊的單位都有5點的踐踏傷害)。
中國諸葛連弩兵(步弓手) 諸葛連弩兵(第一支箭8+後兩支箭3x2) 對長槍兵係 +2; 精銳中國連弩兵(第一支箭8+後四支箭3x4) 對長槍兵係 +2;
西班牙征服者(馬上火槍手) 西班牙征服者 對衝車 +6;
精銳西班牙征服者對衝車 +6 ;所有建築物 +2
阿拉伯奴隸兵(駱駝) 馬穆盧克 對騎兵 +9 ;
精銳奴隸兵 對騎兵 +12 ;奴隸兵係+1
哥特近衛軍(步兵) 近衛軍 對弓箭類 +6 ;雄鷹戰士 +2 ;建築物 +2 ;
精銳近衛軍 對弓箭類 +10 ;雄鷹戰士 +3 ;建築物 +3
阿茲特克美洲虎武士(步兵) 美洲虎武士 對步兵 +10 ;雄鷹戰士 +12 ;建築物 +2 ;
精銳美洲虎武士 對步兵 +10 ;雄鷹戰士 +12 ;建築物 +2 ;美洲虎在升級精銳後附加攻擊並沒增加。
土耳其蘇丹親兵(火槍手) 蘇丹親兵 對衝車 +2;
精銳蘇丹親兵 對衝車 +3
不列顛長弓兵(步弓手) 長弓兵 對長槍兵係 +2 ;
精銳長弓兵 對長槍兵係 +2 ;
蒙古突騎(騎射手) 蒙古突騎 對長槍兵係 +1 ;攻城武器 +3;
精銳蒙古突騎 對長槍兵係 +1 ;攻城武器 +5 ;
波斯戰象(騎兵) 戰象 地所有建築物 +7; 石材建築 +7 ;
精銳戰象 對所有建築物 +10 ;石材建築 +10; 象是很強的兵種,還能當衝車用,精銳擁有踐踏攻擊力,攻擊每下對周圍一圈非主攻擊單位有10點的踐踏傷害。
瑪雅羽箭手(步弓手) 羽箭手 對長槍兵係 +2 ;步兵 +1 ;
精銳羽箭手 對長槍兵係 +2 ;步兵 +2;
日本武士(步兵) 日本武士 對雄鷹戰士 +2 ;建築物 +2; 特色兵種 +10;
精銳日本武士 對雄鷹戰士 +3 ;建築物 +3 ;特色兵種 +12 ;
匈奴騎兵(騎兵) 匈奴騎兵 對所有建築物 +8; 石材建築 +12 ;城堡 +10 ;城牆和城門 +8;
精銳匈奴騎兵 對所有建築物 +10 ;石材建築 +12; 城堡 +10 ;城牆和城門 +10 (雞肋兵種) ;
法蘭克擲斧手(步兵) 擲斧手 對雄鷹戰士 +1 ;建築物 +1 ;
精銳擲斧手 對雄鷹戰士 +2 ;建築物 +2 ;
條頓武士 對雄鷹戰士 +4 ;建築物 +4 ;
精銳條頓武士 對雄鷹戰士 +4; 建築物 +4 ;
維京狂戰士(步兵) 狂戰士 對雄鷹戰士 +2; 建築物 +2 ;
精銳狂戰士 對雄鷹戰士 +3 ;建築物 +3 ;
戰車 對建築物 +5; 對攻城武器+4;
精銳戰車 對建築物 +5 ;對攻城武器+4(這兵種很變態) ;
凱爾特菘藍突擊者(步兵) 菘藍突擊者 對雄鷹戰士 +2 ;建築物 +2 ;
精銳菘藍突擊者 對雄鷹戰士 +3; 建築物 +3 。
海軍單位:
戰艦係 箭船(6) 對所有建築物 +6 ;船 +8 ;駱駝 +8 ;衝車 +3 ;
戰艦對所有建築物 +7; 船 +9 ;駱駝 +9 ;衝車 +4 ;
大型戰艦 對所有建築物 +8 ;船 +11; 駱駝 +11 ;破壞者 +11 ;衝車 +4 ;
噴火船係 噴火船(近距1,遠距2) 對所有建築物 +2; 船 +3; 駱駝 +3; 龜船 +2 ;噴火船對船,駱駝,破壞者有附加裝甲5。
快速噴火船(近距1,遠距3) 對所有建築物 +3 ;船 +4 ;駱駝 +4 ;龜船 +3 ;噴火船雖然攻擊很低,但它的攻擊速度bt,因此它是戰艦的克星。
爆破船係 爆破艦(110,範圍2.5) 對所有建築物 +220;
重裝爆破艦(140,範圍3.5) 對所有建築物 +280 ;
炮船係 炮艦(近距35) 對所有建築物 +200 ;步兵 +15; 弓箭類 +15 ;騎兵 +15;攻城武器 +40 ;
精銳炮艦(近距45) 對所有建築物 +200 ;步兵 +15 ;弓箭類 +15; 騎兵 +12 ;攻城武器 +40
維京龍頭戰艦(戰艦) 龍頭戰艦 對所有建築物 +7 ;船 +7 ;駱駝 +7; 衝車 +4 ;
精銳龍頭戰艦 對所有建築物 +8 ;船 +11 ;駱駝 +11 ;破壞者 +11; 衝車 +4
高麗龜船(戰艦) 龜船(近距50) 精銳龜船(近距50) 不會造成任何攻擊加成 。
綜上,叉叉和毛毛可以克的兵種真多啊!還有值得注意的就是,法蘭克擲斧手屬步兵,阿拉伯奴隸兵屬騎兵;炮塔,火炮,炮艦都是肉搏攻擊。
補記:1.0c版的附加攻擊略有不同:炮塔對建築擁有了80點附加攻擊力,且由近程攻擊變為遠程攻擊(隻要是針對衝車);戰車對攻城武器的四點附加攻擊取消;弓兵、毛毛,騎射在原來基礎上再增加1點對叉叉的附加攻擊,他們更克叉叉了,而偵察騎兵在進入封建時代攻擊力即時加2,這使得封建戰爭變得可行,兵種間相克形成一個圓,毛、弓克叉,叉克騎,騎克弓兵係;帕提亞戰術增加對長槍兵係的攻擊力,騎射再加4,突騎再加2;火炮對建築附加攻擊上升到200。